[지스타2016] 3D로 만나는 '던파'..'던전앤파이터 혼'
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인기 PC온라인 액션 RPG ‘던전앤파이터’를 모바일로 옮긴 ‘던전앤파이터 혼’을 지스타에서 만난다. 이 게임은 원작 ‘던전앤파이터’의 게임성을 살리면서 새롭게 필살기 개념의 ‘혼’ 시스템을 더하고 3D 그래픽 기반의 캐릭터로 비주얼적인 차별화를 꾀한 것이 특징이다.
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인기 PC온라인 액션 RPG ‘던전앤파이터’를 모바일로 옮긴 ‘던전앤파이터 혼’을 지스타에서 만난다.
넥슨 지스타 B2C부스에 전시된 ‘던전앤파이터 혼’은 내년 초 출시를 앞둔 신작 모바일 액션 RPG다. 이미 한 차례 테스트를 통해 담금질을 마쳤다.

‘던전앤파이터 혼’은 기본적으로 가상패드를 활용해 직접 캐릭터를 조작하는 형태다. 원작 게임이 직접 조작을 통한 액션성으로 호응을 얻었던 것을 고려한 결과다.
물론 모바일 환경을 고려해 자동전투도 지원한다. 일부 콘텐츠에서는 자동 전투가 기본 적용되기도 한다. 단 시나리오 모드에서는 자동전투가 아닌 직접 조작만을 지원한다.

일단 게임 구조는 ‘던전앤파이터’와 동일하다. 몇 개의 구간으로 구성된 맵을 따라가며 보스를 공략하면 스테이지를 완료하게 되는 형식이다.
여기에 일정 시간동안 몰려오는 적을 제압하고 재화를 획득하는 무한의 제단, 다른 이용자와 힘을 합쳐 보스 몬스터를 공략하고 아이템을 획득하는 레이드, 일종의 도전 콘텐츠인 증명의 탑, 디펜스게임처럼 몰려오는 적을 제압해 제단을 지켜내는 요일신전 등의 콘텐츠를 즐길 수 있다. 이용자간 대전 콘텐츠 역시 담아냈다.
특히 기존 원작의 스킬에 더해 새롭게 ‘혼’ 시스템으로 흥미를 더한 것도 특징이다. 몬스터를 사냥하면 ‘혼’을 획득해 게이지를 채울 수 있고 이를 활용해 강력한 피해를 입히는 ‘혼 스킬’을 사용할 수 있다. 게이지가 100% 차지 않아도 일정 수준 이상 오르면 사용할 수도 있다.
[임영택기자 ytlim@mkinternet.com]
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