인게임 개선 및 ICON TM 조정 예고, 겨울 이벤트도 온다!

11월 13일(목), FC 온라인의 2025 겨울 업데이트 안내 영상이 공개됐다. 이번 영상에서는 심판 판정을 포함한 인게임 시스템 및 플레이 개선부터 ICON TM 클래스 재정비, 신규 특성에 대한 소개가 담겼으며 내년 3월에는 12차 넥스트필드도 찾아올 예정이다.

먼저, 게임 플레이 개선에 대한 언급이 이루어졌다. 오프사이드 판정, 태클 파울 판정 등 심판 판정에 대한 개선과 함께, 선입력 처리와 루즈볼 경합 등 인게임 플레이도 변화가 있을 예정이다. 또, 다양한 경기 규칙을 직접 설정하는 높은 자유도의 경기 플랫폼인 커스텀 허브가 도입되고 추후에는 이를 기반으로 하는 토너먼트도 추가된다.

1월 업데이트의 핵심은 ICON TM 클래스 정책 변경이다. 마지막 성능 조정을 통해 전체 선수 OVR 2 상향과 신규 특성 부여가 적용되고 급여도 1 상승된다. 신규 특성은 추후 안내가 이루어질 계획이며 내년부터는 ICON TM 클래스의 획득 기회 또한 늘어날 것이라는 안내가 이루어졌다.

신규 특성도 등장한다. 소개된 신규 특성한 스피드스터, 타이탄, 커맨더, 블로커, GK 공중볼 장악 등이 있다. 스피드스터는 느린 속도로 드리블하는 도중 순간적인 가속으로 돌파하는 드리블 패턴을 재현한 특성이며 타이탄은 공중볼 경합 시 몸싸움으로 상대의 밸런스를 무너뜨리게 된다. 커맨더는 롱패스, 블로커는 차단에 장점을 가졌다.

겨울 이벤트는 사전 등록부터 시작된다. 12월 4일 사전 등록 이벤트 참여 시 수수료 쿠폰을 포함한 보상이 지급되며 이후 메인 이벤트에 참여해 추가 보상을 기대할 수 있다. 또, 11월 20일부터는 일종의 사전 이벤트를 통해 겨울 이벤트에서 사용하는 열쇠를 사전에 수령할 수 있다.

#. 2025년 11월 업데이트 ■ 게임 플레이 개선 · 간헐적으로 플레이에 관여하지 않았음에도 상황에 맞지 않게 오프사이드가 선언되었던 현상이 실제 터치 여부에 따라 판정되도록 수정 · 공 탈취 직후 오프사이드 위치에 있던 아군 선수가 공을 받은 경우에도 오프사이드가 선언되지 않던 현상 수정 · 태클 과정에서 공보다 상대 선수와의 충돌이 먼저 있었음에도 파울이 선언되지 않던 현상이 수정 · 의도적인 파울 상황이 아님에도 선수들의 가벼운 신체 접촉만으로 레드카드 판정이 발생하던 현상 수정 · 원터치 패스, 슛 키를 입력하는 경우 선수가 반응하지 못하고 공을 흘리던 현상 수정 · 루즈볼 상황에서 아군 선수가 일정거리 이내에 위치한 경우에도 공 쪽으로 자동 방향 입력이 유지되지 않던 현상 수정 · 공중볼 상황에서 골키퍼가 아군 팀 골대를 향한 상태에서 부자연스러운 동작으로 공을 처리하는 현상 수정 ■ 커스텀 허브 · 다양한 경기 규칙을 직접 설정하여 친구 또는 초대코드를 통해 원하는 구단주님을 초대하여 게임 내에서 대결할 수 있는 높은 자유도의 경기 플랫폼 · 경기 시간, 전술 제한, 훈련 코치 제한, 경기 시간 등을 자유롭게 설정하여 원하는 방식으로 경기 진행 가능 · 개인전 기반의 팀 대전으로, 다양한 형태의 팀 대전이 도입되며 경기는 1vs1부터 최대 6vs6까지 구성하여 진행 