AI 강연 대폭 확대한 NDC 26 개막…이정헌 대표 "안목은 이용자 이해에서" [엑's 현장]

(엑스포츠뉴스 유희은 기자) 국내 최대 규모 게임 개발 지식 공유 행사 '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC 26)'가 16일 막을 올렸다.
NDC 26은 18일까지 사흘간 경기 판교 넥슨 사옥과 경기창조경제혁신센터에서 열린다.
게임 개발 전반을 아우르는 9개 분야 51개 세션이 마련됐으며, AI를 비롯해 기획·운영 노하우, 데이터 분석까지 산업의 최신 흐름을 다방면으로 다룬다. 전 세션은 NDC 공식 유튜브 채널로 생중계된다.
올해 NDC의 중심엔 AI가 있다. 개발 현장에 실제로 접목한 사례와 시행착오를 담은 발표가 줄을 잇고, AI 전환부터 개발 철학, 사운드 제작, 산업의 미래까지 여러 분야 전문가가 토론하는 대담 세션도 비중이 한층 커졌다.
개막 환영사에 나선 넥슨 일본법인 이정헌 대표는 AI를 경쟁 상대가 아닌 도구로 받아들여야 한다는 메시지를 던졌다. 이 대표는 "AI는 정보와 콘텐츠를 생성하고 분석하는 비용을 제로에 가깝게 낮추는 창작과 연산의 혁명"이라며 "AI와 경쟁하려 하지 말고 훌륭한 도구이자 수단으로 정의해 적극적이고 주도적으로 활용하는 태도를 먼저 갖춰야 한다"고 말했다.
이어 그는 사람만이 할 수 있는 영역에 무게를 실었다. 이 대표는 "AI가 잘하는 것은 답이 정해진 일이지만, 공감과 교감은 사람만이 할 수 있는 영역"이라며 "모두가 같은 도구를 손에 쥔 시대에 차이를 가르는 것은 무엇을 만들 것인가에 대한 안목과 판단이며, 그 안목은 이용자에 대한 깊은 이해와 공감에서 나온다"고 밝혔다.
아울러 이 대표는 실무 경험과 지식 교류라는 NDC 본연의 가치를 거듭 짚었다. 그는 "통찰과 경험을 서로 배우고 나누는 자리가 바로 NDC인 만큼 기술 변화가 빠를수록 그 가치는 더 커질 것"이라고 설명했다.
환영사에서는 올해 세션 라인업도 소개됐다. 슈팅 게임 '아크 레이더스'로 주목받은 엠바크 스튜디오 개발진이 머신러닝과 데이터 분석, 아트 제작 과정을 공유하고, '마비노기' '퍼스트 디센던트' 등 다양한 프로젝트가 현장 경험과 노하우를 풀어놓는다. 분야별 전문가가 하나의 주제를 두고 토론하는 패널 토크 형식의 대담 세션도 한층 강화됐다.
AI가 개발의 진입 장벽을 빠르게 허무는 흐름 속에서, 넥슨은 기술 그 자체가 아니라 무엇을 어떻게 만들 것인지에 대한 안목을 경쟁력으로 꺼내 들었다. 도구가 평준화될수록 이용자를 읽어내는 사람의 감각이 더 귀해진다는 이정헌 대표의 메시지가 올해 NDC 사흘을 떠받치는 축이 될 전망이다.

사진 = 넥슨, 엑스포츠뉴스 유희은 기자
유희은 기자 yooheeking@xportsnews.com
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