딤크룬에서 개발하고 하오플레이가 국내 퍼블리싱을 예고했던 '프로젝트 프로메테우스'가 4399 부스를 통해 차이나조이 2025에 출품했다.
'프로젝트 프로메테우스'는 지난 2023년 7월 탭탭 게임발표회를 통해 글로벌로 알려진 벨트스크롤 모바일 RPG다. 빛과 그림자의 대립이 이어지는 세계에서 유저는 '불의 관리인'이 되어 여러 영웅과 재난을 수습하고 빛을 밝힐 푸른 불꽃을 찾아 여행을 떠나게 된다. 이러한 여정을 픽셀과 복셀 그래픽을 혼합해 구현한 배경과 SD 캐릭터의 독특한 스타일로 표현하는 한편, 속도감 있는 2D 벨트스크롤 액션을 더하면서 게임플레이의 밀도를 높이며 기대를 모았다.
그 뒤로 2년 동안 중국 지역 CBT를 한 차례 거친 프로젝트 프로메테우스는 이번 차이나조이 시연에서 총 4개의 스테이지를 체험할 수 있었다. 각 스테이지마다 세 개의 난이도로 구성이 되어 있으며, 가장 높은 난이도에서는 해당 스테이지의 보스전이 진행됐다.



'프로젝트 프로메테우스' 역시도 캐릭터가 출격해 스킬과 일반 공격으로 적을 공격하다가 적의 공격을 저스트 회피 이후 반격하는 흐름이 주가 됐기 때문이다. 그러다가 우측의 파티 상태창이 점멸하면 다른 캐릭터로 태그해 특수 공격을 발동, 콤보를 쭉 이어가는 액션까지도 막힘 없이 이어지는 구성이었다. 여기에 백뷰가 아닌 벨트스크롤 액션인 만큼, 아케이드 시절부터 이어진 그 특유의 조작감이 더해지면서 호쾌한 액션에 손맛을 더했다.


게임쇼 특성상 시연 중에 타격음이나 사운드는 체크하기 어려웠지만, 그럼에도 '프로젝트 프로메테우스'는 벨트스크롤 액션 특유의 찰진 타격감과 화끈한 콤보의 맛을 느낄 수 있었다. 특히 팔다리가 짜리몽땅한 SD 캐릭터라는 한계를 온 몸을 던지고 회전하는 과장된 동작을 섞어서 커버한 것이 눈에 띄었다. 여기에 잔상처럼 드러나는 무기의 궤적까지 3D 이펙트를 동작 사이사이 세밀하게 섞어서 SD 캐릭터로도 역동적이고 화려한 액션을 제대로 구현한 부분은 놀라웠다.


극히 일부분만 보여준 상태에서도 이런 저력이 느껴졌던 만큼, 지난 2년 동안 소식이 뜸하게 들려온 '프로젝트 프로메테우스'의 현 상황은 아쉬울 수밖에 없었다. 두 차례 CBT 이후로는 공식 웨이보 등에서도 소식이 없었기 때문이다. 심지어 차이나조이에는 부스로 출전하지 않고 마켓플랫폼인 4399 부스에 시연대 단 하나만을 할당 받고 나와서 사전에 미리 확인할 수도 없었다. 그렇지만 어떤 식으로든 오랜만에 다시금 모습을 드러낸 만큼, 근시일 내에 정식 출시로 이어져서 그 저력의 불씨를 유저들에게 보여주기를 기대한다.