게임용 GPU '지포스 RTX 50' 이달 말 출시
엔비디아가 삼성전자의 GDDR7 제품이 탑재된 게임용 그래픽처리장치(GPU) '지포스 RTX 50' 시리즈를 소개했다.
RTX 50 시리즈는 게임 속 그래픽을 기존 제품보다 실물에 훨씬 가깝게 표현하는 것이 특징이다.

엔비디아는 20일 서울 강남구 코엑스에서 'RTX AI PC 데이' 행사를 열고 새로 출시하는 게임용 그래픽처리장치(GPU) 지포스 RTX 50 시리즈의 작동 방식을 소개하고 결과물을 시연했다.
엔비디아에 따르면 지포스 RTX 50 시리즈는 인공지능(AI) 칩셋인 블랙웰 RTX 아키텍처를 기반으로 한다. 지연율을 75% 줄이는 등 게이머와 콘텐츠 창작자에게 한 단계 높은 수준의 그래픽을 제공한다.
예를 들어 비단 소재 섬유가 계단에 늘어진 모습을 게임 속에서 구현할 때 새로 도입한 '뉴럴 머테리얼' 기능을 이용해 부드러운 비단의 다양한 색을 표현할 수 있다. 기존에는 다양한 각도에서 달리 보이는 비단의 다양한 색깔이 잘 표현되지 않았다.
엔비디아는 또 RTX 50 시리즈의 '뉴럴 스킨' 기능이 게임 속 사람 캐릭터를 표현할 때 빛이 귀를 투과하는 모습까지 보여주고 실제 사람과 비슷한 피부 질감을 나타내 실물에 훨씬 가깝다고 강조했다.
게임속 사람의 얼굴은 우리가 이상한 부분을 금방 알아채고 '불쾌함의 골짜기'를 느끼기 때문에 실시간으로 표현하기는 굉장히 까다롭지만 생성형 AI가 가능한 RTX의 '뉴럴 페이스'는 감정을 담은 자연스러운 얼굴을 실시간으로 표현할 수 있다...RTX 50 시리즈 기반인 블랙웰 제품이 동적인 GPU 작업량에 빠르게 대처하면서도 에너지 사용을 50% 절감했다"
- 션 클리블랜드 엔비디아 테크 마케팅 디렉터 -
RTX 50 시리즈에는 AI 기술을 활용한 화질 향상 기술인 '딥러닝 슈퍼샘플링(DLSS)' 최신 버전(DLSS 4)도 도입됐다.
DLSS는 저해상도로 렌더링(연산)한 3차원(3D) 영상을 AI를 통해 실시간으로 고화질로 바꾸고 영상의 프레임 사이사이를 채워 부드러운 고해상도 영상으로 바꿔 출력하는 기술이다.

클리블랜드 디렉터는 "DLSS 기술이 활용된 게임 시간이 30억 시간을 넘어섰다"면서 "DLSS 4 구현에 AI 성능이 2.5배 높아진 5세대 텐서코어 GPU가 활용된다"고 설명했다.
RTX 50 시리즈는 RTX 5090·RTX 5080·RTX 5070 Ti·RTX 5070(성능순) 4종으로, 북미 지역 기준으로 이달 30일부터 순차 출시된다.
제프 옌 엔비디아 APAC 테크 마케팅 디렉터는 "지포스 RTX 5080과 5090은 두 개의 팬이 GPU를 통과하도록 설계해 발열을 제어하며, 지포스 RTX 시리즈는 데스크톱 PC에서 구현하던 전력 효율과 성능, 배터리 사용 시간을 노트북에서도 구현한다"고 말했다.

한편, 지포스 RTX 50 시리즈에는 삼성전자를 시작으로 다양한 파트너사의 GDDR7 제품이 들어간다.