컴투스, 야구 게임 라인업 누적 매출 1조 원 돌파 "더 즐거운 게임 경험 선사할 것"
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컴투스 야구 게임 라인업이 누적 매출 1조 원을 돌파했다.
21일 컴투스(대표 남재관)는 자사 야구 게임 라인업의 통합 누적 매출이 1조 원을 돌파했다고 밝혔다.
홍지웅 컴투스 제작총괄은 "수십 년간 이어온 '컴프야'의 개발 및 운영 노하우와 글로벌 라인업 확장을 바탕으로 야구 게임이 꾸준히 성장하는 구조를 만들어 왔다"라며, "게임의 완성도를 한층 더 높이고 서비스 경쟁력을 강화해 야구팬들이 더 즐거운 게임을 경험할 수 있게 하겠다"라고 말했다.
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(엑스포츠뉴스 이정범 기자) 컴투스 야구 게임 라인업이 누적 매출 1조 원을 돌파했다.
21일 컴투스(대표 남재관)는 자사 야구 게임 라인업의 통합 누적 매출이 1조 원을 돌파했다고 밝혔다.
2008년 '컴투스프로야구' 시리즈를 선보인 컴투스는 2015년 3D 버전 출시를 기점으로 성장세를 본격화했다. 또한, KBO와 MLB 공식 라이선스 기반의 타이틀을 확대하며 글로벌 시장으로 영역을 넓혔다.
특히, 지난해 월간 이용자 수(MAU)는 2015년 대비 6배 이상 증가한 260만 명을 돌파했다. 최근 3년간 연평균 매출 성장률은 약 30%에 달한다.
성장의 핵심 동력은 정교한 실사 구현과 글로벌 서비스 노하우다. 컴투스는 선수 데이터, 기록, 플레이 스타일, 타격·투구·수비 과정에서 느껴지는 시각적 연출, 조작감 등을 세밀하게 구현하고 실제 경기와 연계한 이벤트·콘텐츠를 지속해서 제공했다. 또한, 국가별 이용자 성향에 맞춘 운영 전략과 신구 이용자 간 성장 밸런스 개선을 통해 장기 흥행 기반을 닦았다.
라인업 확장도 실적을 견인했다. 2016년 'MLB 9이닝스 16'을 시작으로 2022년에는 '컴투스프로야구V', 2023년에는 'MLB 라이벌'을 선보였다. 2025년에는 NPB 기반 게임 '프로야구 라이징(プロ野球RISING)'을 출시해 일본 시장 공략에 나섰다.
홍지웅 컴투스 제작총괄은 "수십 년간 이어온 '컴프야'의 개발 및 운영 노하우와 글로벌 라인업 확장을 바탕으로 야구 게임이 꾸준히 성장하는 구조를 만들어 왔다"라며, "게임의 완성도를 한층 더 높이고 서비스 경쟁력을 강화해 야구팬들이 더 즐거운 게임을 경험할 수 있게 하겠다"라고 말했다.
컴투스는 누적 매출 1조 원 돌파를 기점으로 경쟁력을 더 강화하고자 한다. 게임사는 리그 흐름에 맞춘 업데이트 완성도 강화, 'MLB 9이닝스' 출시 10주년 기념 콘텐츠 등 타이틀별 차별화 전략으로 성장세를 이어갈 계호이다.
사진 = 컴투스
이정범 기자 leejb@xportsnews.com
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