[디아블로4] 신규 직업 '악마술사' 스킬 총정리

블리자드는 지난 1월 29일 35주년을 기념해 캘리포니아 어바인에 위치한 본사 캠퍼스에서 블리자드 쇼케이스 행사를 진행했다. 이 자리에서 디아블로4 악마술사를 직접 플레이해 볼 수 있었다.
악마술사는 진노와 지배력이라는 두 가지 자원을 활용하는 이중 자원 직업이다. 진노로는 혼란스러운 파괴를 자행하고, 지배력으로는 강력한 악마를 소환해 전장을 장악한다.
전문화 시스템을 통해 직업의 정체성을 더욱 구체적으로 설정할 수 있다. 군단(Legion), 선봉(Vanguard), 전략가(Mastermind), 의식술사(Ritualist) 중 하나의 주 영혼 조각을 선택해 플레이 방식의 근간을 정한다.
이후 세 가지 파편 중 하나를 추가로 선택해 자원과 능력을 특화할 수 있다. 각 조합에 따라 전혀 다른 빌드와 전투 감각을 경험할 수 있다는 점이 악마술사의 핵심 매력이다.
아래에는 시연을 통해 확인한 악마술사의 전문화와 주요 스킬 내용을 정리했다. 번역 과정에서 고유 스킬명과 시스템 용어는 원문을 최대한 유지했다.
※ 악마술사의 키워드 및 전문화, 스킬 설명은 영문을 직역한 것으로 정식 출시 버전과 다를 수 있습니다.
Volatility: 헬파이어 스킬로 공격할 때 일정 확률로 해당 스킬을 강화한다. 강화된 스킬은 다음 시전 시 피해가 50% 증가한다.
Demonform: 최대 생명력이 25% 증가한다. 활성화된 동안 처치할 때마다 데모놀로지 스킬의 피해가 1% 증가하며 최대 100%까지 증가한다.
Hex: 영향받은 대상에 대한 치명타 확률을 15% 증가시키며, 최대 45%까지 중첩된다.
Eviscerate: 'Eviscerate' 상태의 적은 즉시 출혈 생명력의 20%를 잃고, 이후 12초 동안 출혈 피해를 받는다.
Brimstone: 적이 2초 동안 근처에 머물면 폭발해 주변에 화염 피해를 준다.
Shadowform: 방해받지 않는(Unhindered) 상태를 부여하며, 이동 시 은신 상태가 되지만 스택을 소모한다. 최대 10스택까지 보유할 수 있다.
![악마술사 전문화 '영혼 조각' [사진=김영찬 기자]](https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/06/HankyungGametoc/20260306050241746oodj.png)
① 군단
![악마술사 전문화 '군단' [사진=김영찬 기자]](https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/06/HankyungGametoc/20260306050230077hivb.png)
군단 조각: 상위 악마 스킬 시전 시 하위 악마 스킬의 시전 속도가 25% 증가하고 재사용 대기시간 감소율이 20% 증가하며 10초 동안 지속된다. 하위 악마가 50마리 죽으면 다음 상위 악마 스킬 시전 시 자원 소모가 발생하지 않는다. 또한 '애그롬 소환' 스킬을 획득한다.
Spawn Fragment: 애그롬이 매초 자동으로 'Vile Child' 하위 악마를 생성한다. 상위 악마를 소환하면 4초 동안 생성 속도가 50% 증가하며 최대 150%까지 중첩된다. 추가 중첩은 지속시간을 갱신하지 않는다. 또한 애그롬 스킬은 더 이상 Vile Child를 생성하지 않고 대신 모든 하위 악마를 폭발시켜 662 피해를 준다.
Sacrificial Fragment: 하위 악마가 하나라도 활성화되어 있는 동안 저지 불가 상태가 된다. 군중 제어 상태에 걸릴 경우 이를 막기 위해 하위 악마 하나가 희생된다.
Evisceration Fragment: 적이 'Eviscerated' 상태일 때 소환된 악마가 해당 적을 우선적으로 공격하며 이동 속도가 50% 증가한다. 또한 악마학 스킬이 이미 'Eviscerated' 상태인 적을 추가로 'Eviscerate'할 확률을 2% 획득한다.
② 선봉
![악마술사 전문화 '선봉' [사진=김영찬 기자]](https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/06/HankyungGametoc/20260306050231391ocso.png)
선봉 조각: Demonform 상태에서 고위 악마 스킬을 시전하면 추가로 고위 악마를 소환한다. 또한 '아보디안 소환' 스킬을 획득한다.
Rampage는 10초 동안 플레이어를 따라다니며 적을 베는 브루트를 소환해 150 피해를 준다.
Infernal Breath는 10초 동안 플레이어 주위를 공전하며 화염을 분사하는 악마의 머리를 소환해 47 피해를 준다.
Tyrant's Grasp는 각각 589 피해를 주는 악마 손 2개를 추가로 소환한다. Profane Sentinel은 10초 동안 플레이어를 따라다니며 적을 공격하는 추가 눈을 소환해 353 피해를 준다.
Hellguard Fragment: 아보디안의 시전 속도와 이동 속도가 35% 증가하며 공격 시 쪼개기 공격을 가한다. 또한 Command Abodian 사용 시 Brimstone을 분출하며 이동 중에는 주기적으로 발사하고 탈것에서 내릴 때는 6개를 발사한다. 각 Brimstone은 309 피해를 준다.
Warden Fragment: Demonform 상태에서 가까이 있는 소환된 상위 악마 하나당 초당 지배력(Dominance) 1을 소모해 해당 악마의 지속시간을 연장한다. 또한 Demonform 상태에서는 헬파이어 데모놀로지 스킬의 피해가 30% 증가한다.
Inferno Fragment: Demonform 상태에서 'Volatile' 상태일 때 헬파이어 스킬 피해가 발생하면 2초 동안 불꽃을 방출해 주변 가까운 적에게 해당 피해의 30%를 주기적으로 준다.
