LoL 새 시즌 시작…게임 빨라지고 포지션별 퀘스트 도입
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리그 오브 레전드(LoL)의 '2026 시즌1: 데마시아를 위하여'가 8일부터 시작됐다.
새 시즌을 맞아 라이엇 게임즈는 플레이어 경험을 향상하기 위해 새로운 시스템을 도입했다.
라이엇 게임즈는 2026년 이후부터 ▲신규 클라이언트 도입 ▲소환사의 협곡 개편 ▲룬 등 게임 요소 변경 등을 추진할 예정이며, 세부 내용은 올해 '미드 시즌 인비테이셔널(MSI)'과 'LoL 월드 챔피언십' 사이에 공개된다.
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리그 오브 레전드(LoL)의 ‘2026 시즌1: 데마시아를 위하여’가 8일부터 시작됐다.
새 시즌을 맞아 라이엇 게임즈는 플레이어 경험을 향상하기 위해 새로운 시스템을 도입했다. 우선 ‘포지션 퀘스트’는 역할군마다 주어진 임무를 수행해 보상을 얻는 시스템으로 ▲소환사 주문 ‘순간이동’ 추가 ▲강타 강화 ▲7번째 아이템 등을 통해 라인별 영향력과 특성을 강화한다.
미니언과 정글 몬스터 생성 시간이 빨라져 이제 밴픽 직후 ‘담배 타임’을 가지면 필패한다. 여기에 민병대 효과도 업데이트돼 전체적인 게임 속도도 빨라질 전망이다. ▲아타칸 ▲무력행사 ▲피의 장미를 삭제하고 신규 시야 시스템 ▲요정불빛과 추가 포탑 골드를 획득하는 ▲수정 과잉성장을 추가해 오브젝트 중요도를 낮췄다.
공정한 랭크 게임을 위한 변화도 순차 도입한다. 선택하지 않은 포지션으로 자동 배정된 플레이어에게는 ‘용맹의 방패’를 적용해 ▲패배 시 LP 감소 면제 ▲승리 시 LP 2배 획득 혜택을 준다. 밴픽 단계에서 게임 이탈을 유도하는 등 악의적인 플레이어를 감지하는 시스템도 도입한다.
또한 특별 모드인 ‘무작위 총력전: 아수라장’의 서비스 기간을 연장한다. 아수라장은 기존 ‘무작위 총력전’에 ‘증강’ 요소를 더한 콘텐츠다. 라이엇 게임즈는 플레이어들의 의견을 반영해 서비스 기간을 늘리고 콘텐츠를 점진적으로 보강할 예정이다.
라이엇 게임즈는 2026년 이후부터 ▲신규 클라이언트 도입 ▲소환사의 협곡 개편 ▲룬 등 게임 요소 변경 등을 추진할 예정이며, 세부 내용은 올해 ‘미드 시즌 인비테이셔널(MSI)’과 ‘LoL 월드 챔피언십’ 사이에 공개된다.
윤민섭 기자 flame@kmib.co.kr
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