'이 직업 어때요?' 인벤팀의 전직업 만렙 후기

아이온2 런칭 3일 차! 다들 지금 어떤 직업 키우고 계신가요? 인벤팀도 전 직업 만렙을 찍고, 만렙 콘텐츠를 하나씩 플레이해보고 있습니다.

여덟 가지 직업을 직접 육성하면서 느낀 소감과 콘텐츠 체감을 간단하게 정리해 봤습니다. 아이온2의 직업들은 어떤 느낌이었을까요? 함께 이야기해봅시다.

▲ 전 직업 만렙 달성! 직접 플레이해보고 느낀점을 정리해 봤습니다
검성: 광딜 1황, 내일은 맑음(아마)!
검성은 탱커와 딜러 역할을 모두 수행할 수 있는 하이브리드형 직업입니다. 여기에 탱키함, 기동력, CC기, 버프기까지 갖춘 육각형 직업이라고 할 수 있죠. 실제로 육성이 무척 쾌적했고, 만렙 콘텐츠 역시 편하게 클리어할 수 있었습니다. 다만 상위 랭커들 사이에선 '딜과 탱 모두 조금 미묘한데'” 같은 이야기가 조금씩 나오고 있기도 합니다.

렙업 : 빠르고 안정적 솔플 : 1티어. 범위 스킬도 좋고, 피흡 때문에 안정성 역시 높음 인던 : 딜탱 모두 가능해서 복수 전공 가능. 하지만 후반으로 갈수록 딜도 탱도 모두 조금씩 다 애매하는 평가가 슬슬 나오는 중 어비스 : 탱커류가 활약하기 어려움. 그래도 검성은 기동력과 CC기로 어느정도는 활약할 수 있음 시공 : 기동력이 좋고 CC기도 좋음. 기본적으로 탱키함까지 갖춰 소수 난전에 매우 유리한 구조를 가지고 있음. 고점 : 아이온1에서도 이랬다. 결국 세팅되면 좋아질 것이라는 평가(라는 믿음을 가져봅니다...) 총평 : 살짝 작은 육각형 클래스. 포텐셜은 있어보임!

수호성: 전문 탱커, 레이드 취직은 확실!
수호성은 아이온2의 전문 탱커 포지션 클래스입니다. 레이드 같은 상위 파티 콘텐츠에서 한 자리는 거의 확정이라고 볼 수 있습니다. 그렇다고 솔플이 나쁜 것도 아니죠. 파티를 리딩하고 싶은 유저들에게 추천하고 싶은 직업입니다.

렙업 : 빠르진 않지만 버티는 능력이 좋아 무난한 편 솔플 : 버티는 능력이 좋아 솔로 콘텐츠 클리어가 꽤 수월함 인던 : 직접 파티를 모으면 빠르게 출발 가능. 탱커가 직접 파티를 꾸려 출발(이거 귀하다) 딜/그로기 세팅으로 아이템 레벨 1,600 제한의 '우루구구 협곡' 정복 난이도까진 무난하게 클리어 가능. 속도도 초고속은 아니지만 적당한 편 어비스 : 1:1 샌드백.. 생존 및 CC세팅을 잘해야 되는데 검성과 정령성에 너무 취약함. 파티 시 포획과 CC연계를 잘쓰는 식의 점 찍는 플레이를 주도할 수 있음 시공 : 치유성과 파티 시너지 좋음! 최전방에서 휘젓고 나포로 땡겨와 버티는 최전선 탱커 플레이를 할 수 있는 데 재밌음 고점 : 인던 난도가 높아질수록 어글 키핑이 좋기에 가치가 높아질듯. 그리고 스티그마로 댐감 세팅이 가능하여 레이드에서의 입지도 확실할듯 총평 : 인던 뺑뺑이를 좋아하는 유저에게 강추. 인던 리딩은 몇 번 돌다보면 금방 익힘(딱히 리더십 같은 게 필요 없음)

살성: '은신의 재미' 시공 너무 재밌다!
살성은 현재 커뮤니티에서 가장 좋은 직업 중 하나라는 평가를 받고 있습니다. 실제로 성능도 꽤 좋아서 쾌적하게 육성했고, 지금도 재밌게 플레이하고 있습니다. 아이온1 시절부터 이어져온 전통의 강캐는 아이온2에서도 유지되고 있네요. 특히 은신의 재미는 어떤 클래스도 따라오기 힘들 정도입니다.

