엔씨소프트, 1분기 영업이익 257억 원... 전년比 68% 하락
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엔씨소프트의 실적 부진이 이어지고 있다.
전 분기 대비로는 영업이익이 상승했으나, 지난해 같은 기간과 비교해 실적 하락을 피하지 못했다.
엔씨소프트의 매출은 전분기 대비 9%, 전년 동기 대비 17% 감소했다.
마케팅비는 효율화 전략을 통해 전분기 대비 83% 감소한 69억 원을 기록했다.
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(엑스포츠뉴스 임재형 기자) 엔씨소프트의 실적 부진이 이어지고 있다. 전 분기 대비로는 영업이익이 상승했으나, 지난해 같은 기간과 비교해 실적 하락을 피하지 못했다.
10일 엔씨소프트는 1분기 매출 3979억 원, 영업이익 257억 원, 당기순이익 571억 원을 기록했다고 밝혔다. 엔씨소프트의 매출은 전분기 대비 9%, 전년 동기 대비 17% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 568%, 127% 증가하고, 전년 동기 대비로는 68%, 50% 줄었다.
영업 비용은 전분기 대비 14%, 전년 동기 대비 6% 하락했다. 마케팅비는 효율화 전략을 통해 전분기 대비 83% 감소한 69억 원을 기록했다.
플랫폼별 매출은 모바일 게임 2,494억 원, PC온라인 게임 915억 원을 기록했다. 로열티 매출은 327억 원이다. 모바일 게임은 전분기 대비 17% 감소, PC온라인 게임은 전분기 대비 4% 증가했다. 로열티 매출은 '리니지'와 '리니지2' IP의 영향으로 전분기 대비 7% 늘었다.
지역별 매출은 한국 2,594억 원, 아시아 692억 원, 북미∙유럽 366억 원이다. 해외 매출(로열티 매출 포함)은 전체 매출의 35%를 차지했다.
엔씨소프트는 올해 배틀크러쉬, 프로젝트 BSS, 기존 IP 기반의 새로운 장르 게임 등 신작 3종을 출시할 계획이다. 글로벌 서비스 지역 확장도 지속 추진한다. '쓰론 앤 리버티(TL)'의 글로벌 서비스, '블레이드 앤 소울 2'의 중국, '리니지2M' 동남아 출시를 준비 중이다.
사진=엑스포츠뉴스 DB
임재형 기자 lisco@xportsnews.com
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