③ 전략가
![악마술사 전문화 '전략가' [사진=김영찬 기자]](https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/06/HankyungGametoc/20260306050232673ethf.png)
전략가 조각: 재시전 스킬이 더 이상 Shadowform 은신을 해제하지 않는다. 대신 시전할 때마다 Shadowform 2중첩을 소모한다. Shadowform 상태일 때 어비스 스킬의 피해가 30% 증가하며 중첩당 이동 속도가 5% 증가한다. 또한 '타즈라우스 소환' 스킬을 획득한다.
Unfathomable Fragment: 타즈라우스가 적을 약화시킨다. 또한 타즈라우스의 피해가 100% 증가하며 적을 처형한다. 적이 처형될 때마다 Command Tazrauth의 재사용 대기시간이 0.2초 감소한다.
Blasphemous Fragment: 재시전 스킬이 적중하면 적에게 Hex를 적용하며 어비스 데모놀로지 스킬로부터 받는 피해가 20% 증가한다.
Subjugation Fragment: 영혼 조각이 아닌 어비스 상위 악마를 소환할 때 모든 지배력(Dominance)을 소모하며 소모한 지배력 1당 피해가 0.65% 증가한다. 또한 Shadowform 2중첩을 잃을 때마다 지배력 1을 획득한다.
④ 의식술사
![악마술사 전문화 '의식술사' [사진=김영찬 기자]](https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/06/HankyungGametoc/20260306050228800hgcz.png)
의식술사 조각: 오컬트 스킬은 오버파워 1중첩당 피해가 4% 증가하고 오버파워 2중첩당 크기가 10% 증가한다. 오버파워가 최소 4중첩 이상일 때 오컬트 어비스 스킬이 적중하면 추가로 Hex 1중첩을 적용한다. 오컬트 헬파이어 스킬 시전 시 30% 확률로 'Volatility'를 4초 동안 부여한다. 또한 '볼라크 소환' 스킬을 획득한다.
Scorching Fragment: 오컬트 헬파이어 스킬이 항상 강화된 상태로 발동하며 최대 생명력의 4%를 소모한다. 'Volatility'는 최대 3중첩까지 쌓이며 강화된 스킬의 피해가 중첩당 10% 증가하고, 해당 스킬이 소모하는 생명력도 중첩당 1% 증가한다.
또한 볼라크 스킬은 생명력을 흡수하여 최대 생명력의 8%만큼 보강을 부여한다. 볼라크의 힘을 흡수하는 동안 스킬의 생명력 비용을 볼라크가 대신 지불한다.
Abyssal Fragment: Hex는 최대 4중첩까지 적용된다. 대상이 Hex 4중첩이 되면 대상에게 가한 피해의 100%가 4초 후 다시 발생한다. 이후 모든 Hex 중첩이 제거된다. 또한 Command Vollach 상태일 때 오컬트 어비스 스킬이 적중하면 Hex를 1중첩 추가로 적용한다.
Twisted Fragment: 오컬트 헬파이어 스킬 적중 시 Hex 1중첩을 소모하여 대상에게 주는 피해가 25% 증가한다. 오컬트 어비스 스킬은 'Volatility'로 강화될 수 있으며 적을 처음 적중할 때 폭발을 일으켜 294 피해를 준다. 또한 진노를 50 소모할 때마다 오버파워 1중첩을 획득한다.
![악마술사 기본 기술 [사진=김영찬 기자]](https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/06/HankyungGametoc/20260306050233911zxqy.jpg)
① Molten Bomb: 진노를 10 생성한다. 불안정한 용암 덩어리를 적에게 던져 작은 범위에 358 피해를 준다.
- Cluster Bomb: Molten Bomb이 각각 107 피해를 주는 작은 그림자 구체 6개를 추가로 발사한다. Molten Bomb을 다시 시전하면 이전에 생성된 구체가 공중에서 분열한다. 또한 Molten Bomb은 어비스 스킬로 변경된다.
- Demon Turret: Molten Bomb이 적중 지점에 5초 동안 지속되는 포탑 악마를 생성한다. 포탑은 주변 적에게 용암을 발사하며 각각 114 피해를 준다. 포탑은 최대 6개까지 동시에 유지할 수 있다.
- Brimstone Bomb: Molten Bomb이 적중 지점에 Brimstone을 생성한다. Brimstone은 폭발 시 269 피해를 준다.
- Knock Down: Molten Bomb이 적을 3초 동안 넘어뜨릴 확률이 15% 증가한다. Molten Bomb이 'Volatility'로 강화된 상태일 경우 이 확률은 100%로 증가한다.
- Area Bonus: Molten Bomb의 폭발 범위가 30% 증가한다. 대신 중심에 있는 적에게는 30% 추가 피해를 준다.
- Wrath: Molten Bomb이 적중할 때마다 진노를 1 추가로 생성한다.
- Ranged Damage: Molten Bomb이 이동한 거리에 따라 최대 40%까지 추가 피해를 준다.
② Doom: 진노를 10 생성한다. 적에게 낙인을 폭발시켜 Hex를 적용하고 239 피해를 준다.
- Doomfire Ritual: Hex는 최대 중첩 상태로 적용되며 15초 동안 지속된다. 대신 동시에 Hex 상태로 만들 수 있는 적은 1명으로 제한된다. Hex가 종료되거나 제거되면 Doom이 범위 내 모든 적에게 총 836 피해를 나눠 준다. 또한 Doom은 헬파이어 스킬로 변경된다. 하나의 업그레이드만 선택할 수 있다.
- Jailer: Doom을 지정 위치에 시전하며 표식을 남긴다. 해당 표식은 대상과 Hex 상태 적을 6초 동안 연결한다. 하나의 업그레이드만 선택할 수 있다.
- Contagion: Hex 상태 적을 처치하면 Doom이 Hex를 다른 적에게 전파하고 239 피해를 준다. 하나의 업그레이드만 선택할 수 있다.
