HNIX, 3D 콘텐츠 저작 솔루션 ‘모델릭’ 공개
모델릭은 3D 모델을 만드는 ‘모델릭 3D’와 3D 공간을 설계하는 ‘모델릭 스페이스’의 두 가지 주요 기능을 제공한다. 기존 3D 콘텐츠 저작 솔루션은 3D 모델링과 3D 공간 설계 기능 중 하나만 제공하는 한계가 있었다. 반면, 모델릭은 오브젝트 제작과 공간 제작을 자유롭게 오가며 3D 콘텐츠 창작이 가능하다. 아바타 기반 공간 시뮬레이션을 통해 직접 만든 3D 콘텐츠가 어떤 공간에서 어떻게 쓰일지도 미리 확인할 수 있다.
모델릭은 ‘쉬운 조작성’과 ‘높은 자유도’를 구현했다. 고품질 3D 콘텐츠 제작의 진입장벽을 대폭 낮춘 것이 특징이다. 초보자도 1시간 가량만 배우면 손쉽게 사용 가능한 수준이다. 다양한 무료 템플릿도 지원한다. 또한 면 조작, 모형 조작, 라인 모델링, 텍스트 to 3D 등 다양한 모델링 기능과 이미지, 영상, 음원 등 미디어 파일 업로드 기능을 지원해 자유도 높은 창작이 가능하다.
‘높은 개방성’도 모델릭의 차별점이다. FBX, GLTF, OBJ 등 다양한 3D 파일 규격을 지원한다. 외부 저작툴로 제작한 기존 3D 콘텐츠를 모델릭으로 불러와 재활용할 수 있다. 모바일, 웹, PC 등 멀티 플랫폼에서 모델릭을 사용할 수 있다. 모델릭에서 제작한 3D 창작물을 메타버스, SNS, 게임 등 다양한 서비스 플랫폼에 연계해 활용하거나, STL 파일로 저장해 3D 프린터로 출력하는 것도 가능하다.
HNIX는 다양한 3D 콘텐츠 기반 플랫폼 및 서비스와의 B2B 제휴를 통해 모델릭의 공급처를 확대하는 동시에, 메타버스, 에듀테크, 버튜버(버추얼 유튜버) 등 다채로운 분야와 협업할 계획이다.
모델릭은 현재 KT그룹의 AI스타트업 주스가 최근 론칭한 신개념 컬쳐 메타버스 플랫폼 ‘아트버스’에 저작 솔루션으로 활용되고 있다. 확장현실(XR) 기반 실감미디어 전문기업 두리번과 손잡고 ‘3D 메타버스 개인방송 서비스 연내 제공’을 목표로 두리번의 버튜버 플랫폼 아이튜버에 모델릭을 연계하는 서비스 개발을 진행 중이다.
모델릭 프로젝트를 총괄하고 있는 박성우 HNIX 사업개발팀장은 “모델릭은 누구라도 1시간만 익히면 3D 크리에이터가 될 수 있는 찰흙처럼 손쉬운 저작도구”라며, “세상에서 가장 쉽고 재미있는 AI 기반 3D 콘텐츠 저작 솔루션이자 서비스 플랫폼으로 진화하는 것이 모델릭의 목표”라고 말했다.
차동원 HNIX 대표는 “3D 저작 솔루션 모델릭은 앞으로 HNIX가 가상세계의 B2C와 글로벌 시장으로 비즈니스를 확장하는 초석”이라며, “HNIX는 도래하는 메타버스 기반 뉴미디어 시대를 선도하기 위해 AI를 활용한 3D 기술 개발에 지속적으로 투자해 나갈 것”이라고 밝혔다.
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