유지력 싸움 최강자 중 한 명
인내심이 강한 유저에게 강추



일단 한 번 연결된 상태라면 멀어지거나 벽에 가로막히거나 좌클릭을 떼기 전까지는 에임이 돌아가도 해당 타겟과 연결된 상태가 됩니다. 덕분에 에임이 나쁜 유저라도 최소한의 저점을 보장해주는 평타이며, 반대로 다른 헌터에 비해서는 폭발력이 부족합니다.

오브는 자체 체력을 가지고 있으며, 적에게 피해를 받으면 점점 줄어들다가 없어집니다. 오브의 체력은 이바의 평타를 통해 체력을 보충할 수 있으며, 체력이 차면 그만큼 오브의 범위가 다시 늘어납니다.
또한, 평타와 마찬가지로 오브의 영역에 닿은 적에게는 지속 피해를 입히고, 아군에게는 지속 치유 효과를 줍니다. 차이점이라면 평타는 1인 대상이라면 오브는 범위 내의 모두에게 효과를 미치기 때문에 광역 딜과 광역 힐을 동시에 수행할 수 있습니다.
주요 활용법은 적과의 교전이 예상되면 미리 오브를 세팅하고 아군 치유를 하기 좋도록 세팅 + 적이 진입을 꺼리게 하는 방지턱 느낌으로 배치하면 됩니다.

대신 대시 후 0.1초의 투사체 무적 시간이 존재하는데, 대시 순간이 아니라 대시 후이기 때문에 솔직히 교전중에 노리고 쓰긴 힘듭니다. 공중 글라이딩으로 도망갈 때 좀 더 안전하게 도망칠 수 있다 정도로 생각합시다.

오히려 예상치 못하게 적의 습격이 들어왔을 때 이바의 발 밑에 소환하여 적을 멀리 밀쳐버리는 생존기의 목적으로 활용하는 것이 정답에 가깝다고 생각합니다. 추가로 몬스터 캠프 파밍 시 근처에 절벽 같은 것이 있다면 해당 스킬로 밀쳐버려 파밍을 좀 더 쉽게 하는 활용법도 있습니다.

광역 C.C기라는 점에서 높은 점수를 줄 수 있고, 맞추는 난이도가 그렇게 어렵지 않다는데서 고평가를 받는 궁극기입니다. 아군과의 궁극기 콤보를 원활하게 해준다거나, 자신의 발 밑에 시전하여 들러붙은 근딜을 처리한다거나, 적의 도주 루트에 깔아서 확인 사실을 하는 등 여러모로 쉽게 활용할 수 있는 고성능 궁극기.
이바 운영 방법 에임 보다 센스와 주변 파악 능력이 중요한 서포터 포지션입니다. 기본적으로는 아군 뒤에서 빨대를 꽂은 상태이며, 전투가 예상된다면 오브를 주변에 깔아두어 상대의 움직임을 제한하는 것이 주 역할입니다.
Q 스킬 유혹의 손짓은 발동이 느려서 적을 끌고 오는 형태로는 사용하기가 어렵고, 적의 근딜이나 습격이 있을 시 이바의 발 아래에 깔아서 다시 멀리 밀치는 생존기의 용도로 활용하는 것을 추천합니다. 그랩류로 활용하기에는 쿨도 너무 길고 변수가 많은 스킬입니다,
중요 테크닉이 있는데, 아르고스 오브 영역에 있는 적에게 평타를 직접 연결하면 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 즉, 최대 딜을 넣고 싶다면 오브를 적 근처로 배치하고, 평타를 따로 적 헌터에 연결하여 2배의 데미지를 입히는 것이 베스트입니다.
궁극기는 적의 이동기가 빠진 것을 확인하거나, 혹은 적의 도주 방향을 예상하여 미리 깔아두는 식으로 쓰면 됩니다. 발동 속도가 예상보다 훨씬 빠르기 때문에 아예 적 위치에 그냥 던져도 어지간하면 속박을 걸 수 있습니다.
마지막으로 이바의 최대 단점은 기동력입니다. 쉬프트 이동기 스킬의 성능이 그리 좋지 않고, 이동 거리도 짧은 편이라 적이 달라붙은 상태라면 오브를 깔고 평타를 연결하여 네가 죽나 내가 죽나식의 끝장을 봐야 합니다. 도주를 할 것이라면 Q스킬을 아껴놨다가 적을 밀치고 그 사이에 이동기를 눌러 거리를 벌려야 합니다.
운영면에서 가장 주의해야 할 부분은 단독으로 활동하지 말라는 점입니다. 기본적으로 폭딜이 나오는 타입이 아니고 평타를 연결한 상태에서는 이동속도가 느려지기 때문에 자신도 적에게 노출되기 쉽습니다.
이미 오브까지 세팅된 공간에 적이 뛰어들어오는 거라면 OK지만, 적을 단독으로 추격하여 상대한다거나, 적이 다 모여 있는데 돌진해서 공격하는 행위는 이바에게 어울리지 않습니다.
기동력이 굉장히 느리기 때문에 적진에 직접적으로 뛰어드는 근딜들과의 상성도 좋지 않으니, 조합을 짤 때 허드슨이나 슈라이크 등 중장거리 포킹을 하는 헌터와 합을 이루는 것을 추천합니다.
전술핵이나 EMP 수류탄 등 지역을 조닝하는 아이템도 하나씩 챙겨둡시다. 궁극기와의 가불기를 걸 수 있습니다.