- Damage: Doom은 적이 Hex 상태에 있던 시간 1초당 피해가 1% 증가한다. 하나의 업그레이드만 선택할 수 있다.
- Wrath: Doom은 Hex 상태인 적 하나당 2초마다 진노를 1 생성한다. 하나의 업그레이드만 선택할 수 있다.
- Assimilation: 취약, 약화, 감속 상태인 적에게 Doom을 시전하면 해당 효과를 흡수해 Doom도 동일한 효과를 3초 동안 적용한다. 하나의 업그레이드만 선택할 수 있다.
- Echo: Doom을 시전하면 주변의 모든 Hex 상태 적에게 피해의 10%를 반향 피해로 준다. 하나의 업그레이드만 선택할 수 있다.
③ Command Fallen: 진노를 10 생성한다. 타락한 루나틱을 소환해 대상에게 돌진하게 하고 폭발시켜 382 피해를 준다.
- Fallen Army: Command Fallen이 최대 3명의 타락한 그런트를 20초 동안 소환한다. 이들은 각각 229 피해를 주며 적중 시 진노를 10 생성한다. 활성 상태에서 다시 시전하면 이동하거나 지정한 대상 공격을 명령할 수 있다. 또한 Command Fallen은 어비스 스킬로 변경된다.
- Meat Shields: Command Fallen이 1초마다 루나틱을 자동으로 소환한다. 루나틱은 플레이어를 따라다니다가 적이 가까이 오면 폭발하며 최대 3마리까지 유지된다. 또한 Command Fallen은 헬파이어 스킬로 변경된다.
- Mega Lunatic: Command Fallen이 메가 루나틱을 소환한다. 메가 루나틱은 650 피해를 주고 폭발하면서 각각 191 피해를 주는 미니 루나틱 3마리로 분열한다.
- Wrath: 최근 2초 동안 처치한 악마 또는 적 하나당 Command Fallen이 진노를 1 추가로 생성하며 최대 5까지 증가한다.
- Damage Per Demon: 활성화된 악마 하나당 Command Fallen의 피해가 1% 증가하며 최대 20%까지 증가한다.
- Dominance: Command Fallen으로 적을 적중할 때마다 15회마다 지배력(Dominance) 1을 획득한다.
- Lifetime Damage: Command Fallen으로 소환된 악마는 생존 시간 1초마다 피해가 8% 증가하며 최대 30%까지 증가한다.
④ Hellion Sting: 진노를 10 생성한다. 악마의 꼬리를 전방으로 휘둘러 315 피해를 주며 5% 확률로 적을 Eviscerate 상태로 만들어 3,156 피해를 준다.
- Multi-Strike: Hellion Sting을 마지막 시전 후 1.5초 이내에 다시 사용하면 공격 횟수가 증가해 한 번 시전 시 최대 2회 타격한다.
- Tail Spikes: Hellion Sting이 전방 먼 거리로 가시 파동을 발사하며 적중 시 276 피해를 준다.
- Demonic Swipe: 네 번째 Hellion Sting 공격 시 Demonform으로 변하며 넓은 범위를 베어 946 피해를 준다. 또한 Hellion Sting은 헬파이어 스킬로 변경된다.
- Damage: Hellion Sting으로 처음 적을 공격한 뒤 3초 동안 해당 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
- Wrath: Hellion Sting을 시전하면 3초 동안 진노 재생량이 10% 증가하며 최대 30%까지 중첩된다.
- Eviscerate: Hellion Sting은 주 대상에게 Eviscerate 발동 확률이 40% 증가한다.
- Fortify: Hellion Sting으로 Eviscerate 상태의 적을 공격하면 최대 생명력의 1%만큼 보강을 얻는다.
![악마술사 핵심 기술 [사진=김영찬 기자]](https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/06/HankyungGametoc/20260306050235199pady.png)
① Bombardment: 진노를 30 소모한다. 악마 4마리를 지면에 내리꽂아 각각 191 피해를 준다.
- Endless Cascade: Bombardment가 이제 주변에만 무작위로 악마를 떨어뜨린다. 이후 10초 동안 주변에 악마가 계속 떨어진다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩된다. 또한 Bombardment는 헬파이어 스킬로 변경된다.
- Mangled Demons: Bombardment가 적중할 때마다 40% 확률로 6초 동안 주변 적을 공격하는 훼손된 악마를 남긴다. 해당 악마는 95 피해를 준다.
- Ramping Brutality: Bombardment를 마지막 시전 후 3초 이내에 다시 사용하면 추가로 악마를 더 떨어뜨리며 최대 4마리까지 증가한다.
- Damage: Bombardment가 적중할 때마다 해당 적에게 주는 피해가 5% 증가한다.
- Additional Demon: Bombardment가 악마 1마리를 추가로 내리꽂는다.
- Telekinesis: Bombardment가 악마를 떨어뜨릴 때마다 35% 확률로 주변 적 또는 하위 악마 하나를 집어 들어 대상 위치에 함께 내리꽂는다.
- Focused Target: Bombardment의 무작위 낙하 범위가 크게 감소한다. 대신 단일 적에게만 적중할 경우 피해가 30% 증가한다.
② Dread Claws: 진노를 30 소모한다. 그림자 발톱 4개를 폭발적으로 내질러 각각 310 피해를 준다.
- Cascading Dread: Dread Claws가 추가로 발톱 4개를 더 발사하며 각 세트는 이전 세트보다 30% 더 높은 피해를 준다.
- Ravenous Jaws: Dread Claws가 전방 원뿔 형태로 발동해 388 피해를 주며 적중한 하위 악마를 즉시 처치한다. 처치한 하위 악마 한 마리당 5초 동안 Dread Claws에 2% 확률로 적을 777 피해로 Eviscerate하는 효과가 부여되며 최대 10%까지 증가한다.
- Encircling Terror: Dread Claws가 시전자 주변으로 발동하며 각각 512 피해를 준다. 또한 Shadowform 중첩 1개를 소모해 가장 최근에 소환한 상위 악마 주변에도 발톱을 생성한다.
