게임문화재단, '2025 청소년 인문치유 캠프' 1회 차 성료…디지털 과몰입 해소 지원

(엑스포츠뉴스 이정범 기자) 청소년 디지털 과몰입 해소를 위한 인문치유 캠프가 성공적으로 개최됐다.
최근 게임문화재단(이사장 유병한)은 5월 21일부터 23일까지 전남 구례자연드림파크에서 열린 '2025 게임(디지털) 과몰입 해소를 위한 청소년 인문치유 캠프(1회차)'를 진행했다고 밝혔다.
이번 캠프는 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국문화예술위원회(위원장 정병국), 호남게임과몰입힐링센터(센터장 윤현주)와 함께 운영됐다. 캠프에는 호남권 초·중·고 게임(디지털) 과몰입 여학생 23명이 참여했다.
캠프는 국립나주병원 내 호남게임과몰입힐링센터와 협력해 마련됐으며, 청소년들의 인문학적 탐구, 예술 치유, 협동 체험을 지원했다. 그리고 이를 통해 자기 성찰과 사회성 강화를 돕고, 건강한 게임(디지털) 사용 습관을 기를 수 있도록 했다.
인문치유 프로그램(8회기)은 '새로운 관계 맺기', '팀플레이, 경쟁과 승패', '나를 들여다보고 표현하기', '또래 고민 상담', '동시에 여러 가지, 선택과 집중', '공동 작업 과정(토론과 절충)', '수용, 조절, 표현', '변신 캐릭터, 미래의 나에게' 등으로 구성됐다.
청소년과 보호자를 대상으로 한 디지털 리터러시 특강도 마련됐다. 이 강의를 통해 올바른 디지털 기기 사용법, 과몰입 예방 실천법, 가족 내 소통법 등 실질적인 정보와 방법을 제공했다.
이와 함께 협동심을 기르는 카프라 쌓기, 공동창작 공연, 원예테라피(이끼 화분 만들기), 쿠킹클래스(구례 특산물 피자 만들기) 등 체험활동도 운영됐다.
유병한 이사장은 "인문치유 캠프가 청소년들에게 디지털 환경 속에서도 자기 주도적으로 성장할 힘을 심어주길 바란다"라며, "게임문화재단은 앞으로도 예방·치유 프로그램을 지속해서 확대해 올바른 디지털 문화 정착을 적극 지원하겠다"라고 말했다.
한편, 인문치유 캠프, 향후 참가 신청, 프로그램 문의 등은 게임문화재단 누리집 또는 대표전화를 통해 안내받을 수 있다.
사진 = 게임문화재단
이정범 기자 leejb@xportsnews.com
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