가능 · 모든 매치가 종료되면 팀의 승리와 함께 POTM 투표가 진행 · 추후 커스텀 허브를 기반으로 한 커스텀 토너먼트가 추가될 예정 ■ 편의성 개선 · 기존 90초가 소요되었던 집중 훈련 시간이 1초로 단축 · PC, 모바일에서 일괄 개봉 기능을 통해 BP, TC, SC 등의 재화 아이템을 모두 함께 개봉하고, 개봉된 재화의 상세 내역을 쉽게 확인하실 수 있도록 개선 · 강화 콘텐츠 이용 시 결과에 따라 노출되는 [강화, 복구, 실패] 등의 연출을 직접 스킵하실 수 있는 기능 추가 (PC에서는 스페이스 바, 모바일에서는 화면 터치로 스킵 가능) ※ 크리티컬 성공과 같은 특별한 보상이 노출되는 장면은 스킵 불가 #. 2026년 1월 업데이트 ■ ICON TM 정책 변경 ※ 11/13(목) 정기점검 전까지 ICON TM 클래스에 한하여 구매, 판매 등록이 모두 일괄 취소 처리(이적시장 초기화)됩니다. ※ 11/13(목) 정기점검 전에 등록된 일부 ICON TM 선수들의 경우, 구매/판매 등록되어 있는 것으로 안내될 수 있습니다. (단, 해당 매물들은 구매/판매가 만료된 주문건이기 때문에 실제 구매/판매가 진행되지는 않습니다.) · 2026년 1월 ICON TM 클래스의 마지막 성능 조정이 진행될 예정 · 조정 시, ICON TM클래스 전체 선수 OVR+2 상향 및 신규 특성이 부여되며, 급여는 +1 부여 예정 ※ 업데이트 시점 생성 제한 상태인 ICON TM 클래스 선수들에게도 동일하게 OVR+2 상향 및 신규 특성 부여, 급여 +1이 부여될 예정입니다. ※ 구단주님들께서 ICON TM 클래서 선수들을 원활하게 이용하실 수 있도록, ICON TM 클래스가 조정되어 급여가 +1 부여되는 시점에 대표팀 급여 상향 조정도 함께 진행될 예정입니다. * [11/13(목) 낮 12시 22분에 추가된 내용입니다.] · ICON TM 클래스 각 선수들에게 부여되는 신규 특성에 대한 상세 내용은 11/20(목) 별도 공지를 통해 안내드릴 예정 (2026년 1월 업데이트 예정인 신규 특성 5종도 부여 가능한 신규 특성에 포함) · 2026년부터는 더 많은 구단주님들께서 도전하고 즐기실 수 있도록 점진적으로 ICON TM 클래스의 획득 기회를 확대할 예정 · 11/13(목) 정기점검 시점을 기준으로 이미 보유하고 계신 ICON TM 클래스 선수를 11/13(목) 정기점검 시작 시점 당시 각 선수의 기준가의 100%에 해당하는 BP로 환급할 수 있는 에이전트가 11/13(목) 정기점검 종료 후부터 진행될 예정 · 추후에는 신규 ICON 클래스 선수의 라이선스를 확보하는 경우, 해당 선수들을 ICON, ICON TM 클래스로 동시 또는 순차 출시 예정 · ICON, ICON TM 클래스로 출시되는 선수들이 연간 출시되는 다른 클래스 선수들에 비해 매번 더 상위 버전으로 출시되지 않을 수 있음. · 12/4(목) 정기점검을 통해 신규 라이선스가 확보된 일부 선수를 ICON 클래스와 ICON TM 클래스로 출시 예정 ■ 신규 특성 추가/ 신규 특성 인디케이터 · 스피드스터 - 느린 속도로 드리블하는 도중 순간적으로 속도를 높여 수비수를 돌파하는 드리블 패턴을 