렙업 : 빠르다는데 정작 자기는 빠른 줄 모른다 솔플 : 광역 기절, 실명 스킬 등이 많아 잡몹 사냥은 안정적. 다만 만렙 이후 솔플 컨텐츠는 다소 밀리는 감이 있음 인던 : 보스 등 뒤로 바로 이동할 수 있는 스킬이 많아 회피가 매우 용이함 어비스 : 믿음이 없다면 고개를 들어 어비스 랭킹을 보라 시공 : 남들 고생할 때 은신 쓰고 편하게 다니는 재미가 일품 고점 : 확정 무적 스티그마 스킬인 '회피 자세'가 있어 본인의 컨트롤 여하에 따라 저점과 고점이 크게 차이날 수 있음 총평 : 45레벨 이전까지는 매우 좋다가 45 이후 살짝 아쉬운 면이 보임. 다만 이리저리 등뒤로 왔다갔다 하는 재미와 시공 은신은 맛들리면 참을 수 없음

궁성: 안정적인 화력의 맛! 찐 원딜러들의 클래스
궁성은 치유성, 마도성과 함께 긴급 패치로 버프된 직업입니다. 하지만 여전히 아쉬운 부분이 많다고 평가되는 클래스이기도 하죠. 그래도 원거리 딜러의 강점은 확실하니, 원딜을 선호하는 유저에겐 추천할 만한 직업입니다.

렙업 : 안정성은 조금 떨어지지만 안되진 않음 솔플 : 평타 피흡, 폭덫 몰이가 찍히면 이후부터는 안정적. 그전까지 좀 힘들다 인던 : 무난하게 1인분 수행할 수 있는 딜러. 꾸준히 딜만 잘하면 되서 다른 생각을 할 필요가 없음 어비스 : 후방에서 안전하게 대인 화력 지원이 가능. 쟁을 제대로 하면 매우 좋음 시공 : 1:1 대인전에서 근딜을 떼어내는 것이 조금 힘듦. 대인전은 어려운 듯 고점 : 현재는 약하지만 치명타 세팅이 되면 강해질지도? 총평 : 원거리 딜러, 그중에서도 궁수를 좋아하신다면 강추. 던전 콘텐츠는 무난하고 대규모 쟁에서 든든한 후방지원 역할을 수행할 수 있음

호법성: '니 물약 다태워 줄게' 좀비와 같은 지속력!
검성이 탱커와 딜러의 하이브리드 클래스라면, 호법성은 힐러와 딜러의 하이브리드 클래스입니다. 다재다능한 만큼 파티에서 항상 높은 선호도를 자랑하죠. 특히 버티기에 능해서 PvP 콘텐츠에서도 꽤 재밌게 플레이했습니다.

렙업 : 딜링 스킬이 하나 없다보니 조금 느림 솔플 : 1.5티어 느낌. 회복 능력으로 버티기 가능하며 무기 막기만 발동해도 조건부 공격이 이어져서 무난함 인던 : 딜러 및 힐러 모두 소화 가능해 파티에 부담감이 덜함 어비스 : 1:1에서선 좀비처럼 버티며 상대의 물약을 다 태울정도로 지속력이 강함. 원거리 견제기 및 돌진기가 있어 적과 접근이 편함. 다만 순간 딜링기가 있는 마도성이나 살성에 취약함 시공 : 질풍 버프로 추격, 도주가 용이해서 안정적. 다만 다수의 전투에서 무기 막기가 발동해야 스킬이 이어지는데 이게 쉽지 않음 고점 : 딜러쪽은 장비 세팅만 된다면 딜링이 잘 나올 것으로 보이며, 힐러는 장비보단 사용자의 노련함과 스킬 레벨이 높아야 포텐이 터짐 총평 : 회복과 버프, 하이브리드 캐릭터를 원한다면 추천함. 특히 전체 보호막 스킬을 잘 활용하면 파티에서 치유성만큼 안정적인 모습을 보일 수 있음

치유성: 몹과의 전투라기보단 시간과의 싸움
게임 초반 치유성은 정말 힘든 직업이었습니다. 대미지가 너무 낮아서 메인 퀘스트 진행이 쉽지 않았죠. 이후 대미지가 버프되면서 조금 나아지긴 했지만, 여전히 육성 난도가 낮진 않습니다. 하지만 MMORPG에서 전문 힐러 포지션은 언제나 귀하기 때문에, 상위 콘텐츠로 갈수록 가치가 재평가되고 있습니다.

