이환, 예비 감찰관이 알아야 할 15가지 사전 정보

최은상 기자 2026. 4. 27. 15:51
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최대 470회 뽑기 지원부터 도시 타이쿤까지 사전 정보 총정리

호타 스튜디오 오픈월드 RPG '이환'이 오는 4월 29일 글로벌 출시를 앞뒀다. 초현실적인 '이상' 현상이 일상이 된 현대 도시 '헤테로 시티'를 무대로 한 이 게임은 오픈월드 RPG의 문법에 복합적인 콘텐츠가 가미되어 최대 기대작 중 하나로 꼽힌다.

개발진은 출시 전 마지막 점검을 통해 기존 수집형 게임의 고질적인 스트레스 요인이었던 확률형 아이템 구조와 육성 시스템을 전면 개편하며 '유저 친화적 운영'의 정석을 예고했다.

90회 확정 천장과 이른바 '픽뚫' 없는 가챠 시스템, 그리고 전투와 생활 콘텐츠의 스테미나 분리는 이환이 지향하는 새로운 게임성을 단적으로 보여주는 대목이다. 여러모로 유입을 편하게 하겠다는 의지가 드러나는 대목이다. 

정식 출시 전, 공개된 이환의 핵심 시스템과 콘텐츠 구성, 그리고 준비된 런칭 보상까지 15가지 질문으로 정리했다. 470회에 달하는 무료 재화 획득 기회부터 포르쉐 협업 소식까지, 헤테로 시티 입성 전 숙지하면 좋은 사전 정보를 모아보았다. 

 

Q1. 캐릭터 획득(가챠) 시스템의 '천장'과 이월 정책은 어떻게 설정됐나?

'90회 확정 스택과 더불어 픽뚫이 없다 (사진=이환 프리뷰 유튜브 공식 방송)

이환의 캐릭터 뽑기는 '90회 확정 스택' 시스템을 채용했다. 90번의 모집 내에 반드시 S급 캐릭터를 획득할 수 있도록 설계됐다. 가장 큰 특징은 이 스택이 다음 한정 모집 보드로 100% 이월된다는 점이다. 유저가 원하는 특정 캐릭터를 얻지 못하고 기간이 종료되더라도, 쌓인 스택이 사라지지 않고 다음 기회로 이어지므로 과금 효율은 높은 편이다.

또한, 이른바 '픽뚫'이 존재하지 않는다는 점이 파격적이다. 한정 캐릭터 모집 보드에서 S급 결과가 나올 경우, 무조건 해당 보드의 주인공인 한정 캐릭터가 등장한다. 이는 기존 수집형 RPG에서 유저들이 가장 큰 스트레스를 받던 요소를 차단한 것으로, 확정적인 캐릭터 획득 계획을 세울 수 있게 돕는다.

 

Q2. S급 캐릭터의 등장 확률과 세부 보정 시스템은 구체적으로 어떠한가?

가챠 추가 보상으로 각종 외관 아이템과 교환할 수 있다 (사진=이환 프리뷰 유튜브 공식 방송)

1회 뽑기당 S급 캐릭터가 등장할 기본 확률은 0.99%로 설정되었다. 수치상으로는 낮아 보일 수 있으나, 유저들의 체감 확률을 높이기 위해 '점진적 확률 상승' 시스템을 도입했다. 70회 모집 이상부터는 S급 캐릭터가 등장할 확률이 매회 비약적으로 상승하도록 설계됐다.

아울러 뽑기를 일정 횟수 이상 시행했을 경우, 마켓 내 이벤트 페이지를 통해 코스튬을 비롯한 다양한 외관 아이템과 교환할 수 있는 추가 혜택도 제공한다. 이는 단순히 캐릭터 획득에만 재화가 소모되는 것이 아니라, 뽑기 과정 자체에서 부가적인 가치를 창출할 수 있도록 유도한 장치다.

 

Q3. 상시 뽑기 보드에서 제공되는 S급 선택 및 할인 혜택은 무엇인가?

