[롤 6.20 패치노트] 나무 한 그루 추가요! 아이번, 협곡 등장! 별 수호자가 뜬다!
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신규 챔피언과 신규 스킨이 이용자의 눈길을 사로잡는다.
라이엇 게임즈는 신규 챔피언 '자연의 아버지' 아이번을 추가하고, 별 수호자 콘셉트의 신규 스킨 4종을 출시하는 6.20 패치를 진행했다. 누누와 블라디미르이 변경점도 눈여겨 봐야 한다.
◆이번 '나무'는 정글로 갑니다

자연의 아버지는 별칭이 붙은 아이번은 정글 챔피언으로 기획되었다. 자연과 생명체를 사랑한다는 콘셉트는 아이번의 기본 지속 효과 '숲의 친구'에서 잘 드러난다. 아이번은 에픽 몬스터가 아닌 몬스터와는 서로 공격할 수 없지만 숲의 친구를 통해 정글 캠프에 마법의 덤불을 심을 수 있다. 시간이 지나면저 점점 자라나는 이 덤불은 완전히 자라난 후 클릭하면 몬스터가 풀려나며 아이번은 골드와 경험치를 획득할 수 있다. 5레벨 이상부터는 붉은 덩굴정령이나 푸른 파수꾼을 풀어줄 때마다 묘목 덤불을 남겨 아군과 이로운 효과를 공유할 수 있다. 상황에 따라 라인전에 힘을 실어줄 수 있는 묘책인 셈이다.
Q스킬 덩굴 뿌리는 아이번의 군중 제어기다. 아이번이 덩굴 뿌리를 던져 첫 번째로 적중한 적을 속박한다. 또한 묶인 상대에게 기본 공격을 가하는 아군은 공격 범위 내로 자동 돌진해 효과적으로 플레이를 연계할 수 있다.
W스킬은 수풀 가꾸기다. 아이번이 전장에 수풀을 심는데 이 수풀 속에서 기본 공격을 가하면 사거리가 증가하고 추가 마법 피해를 입힐 수 있다. 이 기본 지속 효과는 아이번이 수풀에서 나온 후에도 2초 가량 유지된다. 수풀 가꾸기의 사용하면 주변 지대의 시야를 일정 시간 확보할 수 있다.
아이번은 E스킬 보호의 씨앗을 사용해 아군에게 최대 80/10/160/200/240의 피해를 흡수하는 보호막을 씌울 수 있다. 이 보호막은 2초 후 폭발하는데 적에게 마법 피해를 입힘은 물론 3초간 70% 둔화시킨다. 아군 보호는 물론 돌진 챔피언과 사용해 강력한 이니시에이팅 수단으로 활용될 것으로 보인다.
궁극기 데이지!는 아이번과 함께 싸워 줄 파수꾼 친구 데이지를 소환하는 스킬이다. 데이지는 같은 챔피언을 연속으로 세 번 공격하면 충격파를 사용해 적을 1초 간 공중에 띄운다. 스킬을 다시 사용하면 데이지의 위치를 이동시키거나 공격 대상을 바꿀 수 있다.
◆프렐요드의 엇갈린 희비

프렐요드 지역 두 챔피언의 희비가 엇갈렸다. 주로 정글 챔피언으로 활용되는 누누의 변경 사항은 대체적으로 상향이라는 평가다. 우선 누누의 기본 능력치가 좋아졌다. 기본 공격력이 56.86->59로 높아졌으며 성장 공격력 또한 3.45->5로 상향됐다. 누누만의 추천 아이템이 업데이트됐고, 기본 지속 효과인 선지자가 게임 시작과 귀환, 부활 시마다 재활성화되도록 변경됐다.
Q스킬 잡아먹기의 재사용 대기 시간이 스킬 레벨 당 13/12/11/10/9->12/11/10/9/8초로 줄어들었다. 누누가 특정 중립 몬스터를 잡아먹었을 때 획득하던 특별한 이로운 효과는 삭제되었으나 윌럼프의 포만감 효과가 새롭게 추가됐다. 누누는 포만감 중첩 하나 당 비전투 시 이동 속도가 10, 최대 체력이 3% 증가하며 크기도 증가한다. 중첩 유효 시간은 잡아먹기 시전 시마다 초기화되고 매 50/55/60/65/70초마다 사라진다. 빠른 정글 캠프 사냥이 더욱 중요해졌다.
궁극기 절대 영도의 상향도 유의깊게 살펴야 한다. 둔화 효과가 50%에서 정신 집중 시간 동안 95%까지 증가한다. 0.25초의 시전 시간도 사라져 조금 더 빠르게 사용할 수 있다.