렙업 : 지속 피해 위주기 때문에 순간 딜에서는 약하지만, 힐 스킬을 포함하여 안정적인 레벨업이 가능 솔플 : 딜이 약함. 하지만 솔로 플레이에서 고생할 일은 없을만큼의 안정성을 갖춤. 사실상 전투가 몹이 아닌 시간과의 싸움임 인던 : 파티에서 한 명은 꼭 있어야 한다는 힐러 클래스. 무엇보다 보스가 시전하는 약화 효과를 해제하는 스킬을 다수 가지고 있고, 속성 저항이나 여러 버프 효과 등 서포터로서 충실하다 어비스 : 상대가 때리다 지칠 정도로 회복력이 좋다. 기습 C.C기만 조심한다면 어디가서 죽을 일은 없을지도? 다만 기동력이 떨어져 누굴 죽이기에도 조금 모자란 직업 시공 : 힐 스킬을 쿨 될 때마다 잘 돌리면, 모두가 행복해질 수 있어 편하고 좋다 고점 : 역할이 명확하게 정해졌기에 다른 직업과의 비교는 무의미. 당신에게 필요한것은 힐러 성향인지 아닌지 뿐이다 총평 : 힐러라는 MMORPG의 필수 클래스인 치유성! 더군다나 아이온2에서의 치유성은 모든 힐이 광역에 오토 타겟팅이다. 조작 매커니즘이 상당히 쉽기에 딜적인 측면만 포기한다면 편하고 쾌적하게 즐길 수 있다

마도성: 예쁘긴한데... 좀 더 버프해주세요
마도성은 꽤 우울한 시간을 보내고 있습니다. 육성 단계부터 단일기 위주의 스킬 구성, 기대 이하의 화력 등으로 실망한 유저들이 많았습니다. 최근 진행된 임시점검으로 버프가 있긴 했지만 큰 변화는 아닌 모습입니다. 앞으로 고점을 뚫어갈 수 있을지는 지켜봐야겠네요.

렙업 : 느리고 위험, 평타 포함 단일기 위주 스킬이 다수고 몸이 약함 솔플 : 안정성이 낮고 화력도 기대만큼 나오지 않음, 기본 공격도 단일 대상이며 화염 대부분이 단일기라 초반 스킬 선정에 고민이 있음 인던 : 솔플보다는 무난함, 파티원이 있어 차징 스킬, 이동 불가 스킬 사용 부담이 적고 그로기 깎기도 괜찮음 어비스 : 후방 원딜러 역할 수행엔 나쁘지 않지만, 이동기 부재로 적의 타깃이 될 경우 생존하기 어려울 수 있음 시공 : CC 이후 연계 정도를 노려보는 정도. 마찬가지로 근접 클래스에게 취약 고점 : 스킬 전, 후딜레이가 길고 주력기가 단일기라는 점, 확실한 CC 등의 부재로 지금으로선 고점에 대한 기대도 어려움 총평 : 흔히 생각하는 광역 화력을 갖춘 마법사의 플레이를 하기 어려운 구조, 몸이 약하다면 그 대신 다른 확실한 장점이 있어야 할 텐데 보이지 않음. 추천하기 어려움. 그래도 이펙트는 꽤 예쁨

정령성: 손 바쁜 거 선호한다? 그럼 이 클래스!
정령성은 손이 많이 가는 직업입니다. 신경 써야 할 것도 많고, 눌러야 할 것도 많죠. 하지만 잘 다룰수록 그만큼 고점도 올라가는 클래스기도 합니다. 실제, 하면 할수록 숙련이 쌓이는 게 확실히 느껴졌습니다. 컨트롤에 자신 있다? 그렇다면 정령성 추천드립니다.

렙업 : 빠르지는 않지만 느리지도 않은 보통 수준 솔플 : 좋은 편. 몹몰이 중 컨트롤 삐끗하면 체력 삭제됨 인던 : 정령마다 그로기 게이지를 주어 그로기는 잘깎으며, 방깎 디버프 활용까지 가능. 딜 자체는 원소 4개를 모아 한번에 폭발하는 누커 타입이지만 그 쌓는 과정까진 약한 편 어비스 : 원거리 직업 중에서는 나름 괜찮은 편, CC+방깎+누킹 세박자가 제대로 들어가면 확실한 이점을 가져올 수 있음. 허나 근접 딜러들이 거리를 좁히는 순간 상황이 매우 불리해짐 시공 : 스티그마 스킬에 파티 공격 버프와 약화 마법 해제 등 유용한 스킬이 있어 버퍼겸 서브 딜러로 활약 가능 고점 : 시너지 딜러로서 순수 딜은 높지 않지만, 고성능의 방깎 디버프가 있어 고점은 높을 것으로 기대 총평 : 일반적인 소환사 컨셉의 마법사는 아님. 고점을 뽑기까지의 과정이 매우 험난함. 손이 바쁜 직업을 선호하면 괜찮지만 그렇지 않다면 한 번 더 생각해봐야 함