선택 보상을 획득하더라도 상시 보드의 천장 스택이 초기화되지 않는다 (사진=이환 프리뷰 유튜브 공식 방송)

신규 유저들의 안착을 돕기 위해 상시 보드에는 특별한 혜택이 상시 적용된다. 우선 10회 모집을 기준으로 20% 할인된 가격에 뽑기를 진행할 수 있어 초기 재화 소모 부담을 줄였다. 이를 통해 유저는 보다 빠르게 초반 파티를 구성하고 도시 탐험에 나설 수 있는 기반을 마련하게 된다.

특히 상시 보드에서 50회 모집을 달성하면, 총 6종의 S급 캐릭터 중 하나를 유저가 직접 선택하여 영입할 수 있는 기회를 1회 한정으로 제공한다. 주목할 점은 이 선택 보상을 획득하더라도 상시 보드의 천장 스택이 초기화되지 않는다는 것이다. 즉, 선택권을 통해 원하는 캐릭터를 확정 영입함과 동시에 본래의 천장 스택을 그대로 유지하며 다음 S급 캐릭터를 노릴 수 있다.

 

Q4. 장비 시스템인 '아크'의 획득 난이도와 천장 구조는 어떻게 설계됐나?

최대 6번의 뽑기 시 무조건 S급 아크를 확정 획득한다 (사진=이환 프리뷰 유튜브 공식 방송)

캐릭터의 성능을 보조하는 '전무' 개념인 '아크'는 S급 획득 확률이 3%로 캐릭터보다 높게 설정되었다. 천장 시스템 역시 관대하여, 최대 6번의 뽑기 시 무조건 S급 아크를 확정 획득할 수 있다. 이 확정 횟수 역시 영구 누적되어 다른 연구 계획으로 이월되므로, 필요한 장비를 맞추는 데 들어가는 스트레스를 최소화했다.

과금 외적인 획득 루트도 풍부하다. 유저는 오픈월드를 탐색하거나 '이상의뢰' 등의 인게임 콘텐츠를 완료함으로써 S급 아크를 직접 획득하거나, 수집한 재료를 통해 제작할 수 있다. 뽑기에만 의존하지 않고 성실한 플레이를 통해 강력한 장비를 갖출 수 있는 구조를 지향했다는 점이 돋보인다.

 

Q5. 캐릭터 중복 획득 시 얻는 '각성' 시스템의 효율은 어떠한가?

6개 돌파 효과 중 임의로 골라 사용할 수 있다 (사진=이환 프리뷰 유튜브 공식 방송)

중복 캐릭터를 획득할 경우 얻는 각성은 최대 6단계까지 가능하다. 하지만 이환은 유저의 육성 부담을 줄이기 위해 '1각성'만 완료해도 핵심적인 성능 강화 효과를 자유롭게 선택할 수 있는 파격적인 시스템을 도입했다. 이는 고단계 각성을 강제하지 않고도 캐릭터의 핵심 기믹을 충분히 활용할 수 있게 하여 소과금 유저의 만족도를 높이기 위함이다.

 

Q6. 전투와 도시 생활의 '스테미나 이원화'는 유저에게 어떤 이점을 주나?

이환의 가장 독창적인 시스템 중 하나는 스테미나의 완전한 분리다. 전투와 육성 재화 파밍에 쓰이는 일반 체력과, 도시 내 경제 활동 및 타이쿤 콘텐츠에 소모되는 '도시 활력제'가 별도로 존재한다. 기존 게임들이 하나의 스테미나를 두고 '성장'과 '즐길거리' 사이에서 선택할 필요가 없다. 

이러한 설계를 통해 유저는 캐릭터 성장을 위한 던전 공략을 마친 뒤에도, 도시에서 배달이나 가게 경영 등 타이쿤 콘텐츠를 제약 없이 즐길 수 있다. 성장을 포기하지 않으면서도 도시 생활의 재미를 만끽할 수 있는 환경을 조성했다. 

 

Q7. 오픈 스펙인 1.0 버전에서 제공되는 주요 콘텐츠 규모는?

정식 출시와 함께 공개되는 1.0 버전은 메인 스토리라인을 포함해 다양한 서브 콘텐츠를 포함한다. 단순히 돌아다니는 월드를 넘어, 유저가 직접 경제 주체가 되어 활동하는 도시 타이쿤 시스템이 핵심이다. 배달, 택시 운전, 매장 경영 등 다양한 직업 활동을 통해 자산을 축적하고 도시 내 지위를 높일 수 있다.