- Ambush: Dread Claws는 각 적에게 가하는 첫 번째 발톱 공격의 피해가 50% 증가한다. 은신 상태에서 공격할 경우 모든 발톱이 이 보너스를 받는다.
- Vulnerable: Dread Claws가 같은 적을 최소 2번 적중시키면 해당 적을 5초 동안 취약 상태로 만든다.
- Damage: 매초 다음 Dread Claws의 피해가 20% 증가하며 최대 100%까지 증가한다.
- Cost Reduction: Dread Claws로 적이나 악마를 처치하면 다음 Dread Claws의 비용이 10% 감소하며 최대 50%까지 감소한다.
③ Hell Fracture: 진노를 35 소모한다. 지면을 갈라 지옥의 불길을 소환해 범위 내 적에게 382 피해를 준다. 균열은 15초 동안 유지되며 Hell Fracture를 다시 시전하면 최대 2번 더 폭발한다.
- Lava Fissures: Hell Fracture가 생성한 각 균열 사이에 용암 균열이 생기며 폭발해 382 피해를 준다.
- Fractured Abyss: Hell Fracture가 심연까지 도달해 535 피해를 주고 적을 안쪽으로 끌어당긴다. 또한 Hell Fracture는 Abyss 스킬로 변경된다.
- Eruption: Hell Fracture는 더 이상 시전 시마다 폭발하지 않는다. 대신 전방에 3개의 작은 균열을 생성하며, 그 위에 Brimstone이 들어가면 최대 5번 분출한다. 폭발 시 286 피해를 준다.
-Volatility: Hell Fracture의 폭발 범위 안에 서 있으면 3초 동안 Volatility 효과를 얻는다.
- Cost Reduction: Hell Fracture를 시전하면 다른 스킬을 사용할 때까지 비용이 25% 감소한다.
- Ramp Up: 기본 스킬을 사용하면 다음 Hell Fracture의 피해가 40% 증가하지만 비용도 25% 증가한다. 이 효과는 최대 4회까지 중첩된다.
- Additional Fracture: Hell Fracture가 추가로 한 번 더 폭발한다.
④ Blazing Scream: 진노를 35 소모한다. 이동하는 동안 1,305 피해를 주는 악마의 해골을 발사한다.
- Direct Control: Blazing Scream이 5초 동안 대상 위치를 추적하며 2,284 피해를 주고 적을 취약 상태로 만든다. 채널링하면 해골의 방향을 바꿀 수 있으며 지속 시간이 갱신된다. 또한 Blazing Scream은 Abyss 스킬로 변경된다.
- Orbital: Blazing Scream이 10초 동안 시전자 주변을 공전한다. 적에게 적중하면 3,851 피해를 주고 Demonform 지속 시간을 연장한다. 채널링하면 공전 속도가 150% 증가하며 지속 시간이 갱신된다.
- Skull Splitter: Blazing Scream이 적을 추적하는 작은 해골들을 발사하며 각각 293 피해를 준다.
- Damage: Blazing Scream은 적중한 서로 다른 적의 수에 따라 피해가 3%씩 증가하며 최대 30%까지 증가한다.
- Cost Reduction: Blazing Scream이 적을 맞히면 2초 동안 비용이 25% 감소한다.
- Impact Velocity: Blazing Scream은 이동 속도 보너스에 비례해 피해와 속도가 증가하며 최대 30%까지 증가한다.
- Knock Down: Blazing Scream이 처음 적중한 적을 1초 동안 넘어뜨린다.
⑤ Umbral Chains: 진노를 35 소모한다. 그림자 사슬을 발사해 경로상의 적에게 382 피해를 주고 최대 2명의 적을 5초 동안 연결한다. 사슬에 묶인 적은 이동 속도가 40% 감소하고 초당 119 피해를 받는다.
- Chain Whips: Umbral Chains가 대상 주변을 휘돌며 주변 적에게 초당 95 피해를 준다. 또한 Umbral Chains는 헬파이어 스킬로 변경된다.
- Epicenter: Umbral Chains가 항상 시전자에게 사슬을 연결한다. 또한 상위 악마를 소환할 때마다 시전자와 해당 악마 사이에 최대 30초 동안 사슬이 생성된다.
- Chain Burst: Umbral Chains가 최대 거리까지 늘어나거나 지속 시간이 끝나면 448 피해를 주며 폭발한다. 조기에 폭발할 경우 사슬이 가한 피해도 폭발 피해에 추가된다.
- Wrath Refund: Umbral Chains가 종료되면 지속 시간 동안 적중한 적 한 명당 진노를 1 반환한다.
- Heavy Harpoon: Umbral Chains가 주 대상 적을 밀쳐내고 해당 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
- Capture Damage: Umbral Chains에 처음으로 포획된 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. Hex 상태의 적은 항상 증가된 피해를 받는다.
- Long Range Slow: Umbral Chains의 사거리가 50% 증가하고 감속 효과가 80%로 증가한다.
![악마술사 방어 기술 [사진=김영찬 기자]](https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/06/HankyungGametoc/20260306050236544hzzi.jpg)
① Wall of Agony: 지배력(Dominance)을 20 소모한다. 광분한 악마 5마리를 소환해 8초 동안 일렬로 융합한다. 악마들은 적의 이동을 막고 전방을 거칠게 휘둘러 적중할 때마다 143 피해를 준다.
- Encircle: Wall of Agony가 원형 진형으로 소환되어 적을 밀쳐낸다.
- Waller: Wall of Agony가 감옥 형태로 소환되어 적을 안쪽으로 끌어당긴다.
- Fallen Rush: Wall of Agony가 종료되면 악마 브루트가 5초 동안 남아 주변 적을 공격한다.
- Knock Down: Wall of Agony의 각 타격은 20% 확률로 적을 2초 동안 넘어뜨린다.
- Cost Reduction: Wall of Agony의 비용이 50% 감소한다. 대신 활성화된 악마 하나당 비용이 10% 증가한다.
