엔씨소프트의 난투형 대전 액션 신작 '배틀크러쉬', 밸런스 패치 진행
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㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 난투형 대전 액션 신작 '배틀크러쉬(BATTLE CRUSH)'가 오늘 이용자 의견을 바탕으로 '1.1 버전 패치'를 진행한다.
엔씨(NC)는 지난 6월 27일 얼리 액세스 버전 출 시후 쌓인 다양한 피드백을 바탕으로 '1.1 버전 패치'를 진행하며, '캐릭터 밸런스 조정', '기본 이동 속도 증가' 등 다양한 개선사항이 적용했으며, 13종 캐릭터의 밸런스를 조정한다.
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㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 난투형 대전 액션 신작 '배틀크러쉬(BATTLE CRUSH)'가 오늘 이용자 의견을 바탕으로 '1.1 버전 패치'를 진행한다.
엔씨(NC)는 지난 6월 27일 얼리 액세스 버전 출 시후 쌓인 다양한 피드백을 바탕으로 '1.1 버전 패치'를 진행하며, '캐릭터 밸런스 조정', '기본 이동 속도 증가' 등 다양한 개선사항이 적용했으며, 13종 캐릭터의 밸런스를 조정한다. 각 캐릭터별 특성을 고려해 ▲기력 소모량 ▲피해량 ▲특수기 재사용 시간 ▲공격 속도 ▲타격 판정 등이 변화된다.
이외에도 엔씨(NC)는 이용자 피드백을 반영해 게임의 속도감을 높이는 업데이트를 진행 중이다. 1.1 패치에서는 캐릭터의 기본 이동 속도를 증가시켜 더 빠른 템포로 게임을 즐길 수 있다. 지난 11일에는 모든 동작에 필요한 '기력 회복 속도'를 높인 바 있다. 향후 경직 시간 감소 등 추가 업데이트도 예고했다.
마지막으로 ▲무기 공격력 증가 ▲일일 미션 횟수 추가 ▲로딩 속도 개선 ▲UI 최적화를 통한 프레임 개선 ▲불편 사항 수정 등 다양한 부분에서 개선사항이 적용됐다.
자세한 내용은 배틀크러쉬 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
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