심화 전투 콘텐츠로는 '고위험 의뢰'와 '궤도 너머'가 준비되었다. 이는 육성한 캐릭터와 아크의 성능을 시험하는 고난도 던전으로, 반복 도전이 가능하며 강력한 보상을 제공한다. 캐주얼한 도시 생활과 하드코어한 전투 콘텐츠가 조화를 이루며 유저의 성향에 맞는 플레이를 지원한다.

 

Q8. 도시 내 이동 수단인 자동차 튜닝과 동료 시스템의 상세 기능은?

자신의 차량을 직접 커스터마이징할 수 있다 (사진=이환 프리뷰 유튜브 공식 방송)

이동 수단인 자동차는 단순한 탈것 이상의 의미를 갖는다. 유저는 자신의 취향에 맞춰 차량의 외관과 성능을 튜닝할 수 있으며, 실제 운전석 시점인 1인칭 주행 모드까지 지원하여 몰입감을 높였다. 또한 관리국 신분증 기능을 활용해 도로 위의 차량을 징발하거나 소유한 차량에 동료 캐릭터를 태우고 드라이브를 즐길 수 있다.

특히 동승하는 캐릭터마다 각기 다른 대사와 상호작용 반응을 보여주는 세밀함이 돋보인다. 특정 캐릭터와 함께 도시 곳곳을 누비며 나누는 대화는 유대감을 형성하는 중요한 요소로 작용하며, 차량 내부 인테리어 역시 커스터마이징이 가능해 나만의 이동 공간을 꾸미는 재미를 준다.

좋아하는 캐릭터와의 이벤트도 발생한다 (사진=이환 프리뷰 유튜브 공식 방송)

 

Q9. 하우징 시스템과 캐릭터 간 유대감 형성은 어떤 방식으로 이루어지나?

다양한 꾸미기 콘텐츠도 준비돼 있다 (사진=이환 프리뷰 유튜브 공식 방송)

유저는 헤테로 시티 내의 다양한 주택을 구매하여 거점을 마련할 수 있다. 획득한 이상 제품 가구들을 자유롭게 배치해 공간을 꾸밀 수 있으며, 이곳에 보유한 캐릭터를 초대할 수 있다. 집으로 초대된 캐릭터는 평소 전투복이 아닌 편안한 '홈웨어'를 착용하며, 이는 유저들에게 색다른 시각적 즐거움을 선사한다.

단순히 집을 구경하는 것을 넘어 인연 레벨에 따른 특수 이벤트도 발생한다. 캐릭터와 함께 밤하늘의 유성을 감상하거나 집 근처를 산책하는 등 일상적인 상호작용이 가능하다. 이러한 활동은 캐릭터의 숨겨진 배경 이야기를 해금하거나 능력치 보너스를 얻는 등 육성 요소와도 긴밀하게 연결되어 있다.

 

Q10. 도시 타이쿤과 미니게임 콘텐츠의 종류와 보상은 무엇인가?

도시의 활기를 더하는 타이쿤 요소는 이환의 핵심 재미다. 배달 대행부터 택시 기사, 직접 매장을 관리하는 점주 활동까지 가능하다. 이러한 활동을 통해 얻은 수익으로 새로운 가구나 차량 부품을 구매할 수 있으며, 타이쿤 레벨이 오를수록 더 높은 수익과 희귀한 보상을 얻게 된다.

미니게임 역시 다양하다. 메이드 카페에서 즐기는 마작은 전용 패 외관을 수집하는 재미를 더했으며, '핑크퍼스를 털어라'와 같은 은행 금고 침입 콘텐츠는 잠입 액션의 재미를 제공한다. 특히 이러한 미니게임은 싱글뿐만 아니라 멀티 플레이도 지원하며, 보상으로 전용 코스튬과 희귀 탈것 등을 얻을 수 있다.

 

Q11. 스크린샷 촬영 기능은 어떤 수준인가?

다양한 스크린샷 기능을 탑재했다 (사진=이환 프리뷰 유튜브 공식 방송)

이환은 화려한 그래픽을 만끽할 수 있도록 매우 강력한 촬영 기능을 탑재했다. 일반적인 시점 조정은 물론, 광각부터 망원까지 다양한 렌즈 효과와 예술적인 필터를 제공한다. 셀카 모드를 통해 캐릭터의 세밀한 표정을 담을 수 있으며, 특정 포즈나 표정을 유저가 직접 지정할 수도 있다.