- Damage: 보유한 지배력(Dominance) 1당 Wall of Agony의 피해가 2.0% 증가한다.
- Small Walls: Wall of Agony가 이제 악마 3마리만 소환한다. 대신 비용이 50% 감소한다.
② Tortured Wretch: 지배력(Dominance)을 15 소모한다. 적에게 고문받은 악마를 소환해 286 피해를 주고, 5초 동안 해당 악마를 공격하도록 도발한다.
- Domination: Tortured Wretch가 더 이상 악마를 소환하지 않고 대신 15초 동안 대상의 정신을 지배해 아군의 적을 도발하고, 적중 시 239 피해를 준다. 재시전으로 대상을 전장에서 유도할 수 있다. Tortured Wretch가 Abyss Occult Skill로 변경된다.
- Punching Bag: Tortured Wretch가 더 이상 도발하지 않고 5초 동안 지속되며, 해당 구역 안에 있는 동안 받는 피해가 모두 악마에게 전가된다. 악마는 최대 생명력의 100%까지 피해를 흡수할 수 있으며, 사망 시 폭발해 2,391 피해를 주고 흡수한 피해량의 15%만큼 보강을 부여한다.
- Death Saws: Tortured Wretch 주변에서 톱날이 적을 갈아버리며 주기적으로 95 피해를 주고, 5% 확률로 적을 'Eviscerate' 상태로 만들어 2,869 피해를 준다.
- Unstoppable: Tortured Wretch를 시전하면 3초 동안 멈출 수 없는 상태(Unstoppable)가 된다.
- Cost Reduction: Tortured Wretch 시전 시 3초 동안 비용이 30% 감소한다.
- Enrage: 적이 Tortured Wretch를 공격하면 2초 동안 광분 상태가 되어 공격 속도가 100% 증가하지만, 적을 적중할 때마다 119 피해를 받는다.
- Duration: Tortured Wretch 주변에서 적이나 악마가 처치되면 지속 시간이 0.5초씩 연장되며, 최대 5초까지 늘어난다.
③ Dark Prison: 재사용 대기시간 20초. 8초 동안 그림자 토템을 생성해 적을 속박하고, 해당 구역에 묶어 도망치지 못하게 한다.
- Tripwire: Dark Prison을 시전하면 이전 감옥과 연결되며, 그 선을 넘는 적은 새 감옥 안으로 끌려온다. Chain Prison의 충전 횟수가 1회 증가한다.
- Calamity: Dark Prison의 지속 시간이 50% 늘어나지만 동시에 하나만 유지할 수 있다. 감옥이 종료될 때 내부의 모든 적이 143 피해를 받으며, 내부 적 1명당 피해가 100% 증가한다. 감옥 활성화 중 일반 적은 사망하지 않는다. 재시전으로 감옥을 조기에 붕괴시킬 수 있다.
- Chain Aura: Dark Prison이 주변에 불꽃 사슬 오라를 생성해 외부에서 들어오는 피해를 35% 감소시키고, 내부 적을 80% 감속한다. Dark Prison이 헬파이어 스킬로 변경된다.
- Weaken: Dark Prison 안의 적이 약화 상태가 된다.
- Cooldown Reduction: Dark Prison 안에서 적을 처치하면 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다.
- Missile Slow: Dark Prison에 진입하는 소형 투사체가 99% 감속된다.
- Fortify: Dark Prison 안의 적을 적중하면 최대 생명력의 1%만큼 보강 상태가 된다.
④ Nether Step: 재사용 대기시간 12초. 지옥의 그림자를 통해 목표 위치로 순간이동하며, Shadowform 스택을 4개 획득하고 이동 속도가 100% 증가한다. 이동 속도 증가 효과는 2초에 걸쳐 감소한다.
- Recall Shadows: Nether Step 사용 시 소환된 모든 Abyss 소환물이 함께 이동하며, 지속 시간이 3초 연장된다.
- Gloomwalker: Nether Step이 최대 3초 동안 면역 상태로 심연을 달릴 수 있는 스킬로 변경된다. 재시전으로 조기에 빠져나올 수 있다.
- Portals: Nether Step의 포털이 10초 동안 유지되며, 포털을 다시 통과해 앞뒤로 이동할 수 있다.
- Damage Reduction: Nether Step 사용 시 피해 감소 100%가 적용되며, 이동 속도 보너스와 함께 점차 감소한다.
- Extra Charge: Nether Step의 충전 횟수가 1회 증가한다.
- Vacuum Swap: 출구 포털로 적을 빨아들이고 위치를 맞바꾼다. 보스와 멈출 수 없는 상태(Unstoppable)의 적은 대신 4,782 피해를 받는다.
- Movement Speed: Nether Step의 이동 속도 보너스 지속 시간이 50% 늘어난다.
![악마술사 고위 악마 기술 [사진=김영찬 기자]](https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/06/HankyungGametoc/20260306050237862oaxz.jpg)
① Rampage: 지배력(Dominance)을 10 소모한다. 10초 동안 난폭한 브루트를 소환해 마구 내리쳐 적중할 때마다 612 피해를 주고, 5% 확률로 적을 'Eviscerate' 상태로 만들어 12,242 피해를 준다.
※ Vanguard: Rampage 시전 시 추가로 브루트 1마리가 10초 동안 소환되어 플레이어를 따라다니며 적을 할퀴어 122 피해를 준다.
- Shockwave: Rampage의 각 타격이 전방으로 추가 충격파를 발생시킨다.
- Abyssal Titan: Rampage가 피해가 50% 증가한 더 큰 악마를 소환한다. 재시전으로 악마에게 전장을 도약하며 918 피해를 주도록 명령할 수 있다. Rampage가 Abyss Recast 스킬로 변경된다.
- Demonic Smash: Rampage가 이제 직접 도약 공격 스킬로 변경되어 948 피해를 주고 5초 동안 Demonform 상태로 변신한다. Rampage가 Hellfire Mobility 스킬로 변경된다.
