에픽게임즈, UEFN 초심자를 위한 무료 웨비나 개최
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에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 오는 15일부터 온라인으로 진행되는 '시작해요 UEFN'을 개최한다고 2일 밝혔다.
'시작해요 UEFN'은 포트나이트에서 자신만의 게임과 경험을 직접 만들고 퍼블리싱하는 데 사용할 수 있는 언리얼 에디터 버전'포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, 이하 UEFN)' 초심자를 위한 튜토리얼 형식의 웨비나다.
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에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 오는 15일부터 온라인으로 진행되는 '시작해요 UEFN'을 개최한다고 2일 밝혔다.
'시작해요 UEFN'은 포트나이트에서 자신만의 게임과 경험을 직접 만들고 퍼블리싱하는 데 사용할 수 있는 언리얼 에디터 버전'포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, 이하 UEFN)' 초심자를 위한 튜토리얼 형식의 웨비나다. 오는 15일부터 3주에 걸쳐 매주 목요일 오후 2시에 언리얼 엔진 코리아 유튜브 채널에서 진행된다.
UEFN은 언리얼 엔진 5의 강력한 툴과 워크플로를 제공하는 것은 물론, 프로그래밍 언어인 벌스(Verse)을 통해서 강력한 커스터마이징 기능과 신규 로직을 손쉽게 만들 수 있는 것이 강점으로 꼽힌다.
또한, 5억 명 이상의 방대한 포트나이트 유저 풀과 포트나이트 순수익의 40%에 달하는 크리에이터 이코노미 2.0의 참여 기반 수익금을 제공해 크리에이터와 개발자들은 오롯이 게임과 경험 제작에만 집중할 수 있다.
이번 '시작해요 UEFN'은 UEFN으로 쉽고 빠르게 자신만의 게임과 경험을 만들고 싶거나 수익에 대한 고민 없이 재미있는 게임과 경험을 제작하고 싶은 크리에이터와 개발자들이라면 누구나 무료로 참여할 수 있다.
웨비나 ▲1주 차에는 '동전 수집 게임 제작하기'를 주제로 UEFN을 소개하고 프로젝트 생성 및 편집, 게임 요소 배치 및 제작, 프로젝트 퍼블리싱 등에 대해 설명한다. ▲2주 차에는 '데스런 형태의 동전 수집 게임 제작하기'를 통해 랜드스케이프 제작 기초를 배우고 체크 포인트와 기믹 요소 제작, 게임 엔딩 구현에 대해 알아본다. ▲마지막 3주 차 'PvE 게임 제작하기' 시간에는 모델링 기능을 활용한 레벨 그레이박싱, 장치를 활용한 전투 구현, 보스전 및 팹(Fab) 에셋을 활용한 레벨 제작, 오프닝 시네마틱 제작에 대한 강연이 진행된다.
또한, 에픽게임즈는 참가자들의 학습의 재미와 이해도 그리고 학습 의욕을 높이기 위한 이벤트도 진행한다. 매주 웨비나 중 제출되 스피드 퀴즈를 맞추는 '스피드 퀴즈 이벤트'와 매주 도전과제를 성실히 수행한 참가자를 위한 '도전과제 이벤트'를 진행, 추첨을 통해 언리얼 엔진 및 포트나이트 굿즈를 선물로 증정한다.
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