‘아바타2’ 300만 돌파…‘코돌비’ ‘용아맥’ 5만원 암표까지

나원정 2022. 12. 21. 00:03
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SF 영화 ‘아바타2’. ‘아바타2’는 개봉 일주일 만에 300만 관객을 돌파했다. [사진 월트디즈니컴퍼니 코리아]

영화 ‘아바타: 물의 길(이하 아바타2)’이 극장가 특수관 예매 열풍을 일으키며 개봉 일주일 만인 20일 오전 누적 관객수 307만명을 기록했다(영화관입장권통합전산망 기준).

‘아바타’는 1편부터 한국 멀티플렉스 특수관의 원점이 됐던 작품. 2009년 당시 3D·4D 등 특수관 확장과 맞물려 새로운 관람 체험을 선사하며 1300만 관객을 기록한 바 있다.

‘아바타2’의 관객 동원 속도는 올해 개봉작 중 ‘범죄도시2’ ‘닥터 스트레인지: 대혼돈의 멀티버스’ ‘공조2: 인터내셔날’에 이어 4번째다. 매출액 누적 속도는 ‘아바타2’가 ‘공조2’를 앞지른다. 일반 2D관보다 1만원 가량 비싼 고성능 영상·사운드, 움직이는 좌석 등을 장착한 특수관에서 3D로 체험하려는 예매 관객이 많아서다. ‘아바타2’는 전편에서 외계 행성 ‘판도라’의 원주민 ‘나비족’과 같은 몸을 얻어 살게 된 전직 해군 주인공 제이크 설리(샘 워싱턴)의 가족이 광활한 바다와 숲을 무대로 외계 생명체와 수중 유영, 비행하는 장면을 실감나게 펼친 작품이다. 1편에 이어 각본·연출을 맡은 제임스 캐머런 감독도 “큰 스크린으로 봐야 하는 영화”라고 당부했다.

SF 영화 ‘아바타2’(왼쪽)가 개봉(14일)한 첫 주말 서울 강남 메가박스 코엑스 돌비시네마관에서 관객들이 3D 안경을 착용하고 영화를 관람하고 있다. [사진 메가박스]

실제로 관객들 사이에도 생생한 ‘관람 체험’에 대한 호평이 잇따른다. 네이버 예매 사이트에서 ‘CG(컴퓨터 그래픽) 장면이 실제 촬영한 것처럼 실감난다’는 관람평이 4000명 넘는 공감을 얻었을 정도다. 메가박스·CGV·롯데시네마 등 대형 멀티플렉스 모두 평균 관람평점이 10점 만점에 9.5 안팎이다.

영진위 집계에 따르면 ‘아바타2’ 개봉 후 19일까지 엿새간 극장 매출(357억원) 중 절반 이상을 특수관(53.9%)이 벌어들였다. 상영회차에선 특수관이 전체(6만여회)의 32%(1만9000여회)에 불과했다.

‘아바타2’ 영상이 띄워진 메가박스 코엑스 돌비시네마 상영관 입구. [사진 각 영화관]

‘아바타2’ 개봉일인 14일부터 지난 주말까지 닷새간 각 멀티플렉스의 대표 특수관은 나머지 상영관들의 두세 배에 달하는 좌석판매율(상영관 내 모든 좌석 대비 판매된 좌석 비율)로 관객을 빨아들였다. 이 시기 ‘아바타2’ 일반관 평균 좌석판매율은 20~30%대였던 반면 메가박스의 돌비시네마 포맷 상영관은 79.4%, CGV의 아이맥스는 75.1%, 4DX 3D는 85.8%, 롯데시네마(월드타워점)의 수퍼플렉스는 94%, 수퍼4D는 90%에 달한다.

메가박스 코엑스 돌비시네마(코돌비), CGV 용산 아이맥스 3D(용아맥) 등 ‘아바타2’를 꼭 봐야 할 곳으로 입소문 난 특수관들의 ‘명당’ 자리는 중고 거래 사이트에서 2만원대 가격의 두 배가 넘는 5만원대 암표까지 등장했다. 인기 특수관은 새벽 시간대도 맨앞과 가장자리 등 관람 불편 좌석을 제외하고는 거의 매진이다.

‘아바타2’ 영상이 띄워진 CGV 스크린X 상영관 화면. [사진 각 영화관]

특수관마다 어떤 장단점이 있는지 비교하는 것도 관객들의 관심사로 떠올랐다. ‘아바타2’ 국내 첫 언론·배급 시사가 열린 ‘코돌비’의 경우 돌비 시네마의 4K HDR(명암의 선명도를 실제 사람의 눈에 가깝게 명확히 구현한 것) 사양 ‘돌비 비전’ 스크린과 3D 서라운드 음향을 제공하는 ‘돌비 애트모스’ 사운드 시스템 등이 강점이다.

김현수 영화 저널리스트는 “‘아바타2’의 원본을 가장 제대로 볼 수 있는 화질·색감·3D·음향까지 모든 게 어우러진 조건을 원한다면 ‘코돌비’가 좋고, ‘용아맥’은 624석의 대형관과 1.43:1 스크린 비율 덕에 화면 사이즈를 가장 충분히 즐길 수 있다”고 평했다. 롯데 수퍼플렉스에 대해선 “돌비 애트모스 사운드뿐 아니라 전좌석이 리클라이너이고, 간격이 널찍해 3시간 넘는 영화를 편안하게 볼 수 있었다. 3D 안경도 가장 가벼웠다”고 설명했다.

‘아바타2’는 CGV가 스크린X와 4DX, 3D를 결합한 포맷으로 선보이는 첫 작품이기도 하다. 바람·물·향기·좌석 움직임 등 4DX 효과에 더해, 상영관 양옆까지 3면에 영상을 채워 넣는 스크린X 화면을 수중 및 비행, 전투 장면 위주로 총 57분간 배치해 몰입도를 높였다.

극장가도 ‘아바타2’의 특수관 돌풍을 주시하는 분위기다. 영진위 ‘2022년 상반기 한국영화산업 결산보고서’에 따르면 올 상반기 극장가 매출액은 1200만 관객을 넘긴 ‘범죄도시2’ 등의 흥행에 힘입어 코로나19 팬데믹 이전인 2019년 같은 기간의 48.7%까지 회복했다. 특수관의 경우, 회복세가 더 가파르다. 2020년 처음 도입된 돌비시네마의 좌석점유율이 매년 높아지는 등 팬데믹 와중에도 특수관 좌석판매율이 성장세를 보이기도 했다. 극장에서 봐야만 영상미와 음향 등을 제대로 즐길 수 있다는 이점이 작용했기 때문이다.

‘아바타’ 시리즈의 프로듀서 존 랜도도 한국의 특수관 발전 상황을 주목했다. 지난 10월 부산 국제영화제에 참석한 그는 “한국의 4D·스크린X 상영관을 체험하면서 제작 단계부터 다시 생각하게 됐다. 한국의 상영 혁신 기술과 ‘아바타’ 같은 콘텐트가 합쳐졌을 때 ‘이 영화 봤어’란 말이 ‘이 영화 경험했어’로 바뀔 거라고 본다”고 말했다.

나원정 기자 na.wonjeong@joongang.co.kr

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