가장 혁신적인 것은 '드론 촬영' 모드다. 캐릭터 시점에서는 담기 힘든 도시의 전경이나 거대 보스와의 전투 장면을 고공에서 부감 샷으로 촬영할 수 있다. 촬영된 사진은 인게임 앨범에 저장되거나 SNS로 즉시 공유할 수 있다. 

 

Q12. 기술적인 최적화 현황과 PC 플랫폼 추가 기능은?

RTX 레이 트레이싱 기능과 함께 전반적인 프레임이 증가했다 (사진=이환 프리뷰 유튜브 공식 방송)

제작진은 오픈 베타 당시 제기되었던 최적화 문제를 해결하기 위해 프레임 안정화에 공을 들였다. 다양한 사양의 기기에서 부드럽게 작동하도록 엔진 최적화를 진행했으며, 특히 PC 플랫폼에서는 'RTX 레이 트레이싱' 기능을 추가하여 유리창의 반사나 웅덩이의 물빛 등 도시의 리얼리티를 극대화했다.

음향 측면에서도 발전을 이뤘다. 도시 타이쿤 레벨 보상으로 해금되는 '음악 플레이어' 기능을 통해, 도시를 걸어 다니며 게임 내 삽입곡(OST)을 언제든 감상할 수 있다. 기술적 진보가 단순히 그래픽에만 머물지 않고 유저의 오감을 만족시키는 방향으로 확장되었다.

 

Q13. 1.0 버전에서 유저가 획득 가능한 총 재화량은 어느 정도인가?

이환은 런칭 초기 유저들에게 압도적인 재화를 지원한다. 사전예약 보상으로 제공되는 '희귀 캐릭터와 아크'는 물론, 정식 출시 기념 출석 이벤트, 기간 한정 임무, 월드 탐색 보상 등을 모두 합치면 최대 470회의 뽑기를 진행할 수 있는 분량의 재화가 제공된다.

이는 무과금 유저라도 충분히 여러 명의 S급 캐릭터와 아크를 확보하여 게임을 시작할 수 있는 수준이다. 상시 플레이를 통해 얻는 고정 수급량 외에도 런칭 한정 보상이 파격적으로 준비돼 있다.

 

Q14. 국내 유저들을 위해 준비된 외부 브랜드 협업 계획은?

국내 브랜드 중 GS25 컬래버 이벤트가 예정돼 있다 (사진=이환 프리뷰 유튜브 공식 방송)

글로벌 출시를 기념하여 다양한 온·오프라인 컬래버레이션이 예정되어 있다. 게임 내 자동차 시스템과 연계된 럭셔리 카 브랜드 '포르쉐'와의 협업은 많은 자동차 마니아들의 기대를 모으고 있다. 포르쉐 전용 차량 스킨이나 테마 아이템이 게임 내 등장할 것으로 보인다.

국내 시장을 겨냥한 밀착형 협업도 준비됐다. 치킨 브랜드와의 제휴를 통해 전용 쿠폰이 포함된 세트 메뉴를 출시할 예정이며, 전국 단위의 GS25 편의점과도 컬래버레이션을 진행한다. 오프라인에서도 이환의 캐릭터들을 만나볼 수 있는 다양한 이벤트가 출시 직후 순차적으로 전개될 계획이다.

 

Q15. 정식 출시 일정과 사전 다운로드, UID 정책은 어떠한가?

이환의 정식 출시일은 4월 29일이다. 출시 당일 몰릴 인파를 대비하여 이틀 전인 4월 27일부터 사전 다운로드가 시작된다. 유저들은 미리 클라이언트를 설치하고 리소스를 내려받아 출시 당일 오전부터 바로 게임에 접속할 수 있도록 준비할 수 있다.

또한, 유저 고유 번호인 UID 시스템에 대해서도 명확한 정책을 밝혔다. 특정 '레어 번호'를 선점하기 위한 매크로나 계정 거래를 방지하기 위해, 모든 유저의 UID는 완전 랜덤으로 부여된다. 이를 통해 불필요한 번호 선점 경쟁을 차단하고 모든 유저가 공평한 조건에서 게임을 시작할 수 있도록 배려했다.

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