라인게임즈, ‘창세기전: 회색의 잔영’ 12월 발매 확정
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라인게임즈(대표 박성민)는 개발 전문 별도 법인 레그스튜디오(디렉터 이세민)가 개발 중인 신작 콘솔 타이틀 '창세기전: 회색의 잔영'을 오는 12월 닌텐도 스위치 플랫폼을 통해 발매한다고 오늘(26일) 밝혔다.
라인게임즈는 12월 '창세기전: 회색의 잔영'의 성공적인 정식 발매를 위해 한국닌텐도(대표 미우라 타카히로)와 국내 유통 전반에 관해서 면밀히 협력해 나갈 계획이다.
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라인게임즈(대표 박성민)는 개발 전문 별도 법인 레그스튜디오(디렉터 이세민)가 개발 중인 신작 콘솔 타이틀 ‘창세기전: 회색의 잔영’을 오는 12월 닌텐도 스위치 플랫폼을 통해 발매한다고 오늘(26일) 밝혔다.
‘창세기전: 회색의 잔영’은 1990년대 출시된 명작 게임 ‘창세기전’과 ‘창세기전2’의 합본 리메이크 타이틀이다.
라인게임즈는 12월 ‘창세기전: 회색의 잔영’의 성공적인 정식 발매를 위해 한국닌텐도(대표 미우라 타카히로)와 국내 유통 전반에 관해서 면밀히 협력해 나갈 계획이다.
또한, 12월 출시에 앞서 ‘창세기전: 회색의 잔영’ 사전 체험판(닌텐도 스위치)을 공개하고, 사전 예약 등 주요 스케줄을 추가 안내할 예정이다.
어드벤쳐 시뮬레이션 롤플레잉(ADV SRPG) 장르를 표방한 ‘창세기전: 회색의 잔영’은 스토리와 전투 방식 등 원작의 특징을 계승하면서 언리얼엔진4 기반의 고품질 그래픽을 적용해 새로움을 더했다.
특히, ‘이올린 팬드래건’, ‘흑태자’ 등 원작 주요 캐릭터들을 현대적 감각으로 재해석 했으며, 원작 개발 과정에서 미처 담지 못한 세부 스토리를 추가해 플레이 밀도감을 끌어올린 것이 특징이다.

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