지스타 찾은 방준혁 넷마블 의장…"트랜스미디어·멀티플랫폼 전략이 트렌드"

이정윤 2024. 11. 14. 15:26
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방준혁 넷마블 의장이 국내 최대 게임 전시회 '지스타 2024'를 방문해 향후 전략에 대해 소개했다.

방 의장은 14일 기자들과 만나 "넷마블이 5~6년 동안 트랜스 미디어 전략을 구사해왔고 지금 어느 정도 경쟁력을 갖추는 등 자신감을 갖게 됐다"라면서 "좋은 IP의 세계관을 게임에서 새로운 스토리와 연계해 다양한 플랫폼으로 유저에게 접근성을 더 넓혀줄 수 있다면 소재 고갈 또는 미디어의 한정성에서 벗어날 수 있는 계기가 된다고 생각한다"라고 설명했다.

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14일 방준혁 넷마블 의장이 부산 벡스코에서 열린 '지스타 2024'에서 기자들과 만나 발언을 하고 있다. 이정윤 기자

방준혁 넷마블 의장이 국내 최대 게임 전시회 '지스타 2024'를 방문해 향후 전략에 대해 소개했다. 지식재산권(IP)을 활용해 게임으로 재탄생시키는 트랜스 미디어와 함께 멀티플랫폼을 제시했다.

방 의장은 14일 기자들과 만나 "넷마블이 5~6년 동안 트랜스 미디어 전략을 구사해왔고 지금 어느 정도 경쟁력을 갖추는 등 자신감을 갖게 됐다"라면서 "좋은 IP의 세계관을 게임에서 새로운 스토리와 연계해 다양한 플랫폼으로 유저에게 접근성을 더 넓혀줄 수 있다면 소재 고갈 또는 미디어의 한정성에서 벗어날 수 있는 계기가 된다고 생각한다"라고 설명했다.

그러면서 "내부 IP와 더불어 통용될 만한 좋은 IP를 재창작해 다양한 미디어와 연계해서 제품을 출시하는 트랜스 미디어 전략으로 가는 게임으로 나눠 앞으로 준비할 것"이라고 했다.

방 의장은 전날 열린 '2024 대한민국 게임대상'에서 넷마블의 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 대상을 수상한 것에 대해 "K콘텐츠의 밸류체인을 글로벌 선도 모델로 선보여 개척했다는 점에서 의미가 있다고 생각한다"라며 "최근 2~3년 넷마블의 성과가 저조해 사기 저하가 된 부분이 있는데 사기를 높일 수 있는 계기가 돼 기쁘게 생각한다"라고 말했다.

나 혼자만 레벨업: 어라이즈는 원작 웹툰 '나 혼자만 레벨업' IP를 게임으로 재탄생 시킨 점을 인정받았다. 지난 5월 출시된 해당 게임은 국내를 비롯해 글로벌 174개국에서 정식 출시 됐고 이 중 141개국에서 다운로드 1위를 기록했다. 21개국에선 매출 1위를 달성했고 출시 2주 만에 2000만 다운로드를 돌파하는 등 흥행에 성공했다.

방 의장은 나 혼자만 레벨업: 어라이즈와 함께 드라마 '왕좌의 게임' IP를 기반으로 한 출품작 '왕좌의 게임: 킹스로드'의 가능성에 대해서도 기대를 나타냈다.

아울러 방 의장은 향후 게임 산업이 멀티플랫폼화될 것으로도 내다봤다. 그는 "같은 게임을 하는 유저라도 모바일, PC, 콘솔로 할 때 경험이 다 다르다"라며 "모바일과 PC를 1차적으로 동시에 내고 짧은 시간 내에 콘솔로 출시하는 전략, 처음부터 콘솔 중심으로 가는 전략 등이 있는데 장르, 타깃 마켓 등에 따라 조금씩 전략을 달리하고 있다"라고 덧붙였다.

다만 방 의장은 현재 게임 산업이 어려운 시기를 겪고 있다고 판단했다. 방 의장은 "어떤 미디어, 어떤 플랫폼이 게임 산업을 새로운 성장으로 끌고 갈 수 있을지 유심히 지켜보고 있는 상태"라며 "기술은 있지만 보편적으로 유저가 사용하기에 대중성을 갖추었냐고 하면 아직 담보돼 있지 않은 부분이 많기 때문에 시간을 더 가지고 2~3년 정도 지켜봐야 할 것 같다"라고 했다.

방 의장은 또 매년 지스타 참석 의지도 밝혔다. 그는 "여러 작품을 출품하고 싶었는데 개발 일정상 하지 못한 사례가 있다"라며 "유저들과 만날 수 있는 공식적인 자리이기 때문에 특별한 문제가 없는 한 매년 지스타에 참여할 예정"이라고 말했다.

부산=이정윤 기자 leejuyoo@asiae.co.kr

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