- Killstreak Damage: Rampage로 적이나 악마를 처치하면 3초 동안 피해가 20% 증가하며, 최대 20초까지 유지된다.
- Wrath: Rampage 시전 시 5초 동안 하급 악마 스킬이 적중할 때마다 진노(Wrath)를 생성한다.
- Elite Eviscerate: Rampage가 이미 'Eviscerate' 상태가 아닌 엘리트 적을 100% 확률로 'Eviscerate' 상태로 만든다.
- Demon Masher: Rampage가 이제 하급 악마를 내리쳐 최대 생명력의 2%(10)만큼 보강 상태가 된다.
② Infernal Breath: 지배력(Dominance)을 10 소모한다. 7초 동안 악마 머리를 소환해 적에게 화염을 내뿜으며 적중할 때마다 200 피해를 준다.
※ Vanguard: Infernal Breath 시전 시 추가로 악마 머리 1개가 10초 동안 소환되어 주위를 선회하며 화염을 내뿜어 80 피해를 준다.
- Demonic Breath: Infernal Breath가 채널링 방식의 화염 브레스 공격으로 변경되어 적중할 때마다 351 피해를 주고 최대 5초 동안 Demonform 상태로 변신한다.
- Abyssal Torrent: Infernal Breath가 15초 동안 더 큰 악마를 소환한다. 재시전으로 적을 조준해 3회 폭발시켜 각각 1,506 피해를 준다. Infernal Breath가 Abyss Recast 스킬로 변경된다.
- Explosive Death: Infernal Breath 종료 시 악마가 폭발해 1,004 피해를 준다. 폭발 피해는 악마의 브레스가 적에게 적중한 횟수마다 10%씩 증가한다.
- Ramping Damage: Infernal Breath에 적중된 적은 이후 해당 스킬로 받는 피해가 1%씩 영구적으로 증가하며, 최대 25%까지 누적된다.
- Volatility: Infernal Breath 시전 시 5초 동안 하급 악마 스킬이 적중할 때마다 1초의 'Volatility'를 부여한다.
- Expensive Damage: Infernal Breath의 피해가 140% 증가하지만 지배력(Dominance) 소모량이 100% 증가한다.
- Heavy Impact Damage: Infernal Breath가 적을 처음 적중할 때 2000% 증가한 피해를 주지만, 관통 효과가 사라진다.
③ Tyrant's Grasp: 지배력(Dominance)을 7 소모한다. 악마의 손을 소환해 적을 끌어당기며 478 피해를 준다.
※ Vanguard: Tyrant's Grasp 시전 시 추가로 악마의 손 2개가 소환되어 각각 478 피해를 준다.
- Demonic Grasp: Tyrant's Grasp가 이제 직접 잡아채는 공격으로 변경되어 적을 안쪽으로 끌어당기고 최대 5초 동안 Demonform 상태로 변신한다.
- Inescapable Grapple: Tyrant's Grasp가 5초 동안 반복적으로 뻗어 나와 주변 적을 끌어당긴다.
- Abyssal Pit: Tyrant's Grasp가 10초 동안 심연의 구덩이를 소환해 일반 적을 삼켜 1,673 피해를 주고 넘어뜨리며 은신(Stealth) 상태로 숨긴다. 재시전으로 추가 대상을 구덩이 안으로 끌어당길 수 있다. Tyrant's Grasp가 Abyss Recast 스킬로 변경되며 지배력(Dominance) 소모량이 20으로 증가한다.
- Unstoppable Damage: Tyrant's Grasp가 멈출 수 없는 상태(Unstoppable)의 적에게 100% 증가한 피해를 준다.
- Slow: Tyrant's Grasp 시전 시 5초 동안 하급 악마 스킬이 적을 60% 감속시킨다.
- Knock Down: Tyrant's Grasp가 적을 3초 동안 넘어뜨린다.
- Grasp Area: Tyrant's Grasp의 범위가 100% 증가한다.
④ Profane Sentinel: 지배력(Dominance)을 10 소모한다. 15초 동안 악마의 눈을 소환해 빔으로 적을 조준하며 취약 상태로 만들고, 주기적으로 폭발시켜 1,434 피해를 준다. 재시전으로 눈의 조준 방향을 변경할 수 있다.
※ Vanguard: Profane Sentinel 시전 시 추가로 악마의 눈 1개가 10초 동안 소환되어 플레이어를 따라다니며 적을 폭발시켜 1,434 피해를 준다.
- Demonic Glare: Profane Sentinel이 이제 직접 눈 폭발 공격으로 변경되어 1,248 피해를 주고 최대 5초 동안 Demonform 상태로 변신한다. Profane Sentinel이 헬파이어 스킬로 변경된다.
- Sentry: Profane Sentinel을 여러 개 소환할 수 있지만 시선을 유도할 수 없다. Profane Sentinel은 1,004 피해를 주며 주변의 은신(Stealthed) 상태 적에게 추가 폭발을 발사한다.
- Focused Glare: Profane Sentinel이 같은 적을 오래 조준할수록 강해지며, 매초 피해가 25%씩 증가한다.
- Single Target Damage: Profane Sentinel이 단일 대상만 적중할 경우 피해가 30% 증가한다.
- Vulnerable: Profane Sentinel 시전 시 5초 동안 하급 악마 스킬이 적을 취약 상태로 만든다.
- Narrow Blast: Profane Sentinel의 피해가 25% 증가하지만 폭발 범위가 50% 감소한다.
- Wide Beam: Profane Sentinel의 빔 범위가 125% 확대된다.
![악마술사 인장 기술 [사진=김영찬 기자]](https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/06/HankyungGametoc/20260306050239141psfl.jpg)
① Sigil of Subversion: 재사용 대기시간 15초. 10초 동안 전복의 의식을 펼쳐 적을 Hex 상태로 만든다.
