[NDC]"퍼스트 디센던트의 완벽한 크로스 플랫폼 경험 도전기"

최종봉 2025. 6. 24. 18:37
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넥슨이 진행하는 지식 공유의 장 '넥슨 개발자 콘퍼런스'에서 김성중 넥슨게임즈 PM이 '퍼스트 디센던트 PC 콘솔 크로스 플랫폼 론칭 도전기'라는 주제로 강연을 펼쳤다.

특히, 국내 라이브 서비스 게임이 PC 플랫폼 위주로 지원하는 것과 달리 '퍼스트 디센던트'는 출시부터 PC와 콘솔을 동시에 출시하는 것은 물론 플랫폼에 상관없이 함께 플레이할 수 있는 '크로스 플렛폼'를 지원하며 글로벌 게임 팬들의 시선을 사로잡았다.

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넥슨이 진행하는 지식 공유의 장 '넥슨 개발자 콘퍼런스'에서 김성중 넥슨게임즈 PM이 '퍼스트 디센던트 PC 콘솔 크로스 플랫폼 론칭 도전기'라는 주제로 강연을 펼쳤다.
김성중 PM이 맡은 '퍼스트 디센던트'는 지난해 7월 출시된 넥슨게임즈의 루트슈팅 게임으로 매력적인 캐릭터와 파밍의 재미를 통해 글로벌 게임 시장에서 흥행을 거뒀다.
특히, 국내 라이브 서비스 게임이 PC 플랫폼 위주로 지원하는 것과 달리 '퍼스트 디센던트'는 출시부터 PC와 콘솔을 동시에 출시하는 것은 물론 플랫폼에 상관없이 함께 플레이할 수 있는 '크로스 플렛폼'를 지원하며 글로벌 게임 팬들의 시선을 사로잡았다.
김성중 PM은 "'크로스 플렛폼을 준비하는 과정은 미지의 영역을 탐구하는 것 같았다"고 소개했다.
크로스 플랫폼은 제공하는 기능에 따라 단계가 나뉜다. 1단계에서는 플랫폼 간의 플레이 매칭을 지원하며, 2단계에서는 하나의 계정으로 전체 플랫폼에서 플레이 가능하다. 마지막인 3단계에서는 크로스VC를 통해 플랫폼 간 유료 재화도 공유할 수 있다.
김 PM은 "크로스 플랫폼을 추구한다면 마지막 단계인 크로스VC까지 제공하는 것이 이상적이다"고 설명했다.
크로스 플랫폼을 지원하는 데는 어려움 역시 존재한다. 특히 콘솔 플랫폼마다 다른 기준과 검수 조건이 마련돼 이를 통과하고 전체 계획을 조율하는 일이 가장 어렵다.
소니의 플레이스테이션에서 진행하는 검수는 TRC라고 불리며 마이크로소프트의 엑스박스에서 진행하는 검수는 XR이다.
김성중 PM은 플랫폼마다 복잡하고 많은 조건의 검수를 해결하기 위해 론칭 기점을 기준으로 역산해서 계획을 짜는 '워크백 스케쥴' 방식으로 업무를 진행했다.
이를 통해 안정적인 전체 일정을 구상할 수 있었다. 크로스 플랫폼을 구상부터 OBT 전까지 이상적인 준비 기간을 6개월로 봤다. 만약 검수 통과나 크로스 플랫폼 준비하는 과정에서 어려움을 느낀다면 소니나 마이크로소프트의 어카운트 매니저와 적극적인 소통을 통해 해결해 나가는 것도 방법이다.
강연을 마치며 그는 "크로스 플랫폼을 준비하는 과정에서 여러 유관 부서가 협력해야 하는 데 반해 정보는 파편화돼 있어 일정을 잡는 것이 어렵다"며 "관련 부서와 잦은 커뮤니케이션이 필요하다"고 강조했다.
최종봉 konako12@fomos.co.kr

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