대구사이버대, 원격대학 최초 ‘VR 체험형 콘텐츠’ 개발

대구사이버대학교(총장 이근용)는 최근 교육 콘텐츠 품질 경쟁력 강화를 위한 전략의 일환으로, Unreal Engine 기반의 고품질 VR 체험형 콘텐츠를 원격대학 최초로 자체 개발했다고 밝혔다.
이번에 개발된 콘텐츠는 “대구사이버대학교 콘텐츠 역사 박물관”이라는 주제로, 대학의 콘텐츠 개발 역사와 발전 과정을 실감형 가상현실 공간에 시각적으로 구현한 것이다. 이를 통해 학생과 방문객, 교육 관계자들이 몰입감 있는 체험형 콘텐츠로 대학의 디지털 교육 유산을 경험할 수 있도록 구성했다.
이번 프로젝트의 핵심 기술은 Unreal Engine을 비롯해 3ds Max 등 다수의 전문 제작 툴을 연계해 실현되었으며, 사용자 아바타 이동, 연도별 콘텐츠 열람, 키오스크형 인터랙션, 타임라인 기반 전시 등의 기능이 포함되어 있다.
이근용 총장은 “이번 실감형 콘텐츠 개발은 VR 기술을 접목한 미래형 교육 콘텐츠의 선도적 사례로, 대구사이버대학교만의 콘텐츠 제작 노하우를 축적하고 내재화하는 계기가 되었다”면서 더불어 “향후 XR 기반 교과 콘텐츠로 확산 적용할 수 있는 기술적 전환점을 마련했다는 점에서 의미가 크다”고 강조했다.
박상희 교무처장은 “실감형 기술을 접목한 교육 콘텐츠는 학습자의 감각과 인지를 유기적으로 연결함으로써, 단순 정보 전달을 넘어서는 깊이 있는 학습 경험을 제공하게 되며, 이는 원격교육에서 발생할 수 있는 몰입 저하나 상호작용 부족과 같은 한계를 효과적으로 보완하는 대안이 될 것”이라고 밝혔다.
아울러 개발을 총괄한 콘텐츠개발팀 김소현 팀장은 “이번에 개발된 콘텐츠는 VR 디바이스 전용 앱, PC용 VR 콘텐츠, 모바일 VR 게임 콘텐츠, 360도 VR 영상 콘텐츠 등 다양한 형태로 제공되며, 서울캠퍼스 내 체험존과 대학 홈페이지를 통해 누구나 체험할 수 있도록 서비스할 계획”이라고 설명했다.
대구사이버대학교는 이번 제작을 시작으로, 실감형 기술을 활용한 교육 콘텐츠의 지속적인 연구와 개발을 통해 차세대 원격교육의 질적 도약을 이어간다는 방침이다.
박시현 인턴기자 park.sihyun1@joongang.co.kr
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