크래프톤 이민호 총괄 "베트남, PUBG e스포츠 성장 동력"
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이 총괄은 11일 개최된 ‘한-베트남 문화산업 발전 협력 간담회’에서 게임 산업을 대표해 PUBG e스포츠의 베트남 시장 성공 사례를 발표했다. 이날 간담회에는 최휘영 문화체육관광부 장관, 베트남 부이 타인 손 부총리, 베트남 문화체육관광부 응우옌 반 훙 장관 등 양국 주요 인사들이 참석했으며, 이민호 총괄은 하이브의 이재상 CEO, 캐리소프트의 박창신 대표 등과 함께 한국 문화 콘텐츠의 해외 진출 성공 사례를 공유했다.
이 총괄은 발표에서 베트남을 'PUBG e스포츠의 성장 동력'으로 지목하며, 베트남 시장의 잠재력과 성과에 대해 역설했다. 크래프톤은 전 세계 10개국 이상에 6곳의 지역 사무소와 12곳 이상의 크리에이티브 스튜디오를 운영하고 있으며, 3000명 이상의 직원을 보유한 글로벌 게임 기업이다. 크래프톤의 대표 IP인 'PUBG: 배틀그라운드'는 2017년 출시 이후 PC 및 콘솔 플랫폼에서 7500만 장 이상 판매됐고, 스팀에서 325만 명의 최고 동시 접속자 수를 기록했다.
이와 함께 PUBG e스포츠가 52개국 출신 선수들이 참가하는 글로벌 대회임을 소개하며, 아마추어 지역 예선부터 글로벌 이벤트까지 프로로 성장할 수 있는 체계를 구축했다고 밝혔다. 또한 주최사, 스폰서, 방송 플랫폼, 팬덤으로 구성된 건강한 생태계를 기반으로 2,252개 팀이 운영되고 있다고 설명했다.

이민호 총괄은 베트남의 PUBG e스포츠 강국으로서의 면모를 구체적인 성과로 설명했다. 2024년 PUBG 글로벌 챔피언십(PGC)에서는 베트남 팀 디 익스펜더블스(The Expendables)가 우승을 차지했고 , 2025년 PUBG 네이션스 컵(PNC 2025)에서는 베트남 팀이 우승을 차지했다. 특히 PNC 2025는 'PUBG: 배틀그라운드' 이벤트 중 역대 최고 시청자 수인 81만8020명을 기록했는데, 이 중 베트남어 채널의 시청률이 58.1%를 차지했다. 또한 베트남 시청자 수는 최고 동시 접속자 수 기준 전년 대비 97.7% 급증한 50만4251명으로 새로운 기록을 세웠다.
한편, 앞으로의 베트남 팬덤 성장을 위한 전략으로는 스타 팀 및 선수 육성, 인기 스트리머와의 협업, PGC 2024 챔피언 스킨 등 팀 아이템 출시, 현지 단체 관람 파티 개최 등이 소개됐다.
발표를 마무리하며 이 총괄은 "앞으로도 베트남 시장에서 PUBG e스포츠를 통해 양국 콘텐츠 산업의 우호 관계를 강화하는 선두 주자로 자리매김할 것"이라 강조했다.
김형근 기자 (noarose@dailygame.co.kr)
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