의식 내에서 적이나 악마를 8마리 처치하면 의식이 활성화되어 8초 동안 그림자 흔적이 뻗어 나오며, 그 안에 있는 동안 매초 Shadowform 스택을 1개 획득한다. 흔적은 최대 3개까지 동시에 유지할 수 있다.
- Sigil of Lava: Sigil of Subversion이 이제 1,673 피해를 주는 용암 흔적을 생성한다. Sigil of Subversion이 헬파이어 스킬로 변경된다.
- Seekers: Sigil of Subversion의 흔적이 처음 접촉하는 일반 적(보스 제외)을 의식 구역으로 순간이동시킨다.
- Infiltration Trails: Sigil of Subversion의 흔적 지속 시간이 50% 늘어나고, 흔적 끝에 가까이 가면 더 멀리 뻗어 나간다. 흔적 안에서 이동 중에는 Shadowform 스택이 감소하지 않는다.
- Movement Speed: Sigil of Subversion의 흔적 위에 있는 동안 이동 속도가 50% 증가한다.
- Blood Ritual: 최대 생명력의 2%를 희생해 Sigil of Subversion의 처치 조건을 즉시 충족시킨다. 최대 48%까지 적용된다.
- Slow: Sigil of Subversion의 흔적이 적을 75% 감속시킨다.
- Cast Range: Sigil of Subversion을 이제 원거리에서도 배치할 수 있다.
② Sigil of Summons: 재사용 대기시간 15초. 10초 동안 결속의 의식을 펼쳐 소환물의 지속 시간을 연장한다.
의식 내에서 적이나 악마를 8마리 처치하면 의식이 활성화되어 20초 동안 악마가 소환되어 주변 적을 공격하며 적중할 때마다 286 피해를 준다. 악마는 최대 3마리까지 동시에 유지할 수 있다.
- Summon Hellwyrm: Sigil of Summons가 이제 16마리 처치 시 Hellwyrm을 소환하며, 하급 악마 스킬 시전 시 관련 악마를 토해내어 공격을 모방한다.
- Summon Succubus: Sigil of Summons가 이제 12마리 처치 시 어둠의 서큐버스를 최대 2마리 소환해 Abyssal Bloodstar를 발사하여 430 피해를 주고, 공격을 시도하는 적에게 추가로 860 피해를 준다. Sigil of Summons가 Abyss 스킬로 변경된다.
- Feeding Frenzy: Sigil of Summons가 추가로 악마를 최대 2마리 더 소환한다. Sigil of Summons의 악마가 적을 처치하면 모든 악마의 공격 속도가 5%씩 증가하며, 최대 50%까지 누적된다.
- Damage: Sigil of Summons 내의 적은 하급 악마 스킬로부터 받는 피해가 25% 증가한다.
- Blood Ritual: 최대 생명력의 2%를 희생해 Sigil of Summons의 처치 조건을 즉시 충족시킨다. 최대 48%까지 적용된다.
- Stronger Summons: Sigil of Summons의 피해가 25% 증가하지만 소환당 필요 처치 수가 25% 증가한다.
- Cooldown: 상급 악마가 사망하면 Sigil of Summons의 재사용 대기시간이 3초 감소한다.
③ Sigil of Chaos: 재사용 대기시간 15초. 10초 동안 파괴의 의식을 펼쳐 그 안에 있는 동안 Volatility 상태가 된다.
의식 내에서 적이나 악마를 처치하면 의식의 혼돈 지옥불이 강화되어 각 적이 사망 시 폭발할 확률이 높아지며 243 피해를 준다.
- Sigil of Smoke: Sigil of Chaos 내에서 처치 시 심연의 연기 촉수 3개가 뻗어 나와 97 피해를 준다. Sigil of Chaos가 Abyss 스킬로 변경된다.
- Diabolic Rebuke: Sigil of Chaos 내에 있는 동안 플레이어와 소환물이 공격을 받으면 적에게 975 피해를 준다.
- Hellfire Aura: Sigil of Chaos가 이제 자신을 중심으로 15초 동안 시전되며, 범위 내 하급 악마를 즉시 폭발시켜 94 피해를 준다.
- Volatility Duration: Sigil of Chaos의 Volatility 효과가 구역을 벗어난 후에도 10초 동안 유지된다.
- Blood Ritual: 최대 생명력의 4%를 희생해 Sigil of Chaos의 처치 조건을 즉시 충족시킨다. 최대 48%까지 적용된다.
- Volatility Casts: Sigil of Chaos 내에서 Volatility가 강화된 시전은 처치 3회로 간주된다.
- Chain Reaction: Sigil of Chaos로 적을 적중하면 20% 확률로 해당 적에게 효과가 다시 발동된다.
![악마술사 궁극기 [사진=김영찬 기자]](https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/06/HankyungGametoc/20260306050240419wior.jpg)
① Fiend of Abaddon: 재사용 대기시간 60초. 거대한 악마를 15초 동안 소환해 적을 공격하며, 한 번 휘두를 때마다 1,195 피해를 준다.
- Spiteful Enrage: 적이 Fiend of Abaddon에게 5회 이상 피격당하면 이후 타격마다 해당 대상에 대한 피해가 2% 증가하고 지속 시간이 2초 연장되며, 최대 60초까지 늘어난다.
- Abyssal Colossus: Fiend of Abaddon이 이제 30초 동안 악마를 소환하며, 한 번 휘두를 때마다 1,554 피해를 준다. 재시전 시 악마에게 명령해 적을 끌어당기며 2,391 피해를 주는 강력한 강타를 시전한다. Fiend of Abaddon이 Abyss Recast 스킬로 변경된다.
- Vanguard of Flames: Fiend of Abaddon이 이제 20초 동안 플레이어와 함께 이동하는 악마를 소환하며, 한 번 휘두를 때마다 2,152 피해를 준다. Fiend of Abaddon이 헬파이어 스킬로 변경된다.
- Crowd Damage: Fiend of Abaddon은 소환 시 주변에 있는 적 1명당 2%씩 증가한 피해를 입히며, 최대 40%까지 증가한다.
