펄어비스 ‘붉은사막’, 엔비디아 최신 그래픽 기술 ‘DLSS 4’ 지원한다
펄어비스는 자사가 개발 중인 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’에 엔비디아의 최신 그래픽 기술 ‘DLSS 4’를 적용한다고 19일 밝혔다.
DLSS(Deep Learning Super Sampling)는 인공지능을 활용해 게임의 프레임 속도(Frame Per Second, FPS)를 높이고 그래픽 품질을 개선하는 엔비디아의 업스케일링(Upscaling) 기술이다.
DLSS 4는 여기에 ‘멀티프레임 생성(Multi Frame Generation, 이하 MFG)’ 기능을 추가한 것이 특징이다. 이 기능은 한 번에 여러 프레임을 생성해 더 부드러운 화면과 고해상도 그래픽을 동시에 제공한다.
엔비디아 그래픽카드를 사용하는 게이머들은 붉은사막에서 DLSS4의 MFG, 슈퍼 레졸루션(Super Resolution), 엔비디아 리플렉스(NVIDIA Reflex) 등 다양한 기능을 활용해, 부드러우면서도 높은 비주얼 퀄리티의 게임플레이를 경험할 수 있다.
또한 최신 GeForce RTX 50 시리즈 그래픽카드는 4세대 레이 트레이싱 기술을 탑재하고 있어 빛의 반사, 날씨, 조명 효과 등 더욱 사실적으로 표현된다. 이는 붉은사막의 오픈월드 환경을 더욱 생동감 있게 구현할 예정이다.
조경준 펄어비스 게임엔진시스템 총괄실장은 "붉은사막은 강렬한 액션과 오픈월드 디자인에서 한 단계 도약하는 계기가 될 것"이라며 "엔비디아의 그래픽 기술을 결합해 게이머들은 고퀄리티 그래픽과 부드러운 게임플레이로 파이웰 대륙을 탐험할 수 있을 것"이라고 말했다.
케이타 이이다(Keita Iida) 엔비디아 개발자 협력 부문 부사장은 "붉은사막은 시각적으로 뛰어나고 몰입도 높은 경험을 선사한다"며 "엔비디아의 레이 트레이싱, DLSS 4, 리플렉스 기술로 근사한 비주얼, 빠른 반응, 우수한 FPS를 구현해 생동감 있는 붉은사막 세계를 선보일 것"이라고 말했다.

사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (game.donga.com)
Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.
- 펄어비스 '검은사막', 10주년 기념 LP 레코드 글로벌 발매
- 바닥 다진 게임사들. 여름부터 본격적인 부활 기대해도 되나?
- 펄어비스, 검은사막 직접 서비스 6주년 기념 ‘530 페스티벌’ 실시
- 넷마블, 3월 '스톤에이지'와 '일곱 개의 대죄'로 대공세
- 스마일게이트 ‘에픽세븐’, PVE 콘텐츠 ‘오르비스 결투제’와 신규 영웅 ‘루이자’ 업데이트!
- 젬블로 '브라운더스트2' 니벨아레나 부스, 일러스타페스10에서 대박 행진
- [한주의게임소식] 2주 연속 상승한 ‘니케’와 벌써 흥행작 대열에 오른 '바하: 레퀴엠'
- 넷이즈 '연운' 모바일 버전 출시. 모든 플랫폼 크로스플레이 지원
- 트론 DAO, 넥써쓰 크로쓰페이(CROSS Pay)와 연동
- 주가 상승 쉽지 않네. 공매도와 전쟁 중인 게임업계