재현한 특성 - 조그 드리블, 페이스업 드리블, 슬로우 드리블과 같이 느린 속도의 드리블을 일정 시간동안 유지한 뒤, 녹온 드리블이나 스프린트로 전환 시 발동되는 특성 - 조그 드리블보다 느린 속도의 슬로우 드리블 신규 추가(키보드 Q, 패드 LB) - 퍼스트 터치 시의 녹온 드리블과의 연계 상황에서는 스피드스터 특성 발동 불가 - 이전 (키보드 Q, 패드 LB)키로 조작 가능하였던 노터치 페인팅은 삭제 처리 · 타이탄 - 공중볼 경합에서 몸싸움을 통해 상대방의 밸런스를 무너뜨려 우위를 점하는 특성 - 별도의 조작 없이 크로스나 롱볼 같은 공중볼 상황에서 발동 - 타이탄 특성의 효과를 두드러지게 하기 위해 [하이 로빙 패스]의 궤적을 이전보다 높게 수정 (키보드 Q+A, 패드 LB+X) - 경합하는 두 선수 모두 타이탄 특성을 보유하고 있는 경우, 특성의 효과가 상쇄 · 커맨더 - 전환 플레이를 빠르게 이어주는 롱패스에 초점을 맞춘 특성 - 커맨더 특성 장착 후 조건이 충족되면 낮은 궤적과 빠른 도달 시간, 백스핀 안정성을 확보한 드리븐 롭 스루 패스가 발동 - 드리븐 롭 스루 패스는 크로스 존에서는 발동되지 않고, 논스톱/플레어 패스와 같은 상황에서는 효과가 제한 - 수비지역이나 약발로 시도하는 경우, 드리븐 롭 스루 패스가 발동되지 않거나 패스의 효과가 감소 · 블로커 - 슈팅 타이밍과 궤적을 읽고 미리 몸을 던져 차단할 수 있는 특성 - 상대가 중거리 슛을 입력하는 순간 슈팅의 궤적을 인식하여 적극적으로 블록을 시도하여 유효 슈팅 빈도를 낮추는 역할의 특성 - 블로커 특성은 AI 선수와 유저가 조작 중인 모든 선수에게 적용되며, 능력치에 따라 효과가 차등적으로 적용 · GK 공중볼 장악 - 크로스 상황에서 무리한 펀칭 시도 대신 먼저 유리한 지점을 선점하여 인터셉트하도록 초첨을 맞춘 특성 - 별도의 조작 없이 상대가 크로스를 시도하거나 프리킥에서 로빙패스를 시도하는 경우 자동으로 발동 - 적극적 또는 소극적인 성향의 선택이 아닌, 크로스 대응의 실절적인 성공률을 높이는 목적의 특성 - 특성의 효과는 골키퍼 능력치에 따라 적용되도록 하여, 선수 간 변별력을 유지 · 신규 특성 인디케이터 - 신규 특성도 기존 특성과 동일하게 특성이 발동되는 경우 기존 훈련 코치 아이콘과 같은 위치에 표기되도록 개선 - 여러 특성이 동시에 발동되는 경우, 각 특성의 우선 순위에 따라 정돈된 형태로 표기되는 구조 - 게임 내 설정 메뉴에서 [모든 선수], [조작 중인 선수], [끄기] 등을 선택하여 표기되는 범위를 직접 조정 가능 ※ 신규 특성의 밸런스는 초기 적용 이후에도 구단주님들의 피드백과 데이터를 반영하여 유연하게 조정될 수 있습니다. ■ 커스텀 토너먼트 · 구단주님이 직접 토너먼트를 생성하여 친구 목록의 구단주님 또는 클럽원들과 함께 경기를 즐길 수 있는 새로운 형태의 콘텐츠 · 최대 32강부터 최대 4강까지 진행 가능하며 팀은 최소 1명 ~ 6명까지 구성 가능 · 모든 구단주님들께서 직접 모든 요소를 자유롭게 설정하여 대회를 생성할 수 있고, 커스텀 허브와 동일한 매치 규칙을 활용하여 다양하고 새로운 형태의 경기를 진행 가능 · 인기 