"지원 방식 다양화 필요"…콘진원, 게임산업 간담회
이종길 2026. 7. 10. 08:30
김윤지 원장 "현장과 소통하며 생태계 조성"
김윤지 한국콘텐츠진흥원장이 9일 게임인재원을 방문해 교육생들의 의견을 청취하고 있다.
김윤지 한국콘텐츠진흥원장이 9일 글로벌게임허브센터에서 게임 관련 협회·단체 및 주요 중소 게임기업 대표들과 함께 간담회를 하고 있다.
한국콘텐츠진흥원은 지난 9일 글로벌게임허브센터에서 김윤지 신임 원장 주재로 게임산업 현장 간담회를 열고 중소기업 경쟁력을 높일 방안을 모색했다.

한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국게임개발자협회, 한국인공지능게임협회, 게임문화재단 등 협회·단체와 중소 게임기업 대표들이 참석해 제작 지원, 해외 진출, 입주 지원, 투자 연계 등에 대한 의견을 냈다.
배수정 로드컴플릿 대표는 "2009년 게임벤처4.0으로 입주해 '5000만 불 수출의탑'을 받을 수 있었던 건 체계적인 성장 사다리형 지원 덕분"이라며 "적은 인원의 팀이 단기간 집중적으로 개발하고 여러 시도를 할 수 있는 지원이 필요하다"고 말했다.
김 원장은 논의 뒤 가상현실(VR)·모바일테스트베드 등 지원 시설과 입주기업을 둘러봤다. 김영웅 슈퍼래빗게임즈 대표는 "중소·창업 게임기업은 기술력을 갖추고도 투자 유치에 어려움을 겪는 경우가 많다"며 "정책 금융 지원이 더 확대되길 기대한다"고 말했다.

게임인재원도 방문해 교육생들을 격려했다. 콘진원은 올해부터 게임사 프로젝트 현장 교육 프로그램인 '게임분야 현장형 청년인턴십'을 운영하며 산업계와 교육 현장을 잇는 인력양성사업을 추진하고 있다.
김 원장은 "제작 지원뿐 아니라 마케팅, 유통 지원 등 지원 방식을 다양화할 필요성을 확인했다"며 "현장과 소통하며 게임 생태계 조성에 힘쓰겠다"고 밝혔다.
이종길 기자 leemean@asiae.co.kr
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