- Lesser Demon Bonus: Fiend of Abaddon을 시전하면 15초 동안 하급 악마 스킬의 피해가 20% 증가한다.
- Elite Damage: Fiend of Abaddon은 엘리트 적과 보스에게 25% 증가한 피해를 준다.
- Dominance: Fiend of Abaddon이 이제 Dominance 30을 소모하며 재사용 대기시간이 없어진다.
② Apocalypse: 재사용 대기시간 66.6초. 폭발까지 2초가 걸리는 거대한 인장을 생성해 범위 내 모든 적에게 3,184 피해를 준다. 이 의식은 쿨다운 감소의 영향을 받지 않는다.
- Armageddon Ritual: Apocalypse를 최대 6.66초 동안 채널링해 최후의 폭발을 키우고 Brimstone을 떨어뜨릴 수 있으며, 각 Brimstone은 3,184 피해를 준다. 채널링 1초마다 최후의 피해가 증가하며 최대 666%의 추가 피해를 줄 수 있다.
- Minefield: Apocalypse가 심연 지뢰(Abyssal Mines) 지대를 생성한다. 지뢰는 0.8초 후 활성화되며 적이 밟을 시 각각 3,184 피해를 준다. Apocalypse가 Abyss 스킬로 변경된다.
- Doom Bomb: Apocalypse가 Doom 스택 20개 이상을 소모해 159 피해를 주는 Doom Bomb을 발사한다. 헬파이어 스킬 적중 시 Doom 스택이 최대 100개까지 쌓이며, 스택 1개당 폭탄의 폭발 범위와 피해가 0.6% 증가한다.
- Volatility: Apocalypse의 마지막 타격이 20% 확률로 두 번 적중한다. Apocalypse가 Volatility로 강화된 상태일 때 이 확률은 100%로 증가한다.
- Close Damage: Apocalypse는 적이 시전자에게 가까울수록 최대 25%까지 증가한 피해를 입힌다. Hexed 상태의 적은 항상 최대 피해를 받는다.
- Shared Damage: Apocalypse의 마지막 타격 피해의 50%를 추가로 입히며, 이 추가 피해는 범위 내 모든 적에게 분산된다.
- Survivor Damage: Apocalypse에서 살아남은 적은 2초 동안 시전자로부터 100% 증가한 피해를 받는다.
③ Terror Swarm: 재사용 대기시간 30초. 심연에서 공포의 존재를 소환해 2,391 피해를 주고, 15초 동안 탐욕스러운 군집을 내뿜어 한 번 물 때마다 478 피해를 준다.
- Nightmare: Terror Swarm이 제자리에 머물며 적중할 때마다 358 피해를 준다. 재시전으로 군집을 목표 위치로 이동시킬 수 있다. Terror Swarm이 Recast 스킬로 변경된다.
- Devouring Swarm: Terror Swarm이 처음에는 작고 약하지만 적을 잡아먹으며 최대 3배까지 성장한다. 최대 크기에 도달하면 더 작은 군집으로 분열된다. 최대 3개의 군집을 동시에 유지할 수 있다.
- Searing Infestation: Terror Swarm이 플레이어 주변에 머물며 적중할 때마다 812 피해를 준다. Terror Swarm이 헬파이어 스킬로 변경된다.
- Extra Bites: Terror Swarm이 초당 최대 2회 추가로 문다.
- Vulnerable: Terror Swarm이 적을 취약 상태로 만들고, 아크피엔드(Archfiend) 스킬로부터 받는 피해가 20% 증가한다.
- Pull: Terror Swarm이 주기적으로 적을 군집 중심으로 끌어당긴다.
- Lesser Demons: Terror Swarm이 매초 하급 악마 3마리를 소환하고 처치한다.
④ Metamorphosis: 재사용 대기시간 5초. 악마로 변신하여 다음 효과를 획득한다.
Demonform 상태, 모든 고위 악마 기술 Demonform 스킬 변형, 652 피해를 주는 특수 근접 기본 공격, 교체된 스킬은 모두 Metamorphosis와 동일한 랭크 이상으로 유지된다. 활성화 중 재시전으로 취소할 수 있다.
- Sin Demon: Metamorphosis 중 고위 악마 기술 시전 시 Sin을 최대 20스택까지 획득한다. Metamorphosis 종료 후 비 고위 악마 기술 시전으로 Sin을 소모해 지배력(Dominance)과 Wrath를 3씩 생성한다. 최대 자원의 50%를 초과할 수 있다.
- Destruction Demon: Metamorphosis가 헬파이어 스킬의 랭크를 높이고 비 헬파이어 스킬만 교체한다. 활성화 중 'Volatility' 상태가 되며, 헬파이어 스킬 시전마다 피해가 8% 증가하지만 3초에 걸쳐 최대 생명력의 8%(41)만큼 화상 피해를 받는다.
- Terror Demon: Metamorphosis가 15초 동안 Abyss 스킬의 랭크를 높이며 기존 스킬을 교체하지 않는다. 활성화 중 매초 Shadowform 스택을 4개 획득하고, Abyss 스킬 사용이 은신(Stealth)을 해제하지 않는다. Metamorphosis가 Abyss 스킬로 변경되며 재사용 대기시간이 30초로 증가한다.
- Damage Scaling: Metamorphosis 사용 시 보유한 최대 생명력 179마다 피해가 2% 증가한다.
- Maximum Life: Metamorphosis 사용 시 최대 생명력이 40% 증가한다.
- Phase 2 Enrage: Metamorphosis 사용 시 최대 생명력의 절반 이하로 감소하면 피해가 40% 증가하지만, 해당 수치 이상으로 회복할 수 없다.
- Stagger Bar: Metamorphosis 사용 시 멈출 수 없는 상태(Unstoppable)가 되지만, 군중제어에 적중될 때마다 Stagger가 10씩 쌓이며 100에 도달하면 5초 동안 기절한다.
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