토너먼트, 추천 토너먼트를 직접 확인하고 자유롭게 참여 가능 ■ 공식경기 불편 사항 개선 · 챌린저 3부 이상의 구단주님들께서 다음 티어까지 승급에 필요한 점수를 한 번에 확인하실 수 있도록 개선 · 매번 공식경기 1vs1 승격 또는 강등 시 경기에 진입 후 노출되던 연출이 각 공식경기 등급 구간 별로 1회만 노출되도록 개선 ex) 챌린저 2부 승격(노출) → 챌린저 3부 강등(노출) → 챌린저 2부 승격(미노출) → 챌린저 3부 강등(미노출) → 챌린저 2부 승격(미노출) → 챌린저 1부 승격(노출) · 공식 경기 1vs1 진행 시, 진행 중인 경기를 상대가 이탈하여 몰수승을 하는 경우, 경기 종료시간 이전에 경기를 종료하더라도 이벤트, 미션, 업적 모두 참여 판 수에 정상 반영되도록 개선 ■ FC 온라인 M(모바일 버전) 개선 · 클럽 M : FC 온라인 M에서 클럽 보상 수령, 순위 확인, 기부 참여와 같은 PC 버전에서만 구현되던 클럽 콘텐츠를 이용 가능하도록 개선 · 공식경기 감독모드 연속 자동 진행 기능 : PC 버전에서만 구현되던 공식경기 감독모드 연속 자동 진행 기능을 FC 온라인 M에서 5회에 한해 연속 진행 가능하도록 개선 #. 2026년 3월 업데이트 ■ 12차 넥스트필드 · 기존 게임 플레이의 변화보다는 현재 상황의 개선과 조정에 초점을 맞춘 12차 넥스트필드를 준비 중 · 드리블 도중 180도 전환과 같이 큰 각도로 돌아서는 상황에서 드리블이 끊기거나 동작이 느렸던 움직임을 개선 · 신규 개인기들이 추가되며, 다양한 개인기에서 사용되는 일부 커맨드를 [핫 키] 형태로 제공 · 골키퍼 반응 개선 및 선수 GK 능력치에 따른 효과 상향 · 필드 내 지역별 공격 전술 설정 기능이 추가 · 수비수가 패스를 차단하는 동작을 했음에도 볼이 다리 사이로 빠져나가는 빈도를 하향 조정 · 추가 시간이 만료된 상황에서 코너킥, 세트피스가 진행되더라도 자연스럽게 경기가 종료되도록 기준 재조정 · 2026년 1월 초 진행 예정인 1차 테스트 구장에서 그 외 다양한 개선점까지 함께 안내드릴 예정 ■ 원 클릭 스쿼드 시스템 · 다수의 선수를 영입하는 경우 한 명씩 직접 교체하는 과정에서 번거로운 상황이 빈번하게 발생 · 자동 편성 기능을 추가하여 OVR, 선호 포지션 등을 고려하여 다수의 선수를 영입하는 경우에도 빠르게 선수를 배치할 수 있는 기능 추가 ■ 플레이 가이드 · 트렌드 센터 - 게임 내에서 다른 구단주님들께서 이용 중인 인기 전술과 팀컬러의 트렌드를 확인할 수 있도록 구현 - 또한 상위권 구단주님들의 포메이션, 전술, 팀컬러를 구단가치나 티어 등 다양한 범위로 검색 및 전술 복사 가능 - 다른 구단주님들의 스쿼드에 구성된 선발 11명의 선수를 관심 선수로 등록하는 기능도 추가 예정 · 튜토리얼 개선 - 빠르게 튜토리얼을 스킵할 수 있도록 변경되며, 스킵 이후 원하는 시점에 메뉴에서 확인하실 수 있도록 개선 예정 · 모바일 전술 복사 기능 개선 - FC 온라인 M(모바일)에서도 팀 전술, 개인 전술, 포메이션 세 가지 항목을 한 번에 복사할 수 있는 기능 추가 ■ 적응도 개선 · 선수 등록 시 별도의 경기를 진행하지 않아도, 등록 선수로 등록 시 선수의 적응도가 5레벨이 되도록 개선 · 이적시장, 강화 등 콘텐츠 이용에 영향을 끼칠 수 있으므로 선수가 미등록 상태가 되는 경우, 적응도는 자동으로 1로 적용 #. 