“게임은 질병이 아니다”… 국내 9개 게임 단체, 李대통령 발언에 환영 공동 성명 발표
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국내 주요 게임 단체들이 이재명 대통령의 "게임은 중독 물질이 아니다"라는 발언에 환영의 뜻을 밝혔다.
게임문화재단, 게임인재단, 한국게임개발자협회, 한국게임산업협회, 한국게임이용자협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국e스포츠협회 등 9개 단체는 20일 공동 성명을 내고 "게임 산업과 문화에 대한 대통령의 깊은 통찰과 애정 어린 조언에 진심으로 감사드린다"고 전했다.
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(엑스포츠뉴스 유희은 기자) 국내 주요 게임 단체들이 이재명 대통령의 “게임은 중독 물질이 아니다”라는 발언에 환영의 뜻을 밝혔다. 게임문화재단, 게임인재단, 한국게임개발자협회, 한국게임산업협회, 한국게임이용자협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국e스포츠협회 등 9개 단체는 20일 공동 성명을 내고 “게임 산업과 문화에 대한 대통령의 깊은 통찰과 애정 어린 조언에 진심으로 감사드린다”고 전했다.
이들 단체는 지난 15일 열린 ‘K게임 현장간담회’에서 이재명 대통령이 “게임은 중독 물질이 아니다”라고 발언한 직후 현장에 “박수와 환호가 터져 나왔다”며 “그 한마디가 오랜 시간 사회적 편견과 싸워온 게임인들에게 큰 울림이 됐다”고 밝혔다.
업계는 특히 대통령의 발언이 세계보건기구(WHO)의 ‘게임이용장애’ 질병 코드 국내 도입 논란으로 이어져 온 사회적 오해를 바로잡는 계기가 될 것으로 기대하고 있다. 성명서는 “대통령의 말씀은 그간의 소모적인 논쟁에 종지부를 찍고, 게임을 우리 사회의 주요 문화산업의 일원으로 바라보는 인식 전환의 중요한 계기가 될 것”이라고 강조했다.
또한 이번 간담회에서 대통령이 게임을 단순히 산업 진흥의 관점에서만 보지 않고, 이용자와 개발자 모두의 관점에서 균형 잡힌 시각을 제시했다는 점을 높이 평가했다. 단체들은 “게임 산업이 대한민국 문화산업의 중추라고 격려하시면서도, 생산자뿐 아니라 이용자 측면을 함께 짚어야 한다는 메시지는 업계와 이용자 모두가 앞으로 나아가야 할 방향을 제시한 것”이라고 덧붙였다.
성명서에는 대통령의 비유도 언급됐다. “문제가 있다고 장독을 없애서는 안 된다”는 발언과 함께, 게임 산업 내부의 문제를 회피하지 않고 개선해 나가겠다는 의지도 담겼다. 업계는 “대통령께서 보여주신 관심과 격려, 균형 잡힌 시각을 밑거름 삼아, 대한민국이 세계적인 콘텐츠 강국으로 성장하는 데 게임 산업이 핵심 역할을 다할 것”이라고 약속했다.
이번 공동 성명에는 게임문화재단, 게임인재단, 한국게임개발자협회, 한국게임산업협회, 한국게임이용자협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국e스포츠협회 등 국내 주요 게임 관련 단체가 참여했다.
사진 = 대통령실
유희은 기자 yooheeking@xportsnews.com
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