가천대학교 게임영상학과, 2024년 신입생 대상 ‘가천게임잼’ 진행
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가천대학교 게임, 영상학과는 2024년 신입생을 대상으로 예비대학 프로그램 '가천게임잼'을 진행했다고 11일 밝혔다.
올해 '가천게임잼'은 가천대학교 게임, 영상학과와 딜리셔스게임즈가 함께 주관하였으며, 현업 개발자들이 게임잼 운영진 및 멘토로 행사에 투입하여 게임잼 기간 동안 학생들과의 직무별 티칭 및 현장 멘토링을 진행하였다.
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가천대학교 게임, 영상학과는 2024년 신입생을 대상으로 예비대학 프로그램 ‘가천게임잼’을 진행했다고 11일 밝혔다.
게임잼은 당일 주어지는 테마로 팀을 구성하여 게임 기획, 아트, 프로그램 직무를 나눈 뒤, 게임 개발 과정을 진행하는 프로그램이다. 가천게임잼의 경우 예비대학생들이 현업 개발자들의 멘토링을 통해 현장 실무 능력 제고와 협업 및 소통의 경험을 제공한다. 입시과정부터 기업관계자가 직접 참여하여 대학과 함께 신입생을 선발하며, 이후 기초교육과정을 마친 학생은 약정한 기업에서 근무하게 되는 조기취업형 학과의 특성을 살린 행사다.
올해 '가천게임잼'은 가천대학교 게임, 영상학과와 딜리셔스게임즈가 함께 주관하였으며, 현업 개발자들이 게임잼 운영진 및 멘토로 행사에 투입하여 게임잼 기간 동안 학생들과의 직무별 티칭 및 현장 멘토링을 진행하였다.
올해 가천게임잼 결과 평가에서 1위를 거머쥔 ‘청룡이 되어라, 이무기’ 프로젝트는 횡스크롤 형식의 게임으로 2024 청룡의 해를 맞이하여 ‘청룡’의 키워드와 성장 스토리를 결합한 컨셉의 게임을 기획하고 구현하였다. 짧은 개발기간에도 보스 등장 연출 및 보스 전까지 긴장감 있게 구현하고 게임 플레이의 기승전결을 짜임새 있게 구현하여 심사위원들로부터 좋은 평가를 받았다.
올해 행사를 주관한 가천대학교 게임·영상학과 김정윤 학과장은 “이번 게임·영상학과 경쟁률은 15:1로 매년 높아지고 있는 게임·영상학에 대한 학생들의 뜨거운 관심에 무엇보다 감사하다”며 “갓 고교를 졸업한 예비대학생들이 성숙한 모습으로 짧은 시간동안 협업하고, 무엇보다 게임잼 참가팀 모두가 게임을 완성해낸 것에 다시금 놀랐다."고 말했다.
또한, "인공지능 열풍에 게임 속 AI 활용 사례가 화제가 되고 있는 가운데 AI 기술의 활용은 게임의 품질을 향상하고 작업 시간을 획기적으로 줄이며 이용자 맞춤형 콘텐츠를 개발할 수 있기에 더욱 부각되는 추세다. 이러한 흐름에 발맞춰 가천대학교 조기취업형 계약학과 4기 학생들의 숨겨진 기량과 가능성을 발굴하여 산업 현장이 원하는 전문 인력으로 성장시켜 작년에 이어 콘텐츠 산업계에 기여할 수 있도록 최적의 특성화 교육프로그램을 만들어 가겠다.”라고 포부를 밝혔다.
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