넥슨 신작 아크 레이더스, "서버 슬램에 동접자 19만 기록하며 기대감 입증"
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넥슨 자회사 엠바크 스튜디오가 개발 중인 익스트랙션 어드벤처 슈팅 신작 '아크 레이더스'가 지난 10월 17일부터 진행된 서버 슬램을 성황리에 마쳤다.
전 세계 이용자들의 뜨거운 참여 속에서 진행된 이번 서버 슬램은 정식 출시 전 마지막 점검으로, 스팀 기준 최고 동시접속자 약 19만 명, 트위치 최고 동시 시청자 약 22만 명을 기록하며 글로벌 기대작다운 관심을 입증했다.
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3일간 전 세계에서 진행된 서버 슬램에서는 총 3000만 회 이상의 라운드가 진행되었으며, 이용자들은 5,800만 기의 기계 생명체 '아크'를 파괴했다. 가장 많은 플레이어(레이더)를 쓰러뜨린 적은 드론형 기기 '로켓티어'로 약 235만 명의 이용자를 지하로 돌려보냈다.
보스급 거대 아크인 '퀸'은 총 10만 8,000명의 레이더를 제압했으며 이용자들이 역으로 '퀸'을 무너뜨리는 데 성공한 횟수는 단 77회에 불과했다.
가장 많이 제작된 무기는 강력한 데미지를 주는 브레이크 액션 라이플 '페로'였으며, 81만 개가 넘는 '고무 오리'가 지상에서 무사히 구출되고 9만6000개 이상의 리코더가 발견됐다.

대규모 이용자가 동시에 접속하는 환경에서 서버 부하와 안정성을 점검하는 테스트 취지에 맞게 3일 간 발생한 모든 연결 이슈를 실시간으로 파악 후 즉각 대응했으며 출시 시점에는 더욱 원활한 접속 환경을 제공할 수 있도록 추가 보완 작업을 진행 중이다.
또한, 수풀과 구조물 뒤에 있는 이용자까지 감지하던 비행형 '아크'의 넓은 시야 인식 범위를 조정해 전투의 공정성을 개선했다.
'댐 전장' 맵 내 고가치 보상이 집중된 '댐 컨트롤 타워' 구역의 접근 난이도도 조정해 도전의 재미와 보상감을 강화했다.
일부 이용자의 비주얼 피드백에 대해서는 하드웨어 환경을 고려해 기본 그래픽 설정을 성능 중심으로 설정했으며, 출시 전까지 그래픽 품질과 퍼포먼스 간의 균형을 맞추는 세부 조정을 진행할 계획이라고 밝혔다.
알렉산더 그룬달 엠바크스튜디오 총괄 PD는 "서버 슬램을 통해 전 세계 이용자분들의 열정과 기대를 확인할 수 있었다"며 "이용자 피드백을 반영해 완성도를 한층 높여 출시 시점에 최상의 상태를 선보여드릴 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.
한편, ‘아크 레이더스’는 기계 생명체 ‘아크’의 위협 속에서 생존을 모색하는 레이더의 이야기를 그린 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 게임으로 스팀, 에픽게임즈 스토어, PS5, 엑스박스 시리즈 엑스/에스 등 모든 플랫폼에서 10월 30일 글로벌 정식 출시된다.
최종봉 konako12@fomos.co.kr
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