어느덧 3번째 가이드북 제작입니다^^
또 새로이 도전합니다.^^
결과물이 궁금해.. 샘플로 2권 제작했습니다.
사이즈가 크고 두께가 있어서인지..
소량 제작 가격도 ㄷㄷ
앞면 / 뒷면 입니다.
표지 포함 314페이지 입니다;;
첨엔 신국판 사이즈로 만들다가
분량 실패?로 책이 넘 두꺼워져
가이드북 사이즈 A4로
막판에 변경해 작업 했습니다.
망할 택배가 책 모서리 데미지를 흑..
표지 300g 무광코팅, 내지 150g 용지다 보니..
책이 크고 무거워서..
책등 디자인 입니다..
이번 가이드북 컨셉을
어떻게 잡아야 할지 엄청난 고민..
뭔가 새로워야 한다는 스트레스로
한동안 본문작업을 피하고 다른작업만..
그래도 무모한 도전을 들어갑니다^^;
게임스샷을 그냥 쓰는건 식상하다 생각해
캐릭터나 사물을 좀더 입체적 으로 만들자 해서
하나 하나 다 작업했습니다.
불필요한 에너지바나 시간은 생략했습니다 ㅋ
캐릭은 그림자 효과를 줘서
좀더 입체적으로..
액션은 애니메이션 효과를 줘서
보는 재미와 좀더 리얼리티 하게 만들고 싶었습니다.
파이널 파이트는
누구나 잘알고 모두가 파이널 파이트 전문가들이다보니
본문 내용엔 글 내용은 별로 없습니다.;;
스토리 보드 보듯이
그냥 주욱 보시면서
89년작의 픽셀 아트만 즐기시면 됩니다. ^^
서두가 길었습니다~;;
할말이 넘 많지만 넘어가겠습니다 ㅋㅋ
본문 리뷰 시작 할게요
오락실서 므흣~ 하게 미소짓게 만든 제시카 등장 씬...
우리의 주인공들 기술표도 만들어 넣고~
1라운드..
가이드북 기본컨셉 잡고
작업 초기라 심플합니다.
전화박스 나 쓰레기통 박살나는거 영상 돌리면서
연구하고 ㅋㅋ
지하창고..
불 꺼졌을 때, 켜졌을 때 시각적 다른 효과까지
신경썼습니다..
겜하면서 이런거 신경쓰는 사람은 많이 없겠지만 ㅋ
1라운드 보스!!
1라운드는 생각해 보니 왠만한 캐릭
총 출동 하는..
2라운드..
지하철 나오기 전 배경,
지나가는 배경, 정차한 배경 등
파이널 파이트 만들면서
배경들은 레이어 3~4개 정도로
세분 지어서 작업했습니다.
그냥 말하고 싶었습니다 ㅋㅋㅋ
매컷 만들때 마다
액션 씬을 어떻게 동선을 잡나,
어느 위치가 동작이 잘 보이려나 고민~ 고민~
어느 위치 가면
어떤 적들이 나오는지
빠짐없이 자료들 계속 돌려보면
꼼꼼이 체크 했습니다.
작업 할 때 코디의 얍삽 연출씬 과 해거와 소돔의 대결을 구상하다가
해거 와의 대결로 결정 ㅋ
요즘은 맞짱으로 다 잡아버리는 현실이니..
3라운드.. 장소 하나 하나가 실수하면 죽기좋은 장소들 ㅋㅋ
해거의 강력한 플라잉 파일 드라이버~
해거가 부수는 문짝 연출을 위해.. 부숴진 문에 보이는 배경만들기 위해
캡쳐하고 표현하느라.. 살짝 짜증났던.. 기억이..;
3라운드 보스..
적군 아군 다~ 총으로 주겨버리는 잔인한 놈...
이 씬은 쫄다구들을 어떻게 다 없애버리지 하다가
코디의 도발로 총의 무서움을 표현한...
4라운드...
용광로 표현을 위해...
바닥의 철조망을 다 구멍뚫는 작업 하느라... 진짜 힘들었습니다.
구명~구멍~ 사이 사이 용광로가 표현되야 하고..
불기둥이 올라와야 하니.. 정말 눈아파 죽는줄..
포이즌 등장씬과 맞는 씬은 각선미와 밑가슴 연출을
신경썼던.. ㅋㅋ
안드레아 의 엉덩이 찧기의 무서움도 표현하고..
파이널 파이트에 등장하는 안드레아 가 5종류 등장...
색깔별로 다 만들어야 했던...^^
엘레베이터 씬..
보스가 계단타고 올라가며 수류탄 던지는 시점..
올라가는 연출위해 배경이 매컷마다 바뀌어야 하고..
적 나오는 포즈와 위치 체크..
바닥 철조망 구멍도 겁나 많아서...
최고로 빡시고 오래걸렸던.. 배경입니다..
맨 꼭대기는 하늘도 나와야 하고..
