이시자키 디렉터 "엘든 링 신작에 메시지 시스템 없다"
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'엘든 링: 밤의 통치자' 개발을 맡은 이시자키 준야 디렉터가 IGN 재팬과의 인터뷰에서 메시지 시스템 삭제를 언급했다.
이시자키 디렉터는 "엘든 링: 밤의 통치자에서도 다른 플레이어의 환영은 볼 수 있지만, 메시지를 남기는 기능은 제거됐다. 각 세션이 약 40분이기 때문에 메시지를 쓸 시간도 없고 다른 사람이 쓴 메시지를 읽을 시간도 없다고 판단했다"고 설명했다.
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'엘든 링: 밤의 통치자' 개발을 맡은 이시자키 준야 디렉터가 IGN 재팬과의 인터뷰에서 메시지 시스템 삭제를 언급했다.
메시지 시스템은 프롬소프트웨어 게임을 상징하는 기능 중 하나다. 필드에 메시지를 남겨 다른 플레이어에 숨겨진 힌트를 알려주거나 길을 안내한다. 기능 의도와 달리 기상천외한 메시지 덕분에 커뮤니티에서는 밈으로 사용되기도 했다.
이시자키 디렉터는 "엘든 링: 밤의 통치자에서도 다른 플레이어의 환영은 볼 수 있지만, 메시지를 남기는 기능은 제거됐다. 각 세션이 약 40분이기 때문에 메시지를 쓸 시간도 없고 다른 사람이 쓴 메시지를 읽을 시간도 없다고 판단했다"고 설명했다.
이어 게임 방식에 관한 질문에 "엘든 링: 밤의 통치자는 약 40분 동안 1명 또는 3명의 플레이어가 함께 플레이 가능하며, 8명의 플레이어블 캐릭터가 등장한다. 2명과 4명도 고민했으나 3명이 최적의 밸런스였다"고 답변했다.
소식을 접한 팬들은 "메시지가 꿀잼이었는데 아쉽다", "메시지로 낚시하는 유저가 많았는데 잘 됐네", "디렉터 말처럼 메시지 읽을 시간 없을 듯", "메시지 읽고 평가하는 재미는 사라졌네", "있으면 더 재밌을 것 같다" 등의 반응을 보였다.
한편, 엘든 링: 밤의 통치자는 원작 '엘든 링'의 스핀 오프 타이틀이다. 최대 3명의 플레이어가 협력해 필드형 던전에서 3일간 살아남는 게 목표다. 적의 공격에 대비해 필드를 탐험하며 캐릭터를 강화하고 보스를 공략한다.
PC, 플레이스테이션, Xbox 플랫폼으로 연내 출시할 예정이며, 2월에는 플레이스테이션5와 Xbox에서 네트워크 테스트를 진행한다.
as7650@gametoc.co.kr
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