카카오게임즈 '가디스 오더', 수동 도트 액션으로 차별화
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카카오게임즈는 지난 7일 경기 판교 테크원타워에서 연 간담회를 진행했다. 현장에서 게임 소개를 진행한 개발사 픽셀트라이브 '가디스오더' 최진성 총괄 PD는 "픽셀(도트) 아트, 스토리, 깊이 있는 전투 시스템을 아우르는 높은 완성도를 선보일 것"이라고 차별화 포인트를 강조했다.
가디스 오더'는 도트 판타지 세계관을 무대로 한 3인 태그형 횡스크롤 액션 RPG다. 수동 전투를 전면에 세운 전투 시스템으로 액션의 재미를 살렸다. 이밖에 플레이를 통한 성장, 수집 요소를 강화해 이용자 친화적인 게임으로 운영해 나갈 계획이다.

이렇게 완성된 전투 시스템은 '쉬운 조작, 깊이 있는 전략'을 담아냈다. 강습·전술·제압·돌격·전지 5개 클래스와 속성, 연대 효과를 기반으로 기사 조합의 전략성을 설계했다. 여기에 태그 교체 시 지원 공격을 이어가는 '현자 링크' 시스템을 더해 클래스·스킬 시너지를 직관적으로 활용할 수 있도록 했다.

획득한 캐릭터는 무과금으로도 최종 단계까지 육성할 수 있다는 점을 강조했다. 기사의 전용 무기 아이템도 뽑기 대신 이벤트나 정가 판매로 제공해 이용자 부담을 최소화한다는 계획이다.

플랫폼은 모바일 중심으로 완성도를 높이는 데 집중한다. PC 클라이언트, 게임패드 지원 등 편의성에 대한 부분은 차차 준비해나간다. 최진성 PD는 "이제는 서브컬처라는 장르가 메인급으로 위상이 올랐다. 높아진 이용자의 눈높이에 충족하는 게임을 만들기 위해 더 열심히 준비했다"라며 "'오래도록 즐길 수 있는 게임다운 게임'을 만들기 위한 진심을 이용자분들이 알아주셨으면 한다"고 출시 전 소감을 밝혔다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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