포켓몬 고, '스폰서 장소'로 돈 번다
인기를 끌고 있는 모바일 증강현실(AR·Augmented reality) 게임 포켓몬 고(Pokemon Go)의 개발사가 기업의 돈을 받고 게임 이용자들이 모이는 가상의 장소를 만들 것이라고 밝혔다.
일본 닌텐도와 함께 이 게임을 개발한 나이앤틱의 최고경영자(CEO) 존 행크는 13일(현지시간) 파이낸셜타임스 인터뷰에서 "스폰서 장소"가 새로운 수익모델이 될 것이라고 말했다.
나이앤틱이 이전에 개발한 AR 게임 '인그레이스' 역시 비슷한 방식을 채택했다. 미국에서는 약국이나 카페, 자동차 렌탈업체 등이 고객을 끌어들이기 위해 인그레이스의 스폰서 장소를 만들었다. 일본에서도 편의점업체인 로손과 도쿄미쓰비시은행도 프로모션을 진행했다.
행크 CEO는 인그레스와 유사한 광고가 곧 포켓몬 고에 들어올 것이라고 말했다. 그는 "나이앤틱의 두 번째 비즈니스 모델은 스폰서 장소의 개념"이라면서 "(업체들은) 가상 게임판의 장소가 돼 고객의 발길을 유인하려고 우리에게 돈을 낸다"고 말했다.
행크는 구글이 검색 광고에서 클릭 수에 따라 돈을 버는 것처럼 게임에서 스폰서 장소의 방문자 수에 따라 돈을 받을 것이라고 덧붙였다.
이미 포켓몬 고를 이용해 매출을 올린 사례도 있다. 뉴욕포스트에 따르면 뉴욕 퀸즈의 한 피자 레스토랑은 포켓몬 캐릭터 10여마리를 불러오는데 10달러를 썼더니 지난 주말 매출이 75% 늘었다고 밝혔다.
고아름기자 (areum@kbs.co.kr)
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