작업하면서 몇번의 현타와 싸웠던..
보너스 스테이지 2개중 하나인 유리장 깨기!!
유리장 깨지는거 연출도 신경썼는데.. 사진이 읍넹..ㅋ
사진들이 흔들려 찍힌게 왜이리 많은지... 미안합니다..^^;
빨리 리뷰쓰고 싶은 맘이 급했나 봅니다..
5라운드..
오락실서 이판 보스까지만 가도 쫌하는데~ 인식되던..
언제가 부터 액션씬 들의 연출이 자리잡은 모습입니다. ㅋㅋ
드럼통이 양쪽에서 오는걸 연출을 어떻게 해야하나
바닥에서 굴러오는 넘.. 떨어져서 굴러오는 넘..
영상을 계속 돌려보며.. 관찰~ 관찰~
드럼통 파괴하면 뭐가 나오는지 체크~ 체크~ 랜덤이긴 하지만..
내가 뵨태적 기질이 있나 싶은..
그냥 화장실 배경씬이 좋았습니다 ㅋㅋ
여기선 배경음악도 바뀌고..
밤하늘 배경, 기둥, 바닥, 뒷배경
다 따로 만들어 잘 연출하고 싶었습니다.
뭔가 진행의 흐름이 지루해질꺼 같아서
5라운드 후반부터 주인공 2명씩 나오는 걸로 변경하다가
보스에선 다 같이 싸우는 씬으로 연출..
코디의 와리가리 연출씬이 첫 등장하던 ㅋㅋ
마지막 6라운드..
빌딩들 배경과 안내판..
손이 많이 갔지만.. 좀더 하면 끝난다는 생각으로..
빌딩 꼭대기의 호화스러운 배경...
적도 다양하게 많이~ 많이~ 나오고...
3명의 주인공이 함께 주욱~ 진행 연출합니다.
나오는 넘들도 많아서..
등장 위치 와 연출 모습 체크하고
빨리 없애버리고 또 등장할때 연출하고..
작업하면서 열정은 다 타버리고..
인내심으로 작업하던 시기..;;
몇개없는 기술들을 계속 조합하려니..
슬슬 지쳐가고.. 연출은 계속해야하고..
그래도 끝이 보이던 보스 앞...
드디어 보스닷!!
오락실 다닐 때 코디로 100원으로 여기까지 왔을때의
뭔가 뿌듯함이 생각나네요..
그 당시 보스를 깨 본적은 없습니다..ㅋ
유리창 깨지는 씬이 마지막 전쟁이었던..
엔딩 연출씬 궁금하죠?^^
본문 리뷰는 여기 까지 입니다.
200페이지가 훌쩍 넘었네요.. ㅋ
뭔가 아쉽나요?
그래서 준비했습니다..
파이널 파이트2!!
파이널 파이트2 입니다.
오프닝.. 캐릭터 기술표.. 공략.. 엔딩까지..
간략하지만 만들었습니다..
간략 하지만 그래도 내용은 다 넣었습니다 ㅋㅋ
파이널 파이트3 도 좋아한다고요?
그럼 갑니다..
고가 타이틀 파이널 파이트3!!
3에서 돌아온 주인공 가이!!
기술도 늘어나고 어디서 많이 본듯한 필살기 까지 시전하는 가이!!
멀티엔딩 과정까지 간략하게 잘 정리했습니다.
네?!!
마이티 파이널 파이트는 없냐고요?!!
패미콤 마이티 파이널 파이트 갑니다!!
오프닝, 기술표, 공략, 엔딩까지 준비했습니다!!
6컷으로 끝내는 가이드북!! ㅋㅋㅋㅋ
파이널 파이트를
기종 별로 잘 정리 했봤고요..
파이널 파이트 캐릭들이
참전한 게임들도 정리했고..
페이지가 넘 늘어나서 아트북은 삭제했지만..
배경 만들면서 고생했기에
이것만은 포기 못하겠어 해서
모든 라운드 배경들은 아트북 대신 넣었습니다.
파이널 파이트 관련 다~~ 넣고싶었지만..
한계가 있어서...
마무리 하면서 뭔가 시원 섭섭합니다..ㅋㅋ
에어리어88 만들때 보다
시간과 정성이 3배는 들어간거 같습니다.^^;;
작업 시간이 부족해 잠을 줄여가며 작업했고
만들면서 많이 배우고 공부했습니다.
만든 파일 용량이 2기가 정도인데..
각종 효과들과 연출이 많이 들어가다 보니
파일이 무거워져
나의 슈퍼컴퓨터? 에서도 버벅이고
막판엔 자주 다운되던... 몇번 작업한게 날라간.. 흑..
저장 함 하면 차 한잔 먹던가 다른짓 하고 와야
완료되었던...
긴 글 보시느라 수고하셨습니다.
잼나게 리뷰 보셨길... 제발~~~~!!