6가지 다른 재미, 리듬앤파라다이스에서 한번에

김남규 2010. 11. 20. 15:41
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아르고, 발리언트, 워베인, 워 오브 드래곤 등을 연이여 발표하며 롤플레잉 장르에 주력하고 있는 엠게임이 리듬앤파라다이스로 리듬 게임 시장에도 손을 내밀었다.

엠게임은 이번 지스타를 통해 리듬앤파라다이스를 선보이고, 타 리듬 액션 게임과 차별화된 색다른 모드들로 게이머들의 시선을 사로잡았다.

리듬앤파라다이스를 담당하고 있는 김판주 본부장과 이호철 개발실장은 리듬앤파라다이스에 대해 "다양한 모드로 리듬 게임의 고수부터 초보자까지 누구나 즐겁게 즐길 수 있는 리듬 액션 게임"이라며 "요즘 MMORPG와 MORPG 계열들의 강세로 리듬 액션 등 캐주얼 게임 시장이 약세를 보이고 있지만 리듬앤파라다이스가 새로운 돌파구가 될 것으로 기대한다"고 말했다.

엠게임이 팝스테이지에 이어 두 번째로 선보이는 리듬액션게임인 리듬앤파라다이스는 다른 게임 방식을 가진 5가지의 모드가 특징인 게임이다.

먼저 롤리롤리 모드는 타임라인이 지나가는 곳에 놓여있는 도형의 모양을 방향키를 사용해 중앙에 나오는 도형 모양과 일치 시킨 뒤 타임라인이 도착할 때 스페이스 키를 누르는 방식의 게임이며, 터치터치 모드는 4, 8방향에서 날아오는 노트가 노트판에 겹쳐지는 순간 해당 노트와 일치하는 방향키를 입력하는 방식의 게임이다.

다음으로 톡스톡스 모드는 마우스로 포크의 방향을 조정해 게임 내 우주선으로 날아오는 노트를 터뜨리는 방식이며, 캐치캐치 모드는 화면 전체에 무작위로 내려오는 노트를 타임에 맞춰 입력하는 모드다. 마지막으로 카피카피 모드는 상대가 입력한 노트를 기억하고 있다가 다음턴에 리듬에 맞춰 똑같이 입력하는 형태다.

이호철 개발실장의 설명에 따르면 이렇게 5가지 모드 외에도 아직은 방식을 밝힐 수 없는 퍼니퍼니라는 모드를 추가해, 게이머들에게 6가지 다른 재미를 선사할 계획이다.

김판주 본부장은 "지난 테스트 때 게이머들의 반응을 보면 각 모드마다 약간의 차이는 있지만 전체적으로 플레이 시간이 비슷했다"며 "각 모드마다 방식의 차이로 인한 난이도 차이가 있어 초보자부터 고수들까지 모두 즐겁게 게임을 즐기실 수 있을 것"이라고 말했다.

리듬 액션 게임에서 큰 비중을 차지하는 음원은 모든 분야의 음악을 아우르는 정책을 취했다. 최신 유행을 반영한 대중가요 뿐만 아니라 인디 음악, 자체 음악의 비중을 골고루 가져갈 계획이며, 팝스테이지의 음원도 제공할 예정이다.

캐릭터 꾸미는 재미를 위한 의상 아이템도 충실히 준비 중이다. 이실장의 말에 따르면 4가지 캐릭터마다 4가지 세트 아이템을 매주 업데이트해 게이머들이 항상 신상품을 만나볼 수 있게 할 계획이며, 캐쉬로 구입하는 것만 있는 것이 아니라 게임머니로 구매하는 것이나 이벤트 성으로 지급되는 아이템도 제공할 계획이다. 김판주 본부장은 아직은 구상 단계이지만 상용화 이후 실제 쇼핑몰을 운영해 게임 내 의상들을 실제로 구매할 수 있게 하는 것도 고려 중이라고 말했다. 게임의 비주얼과 의상을 본 다른 업체에서 PPL에 대한 관심을 표하고 있다고 한다.

아직 구체적인 사항이 결정된 것은 아니지만 대규모 캠페인도 진행할 계획이다. 해피메이커라는 명칭으로 진행되는 이번 캠페인은 게임의 마케팅 뿐만 아니라 사회공헌의 성격을 띄고 있는 것이 특징으로, 현실의 누군가를 돕자는 의견이 나오면 그것이 시스템화되어 같이 진행하는 형태다. 엠게임측은 이것을 지속적으로 진행해 게임에 대한 홍보뿐만 아니라 게임 커뮤니티 활성화까지 노릴 예정이다.

김판주 본부장은 "최근 엠게임이 공개한 게임 중에서 사내 테스트 시 가장 호응도가 높았던 것이 리듬앤파라다이스였다"며 "리듬앤파라다이스가 다소 침체기를 겪고 있는 리듬 액션 게임 시장에 새로운 바람을 불러일으킬 것을 확신한다"고 말했다.

한편, 리듬앤파라다이스는 오는 25일부터 27일까지 오픈 리허설 테스트를 진행할 예정이며, 일정이 순조롭게 진행되면 연내 오픈할 계획이다.

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