“대화하듯 게임 만든다” 오버데어, AI 에이전트로 게임 제작 본격화
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크래프톤의 자회사 오버데어가 자체 개발한 인공지능(AI) 에이전트 기술을 '오버데어 스튜디오(OVERDARE Studio)'에 적용하고 AI 기반의 게임 제작 기능을 전격 공개했다.
8일 공개된 '스튜디오 에이전트(Studio Agent)'는 크리에이터가 크리에이터가 채팅창에 자연어로 지시를 입력하면, AI가 이를 해석해 게임 에디터를 직접 제어하고 게임을 구현하는 기능이다.
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-언리얼 엔진5 연동 제작 혁신…‘AI 코스튬’ 기능도 탑재
-아트 배치 등 고도화 가속해 게임 제작 전 과정 AI화

[더게이트]
크래프톤의 자회사 오버데어가 자체 개발한 인공지능(AI) 에이전트 기술을 '오버데어 스튜디오(OVERDARE Studio)'에 적용하고 AI 기반의 게임 제작 기능을 전격 공개했다.
8일 공개된 '스튜디오 에이전트(Studio Agent)'는 크리에이터가 크리에이터가 채팅창에 자연어로 지시를 입력하면, AI가 이를 해석해 게임 에디터를 직접 제어하고 게임을 구현하는 기능이다. 이용자는 복잡한 개발 과정을 거치지 않고, 대화하듯 명령을 입력하는 것만으로 게임을 제작할 수 있다.
AI 에이전트는 오버데어 스튜디오 에디터와 내부적으로 통신하며 스크립트 생성은 물론 다양한 오브젝트의 편집 및 적용 과정을 자율적으로 수행한다. 크리에이터는 결과를 즉시 확인하고 추가 지시를 이어가는 방식으로 작업을 진행할 수 있다.
AI가 생성한 결과물은 에디터에서 실시간으로 확인 가능하다. 필요에 따라 AI에게 반복적으로 지시를 내려 제작을 이어갈 수 있으며, 오브젝트 위치 조정이나 수치 수정 등 세밀한 작업은 에디터에서 직접 편집하는 것도 가능하다.
아울러 아바타 의상 텍스처를 자동 생성하는 'AI 코스튬(AI Costume)' 기능도 함께 도입해 크리에이터의 제작 편의성을 높였다.
기술적 기반은 모바일 환경에 최적화된 커스텀 '언리얼 엔진5'를 채택했다. AI는 엔진을 제어하는 루아(Lua) 스크립트를 자동으로 생성해 적용함으로써 프로그래밍 지식이 없는 사용자도 고품질의 게임 제작이 가능하도록 돕는다.
오버데어는 이번 기능 공개를 기점으로 AI 제작 기능을 단계적으로 고도화해 나갈 방침이다. 단순한 스크립트 생성을 넘어 아트 에셋 배치와 레벨 디자인까지 AI가 전담하는 수준으로 확장해 게임 개발 전 과정을 AI로 수행할 수 있는 완결된 환경 구축을 목표로 하고 있다.
오버데어 관계자는 "AI 에이전트를 통해 게임 제작 과정을 보다 직관적으로 바꾸는 것이 핵심"이라며 "누구나 아이디어를 빠르게 구현할 수 있는 제작 환경을 지속적으로 발전시켜 나갈 것"이라고 밝혔다.
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