겨울 이벤트 ■ 겨울 메인 이벤트 사전등록 · 12/4(목) 사전등록 이벤트 참여 시, 접속 즉시 수수료 쿠폰을 포함한 다양한 보상 획득 가능 · 이벤트 시작 후 7일 이내 사전 등록을 완료한 구단주님들께는 추가 보상 지급 예정 ■ 메인 이벤트 * 정확한 이벤트의 이름은 추후 이벤트 페이지에서 확인하실 수 있습니다. · 사전 등록 후 즉시 메인 이벤트에 참여 가능 · 전체 수수료를 100% 면제 받으실 수 있는 100% 할인 쿠폰 등 특별한 보상 획득 가능 (Top Class를 보유하시지 않아도, PC방 혜택을 적용 받지 않아도 수수료 100% 면제) ※ 전체 수수료 100% 할인 쿠폰은 실제 라이브 서버 적용 시 일부 제한 사항들이 추가될 수 있습니다. · 매일 플레이를 통해 트로피를 획득하고, 11개의 트로피를 모두 획득하면 보유 선수 중 한 명의 강화 단계 +1 가능 ※ 강화 가능 등급, 선수 기준가 범위, 진행 방식 등은 추후 안내 예정 ■ 겨울 준비 이벤트 * 정확한 이벤트의 이름은 추후 이벤트 페이지에서 확인하실 수 있습니다. · 11/20(목)부터 12/3(수)까지 출석 시, 겨울 이벤트에서 사용 가능한 열쇠를 사전에 수령 가능 · 획득한 열쇠는 12/4(목)부터 사용 가능 ■ 수능 버닝 · 11/13(목) 오후 8시부터 4일간 스텝업 버닝 이벤트 진행 · 하루 1시간 접속 시, 일일 보상 전부 획득 가능하며 4일간 누적 3시간 접속 시 누적 보상까지 모두 획득 가능 · PC방 또는 집 어디서든 참여 가능하며, PC방에서 플레이 하시는 경우 더욱 풍성한 보상 획득 가능 ■ FSL 이벤트 · 현재 FSL Summer 4강 진출 선수들의 실제 사용 스쿼드를 퀵 스쿼드로 이용 가능 · 11/20(목)부터 12/3(수)까지 FSL Summer 우승자의 결승 스쿼드를 이용 가능 · 4강 진출자 및 우승자 FSL 전용 퀵스쿼드를 이용하여 1회라도 플레이하신 구단주님을 대상으로, 추첨을 통해 특별한 보상 지급 예정 ■ 기타 이벤트 개선사항 · 웹 페이지 상단 네비게이션 개선 - 즐겨찾기 탭으로 강제 이동되는 규칙을 변경, 즐겨찾기 버튼 위치 변경, 즐겨찾기 내 순서 조정 기능 추가 - 웹 페이지 상단에서 접속 시간, 플레이 판수를 즉시 확인하실 수 있도록 조회 기능이 다시 추가 - 상단 이벤트 분류 규칙 또한 보다 더 직관적으로 구별 가능하도록 수정 예정 · 생일 혜택 개편 - 2026/1/1(목)부터 구단주님들의 생일이 포함된 월에 제공되던 생일 혜택이, 별도 상품 구매 없이 더욱 풍성한 보상을 수령하실 수 있도록 상향 예정 ■ 2025 겨울 업데이트 안내 기념 보상 · 보상 : 1,000FC · 보상 수령 기간 : 2025.11.13(목) 정기점검 이후 ~ 2025.11.19(수) 오후 11시 59분까지 · 보상 수령 방법 : 보상 수령 기간 이내 FC 온라인(PC) 또는 FC 온라인 M(모바일)에 접속하시면 보상 지급 (넥슨 ID당 1회)