위메이드, 5분기 연속 적자...2분기 매출은 역대 최대
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위메이드는 연결 기준 지난 2분기 영업손실이 403억원으로 적자지속했다고 8일 밝혔다.
같은 기간 매출은 46% 증가한 1593억원으로 역대 분기 최대다.
한편 위메이드맥스는 연결 기준 2분기 매출 156억원, 영업이익 9억원, 당기순이익 8억원을 기록했다.
같은 기간 위메이드플레이는 연결 기준 매출 299억원, 영업손실 2억원, 당기순이익 51억원으로 나타났다.
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매출은 46% 늘어난 1593억원
위메이드는 연결 기준 지난 2분기 영업손실이 403억원으로 적자지속했다고 8일 밝혔다. 같은 기간 매출은 46% 증가한 1593억원으로 역대 분기 최대다. 당기순손실은 294억원이다.
2분기 매출은 신작 ‘나이트 크로우’ 흥행으로 크게 늘었다. 나이트 크로우는 출시 100일이 지난 현재까지 양대 마켓 매출 최상위권을 유지하고 있다.
위메이드는 나이트 크로우를 연내 블록체인 버전으로 개발해 글로벌 출시될 예정이다.
이와 함께 북유럽 신화의 웅장한 세계관을 구현한 ‘레전드 오브 이미르’, 현대전 기반의 ‘디스민즈워(가칭)’ 등 신작 게임 개발에 집중하고 있다.
아울러 ‘러브 레시피’, ‘던전앤스톤즈’, ‘어비스리움 오리진’, ‘미르의 전설2: 기연’, ‘발키리어스’ 도 개발에 한창이다.
또한 블록체인 사업 강화를 위해 아랍에미리트 글로벌 테크 기관 ‘허브71’와 양해각서(MOU)를 체결하고, 일본에서 열린 웹3 컨퍼런스 ‘웹엑스’에 참가했다.
장현국 위메이드 대표는 “글로벌 블록체인 산업이 큰 성장을 하고 있기에 기술 경쟁력을 갖춘 위메이드에게도 많은 기회가 생기고 있다”라며 “올해 나이트 크로우 글로벌 버전을 차질없이 준비하고 아울러 신작 개발과 위믹스 생태계 인프라 구축에도 아낌없는 투자를 해나가겠다”고 말했다.
한편 위메이드맥스는 연결 기준 2분기 매출 156억원, 영업이익 9억원, 당기순이익 8억원을 기록했다. 같은 기간 위메이드플레이는 연결 기준 매출 299억원, 영업손실 2억원, 당기순이익 51억원으로 나타났다.
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