애쉬는 소폭 하향됐다. 우선 기본 지속 효과 서리 화살의 기본 둔화율이 1~18레벨에 5~25%->10~20%로 변경돼 후반으로 갈수록 효과가 미약해진다. 다만 치명타 시 둔화 효과가 기본 둔화 효과의 두배에서 세배로 높아져 치명타가 더욱 중요해질 전망이다.
Q스킬 궁사의 집중의 피해량도 줄었다. 다발 공격의 피해량이 스킬 레벨 당 1.15/1.2/1.25/1.3/1.35 총 공격력->1.04/1.1/1.15/1.2/1.25 총 공격력으로 감소했다. 패치 이후 애쉬가 궁사의 집중 스킬을 시전하면 기본 공격이 완전히 초기화되는 대신 기본 공격 지연 시간이 정상값의 40%로 줄어든다.
◆블라디미르, 방템은 이제 그만! 징크스도 빠른 하향

블라디미르는 여러 번의 하향 패치에도 전장에서 강력함을 과시했다. 피해량도 피해량이지만 방어템을 구매하며 뛰어난 교전 지속력과 어그로 관리 능력을 뽐낸 것이 문제였다. 이에 라이엇 게임즈는 블라디미르가 화력을 높일 수 있는 아이템을 선택하도록 계수에 변경을 줬다.
블라디미르의 Q스킬 수혈의 치유량 주문력 계수가 0.15->0.35로 증가한다. E스킬 선혈의 파도 또한 최대 계수를 0.08 최대 체력+0.7 주문력->0.06 최대 체력+1.0 주문력으로 변경했다. 패치 이후 블라디미르는 방어력에서 오는 안정성을 어느정도 포기하는 대신 공격력을 얻게될 것으로 보인다.

기본 지속 능력과 사거리, 아이템 루난의 허리케인과의 시너지 효과로 최근 각광받고 있는 원거리 딜러 챔피언 징크스가 하향된다. E스킬 와작와작 뻥!의 기본 피해량이 스킬 레벨 당 80/135/190/245/300->70/120/170/220/270으로 낮아졌다. 또한 마나 소모량이 전 레벨 공통 50->70으로 증가해 좀 더 신중한 사용을 요한다.
◆숨통 트인 초가스와 탈리야

이제는 희귀해진 침묵 효과를 보유하고 있는 초가스지만 전장에 등장한지는 오랜 시간이 지났다. 라이엇 게임즈는 초가스의 W스킬 흉포한 울부짖음을 상향해 초가스의 재기를 돕고 나섰다.
흉포한 울부짖음의 재사용 대기 시간이 전 레벨 공통 13초에서 스킬 레벨 당 13/12/11/10/9초로 감소했다. 효과 범위는 585->650으로 대폭 증가했다. 다만 침묵 지속 시간은 스킬 레벨 당 1.5/1.75/2/2.25/2.5->1.5/1.625/1.75/1.875/2로 줄었다.

출시 이후 하향 세례를 받은 탈리야의 숨통이 트인다. 기본 체력 재생이 6->7로 증가하고 Q스킬 파편 난사의 재사용 대기 시간이 스킬 레벨 당 10/8.5/7/5.5/4->8/7.5/6/4.5/3으로 감소하고 다져진 땅의 지속 시간 또한 140초->120초로 줄어든다.
◆별 수호자가 출동합니다!

별 수호자 콘셉트의 스킨 4종이 출시된다. 잔나, 징크스, 룰루, 뽀삐 챔피언으로 출시되는 4종은 파티클과 귀환 모션, 스킬 이펙트 등이 변경된다. 별 수호자 징크스는 1820RP에 판매되며, 그 외의 3종 스킨은 1350RP로 책정됐다.
이윤지 기자 (ingji@dailyesports.com)
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