배틀그라운드 모바일, 인도도 저격 완료
전체 맥락을 이해하기 위해서는 본문 보기를 권장합니다.
크래프톤의 '배틀그라운드 모바일 인도(이하 BGMI)'가 누적 이용자수 1억 명을 돌파했다.
인도 이용자만을 위한 차별화된 콘텐츠 제공, e스포츠 생태계 조성으로 보는 이용자층까지 확장하며 'PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)' IP(지식재산권)의 영향력을 확대해 나가고 있다.
지난해 7월 2일 인도 지역에 출시 된 BGMI는 현지 이용자들의 구매 패턴을 고려한 가격 정책 등 인도 중심의 콘텐츠 및 상품을 제공했다.
이 글자크기로 변경됩니다.
(예시) 가장 빠른 뉴스가 있고 다양한 정보, 쌍방향 소통이 숨쉬는 다음뉴스를 만나보세요. 다음뉴스는 국내외 주요이슈와 실시간 속보, 문화생활 및 다양한 분야의 뉴스를 입체적으로 전달하고 있습니다.
크래프톤의 ‘배틀그라운드 모바일 인도(이하 BGMI)’가 누적 이용자수 1억 명을 돌파했다. 인도 이용자만을 위한 차별화된 콘텐츠 제공, e스포츠 생태계 조성으로 보는 이용자층까지 확장하며 ‘PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’ IP(지식재산권)의 영향력을 확대해 나가고 있다.
지난해 7월 2일 인도 지역에 출시 된 BGMI는 현지 이용자들의 구매 패턴을 고려한 가격 정책 등 인도 중심의 콘텐츠 및 상품을 제공했다.
또 인도의 유명 연예인 및 인플루언서들과의 다양한 컬래버레이션을 진행하면서 이용자들에게 좋은 반응을 얻었다. 이를 통해 4월에는 인도 구글 플레이 매출 순위 1위를 기록했다.
작년 11월 ‘BGMI 인도 시리즈 2021’로 첫 시작을 알린 e스포츠 대회도 순항 중이다. 6월 12일 3주 간의 대회를 마친 ‘배틀그라운드 모바일 프로 시리즈’ 시즌1은 총상금 2000만 루피(한화 약 3억3000만 원)로, 인도 e스포츠 역사상 가장 큰 규모의 상금을 제공하면서 주목 받았다. 누적 시청 횟수는 총 1억 7500만 건에 달했다. 크래프톤은 올해 BMPS 시즌1을 포함해 4개의 프로 및 아마추어 대회를 개최한다. 대회의 총상금은 6000만 루피(한화 약10억 원)에 달한다.
크래프톤 김창한 대표는 “인도 이용자들의 뜨거운 성원에 BGMI는 성공적인 첫 해를 보냈다. BGMI의 모든 이용자들에게 감사의 마음을 전한다”며 “인도는 크래프톤에게 중요한 시장이며, 인도 게임 산업에 큰 기대를 갖고 있는 만큼 더욱 강력한 시장으로 성장시키기 위해 적극 기여할 것”이라고 말했다. 이어 “앞으로도 BGMI를 통해 인도 모바일 게임 경험을 한 단계 향상시키는데 노력할 것이며, 디지털 생태계의 발전을 위한 투자 기회도 꾸준히 물색할 것”이라고 전했다.
문대찬 기자 mdc0504@kukinews.com
Copyright © 쿠키뉴스. 무단전재 및 재배포 금지.
- “당정 시너지 높여야 정권 재창출”…한동훈, 취임 100일 일성
- 대통령실 “우크라, 155㎜ 포탄 직접지원 검토 안해…한국에 포탄 요청도 안해”
- 교육부 “다담주가 수능…2025학년 의대 정원 조정 불가”
- 이재명, ‘보수 원로’ 윤여준과 오찬…대선 대비한 ‘중도 확장’ 목적?
- 대전협 박단, 한동훈 저격…“尹과 다를 게 뭔가”
- 민희진, 어도어 대표 복귀길 먹구름…이사회서 고배
- 젊은 층 잡고 사우디 톱티어 향하는 기아…제다 NMC 대리점 [가봤더니]
- 허웅, 전 연인 이어 변호인도 무고 교사로 고소
- ‘흑백요리사’ 트리플 스타 사생활 파문…서울시 행사도 난색
- “의대 교육 6→5년 단축 가능...과밀 해소는 대학 자율로”