세븐나이츠, 19시간의 업데이트 끝에 '리부트' 완료

2019. 10. 11. 23:04
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넷마블은 대표 모바일 RPG '세븐나이츠'의 리부트 업데이트를 완료했다.

이번 리부트 업데이트는 게임 내 주요 콘텐츠를 전면 개편하는 내용이 담겨 두 번의 연장 끝에 11일 오전 2시부터 오후 9시까지 총 19시간이 소요됐다.

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넷마블은 대표 모바일 RPG '세븐나이츠'의 리부트 업데이트를 완료했다.

이번 리부트 업데이트는 게임 내 주요 콘텐츠를 전면 개편하는 내용이 담겨 두 번의 연장 끝에 11일 오전 2시부터 오후 9시까지 총 19시간이 소요됐다. 

이번 업데이트의 주요 특징은 지난 5년간 업데이트를 이어오며 비대해진 콘텐츠를 손쉽게 정리하는 한편, 영웅의 스텟 성장을 통해 성장의 재미를 강화하는 데 목적을 뒀다.

먼저, 게임 내 전투 밸런스가 전면 개편돼 전투 공식과 산만한 스킬 효과가 변경/제거됐다. 

또, 게임 내 플레이로 획득할 수 있는 (구)세븐나이츠 겔리두스와 밀리아 공개, 영웅/펫/장비를 성장시킬 수 있는 4주 성장 코스 시스템 추가가 이뤄졌다.

이와 함께 영웅 능력치 강화 조각을 획득할 수 있는 모험, 영지별 아이템 획득을 도모할 수 있는 쫄작 영지 등으로 모험이 개편됐으며 공성전의 난도 통합과 함께 보상이 변경됐다. 

이외 영혼의 조각이 추가돼 영웅을 추가로 강화할 수 있는 영혼 강화, 영웅을 영혼의 조각으로 변경할 수 있는 영혼 변화 등의 기능도 만나볼 수 있다.

한편, '세븐나이츠' 개발진은 이번 리부트 업데이트 이후 2주의 밸런스 안정과 영웅의 추가적 개선, 11월~12월 업데이트에서 게임 내 버프 표기 세분화와 전투정보를 명확하게 알리는 시스템 개선, 무한의 탑과 레이드 개편 등 콘텐츠 개발을 진행할 계획이다.

최종배 기자 jovia@fomos.co.kr

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