아이온2 런칭 3일 차! 다들 지금 어떤 직업 키우고 계신가요? 인벤팀도 전 직업 만렙을 찍고, 만렙 콘텐츠를 하나씩 플레이해보고 있습니다.
여덟 가지 직업을 직접 육성하면서 느낀 소감과 콘텐츠 체감을 간단하게 정리해 봤습니다. 아이온2의 직업들은 어떤 느낌이었을까요? 함께 이야기해봅시다.


렙업 : 빠르고 안정적 솔플 : 1티어. 범위 스킬도 좋고, 피흡 때문에 안정성 역시 높음 인던 : 딜탱 모두 가능해서 복수 전공 가능. 하지만 후반으로 갈수록 딜도 탱도 모두 조금씩 다 애매하는 평가가 슬슬 나오는 중 어비스 : 탱커류가 활약하기 어려움. 그래도 검성은 기동력과 CC기로 어느정도는 활약할 수 있음 시공 : 기동력이 좋고 CC기도 좋음. 기본적으로 탱키함까지 갖춰 소수 난전에 매우 유리한 구조를 가지고 있음. 고점 : 아이온1에서도 이랬다. 결국 세팅되면 좋아질 것이라는 평가(라는 믿음을 가져봅니다...) 총평 : 살짝 작은 육각형 클래스. 포텐셜은 있어보임!

렙업 : 빠르진 않지만 버티는 능력이 좋아 무난한 편 솔플 : 버티는 능력이 좋아 솔로 콘텐츠 클리어가 꽤 수월함 인던 : 직접 파티를 모으면 빠르게 출발 가능. 탱커가 직접 파티를 꾸려 출발(이거 귀하다) 딜/그로기 세팅으로 아이템 레벨 1,600 제한의 '우루구구 협곡' 정복 난이도까진 무난하게 클리어 가능. 속도도 초고속은 아니지만 적당한 편 어비스 : 1:1 샌드백.. 생존 및 CC세팅을 잘해야 되는데 검성과 정령성에 너무 취약함. 파티 시 포획과 CC연계를 잘쓰는 식의 점 찍는 플레이를 주도할 수 있음 시공 : 치유성과 파티 시너지 좋음! 최전방에서 휘젓고 나포로 땡겨와 버티는 최전선 탱커 플레이를 할 수 있는 데 재밌음 고점 : 인던 난도가 높아질수록 어글 키핑이 좋기에 가치가 높아질듯. 그리고 스티그마로 댐감 세팅이 가능하여 레이드에서의 입지도 확실할듯 총평 : 인던 뺑뺑이를 좋아하는 유저에게 강추. 인던 리딩은 몇 번 돌다보면 금방 익힘(딱히 리더십 같은 게 필요 없음)

렙업 : 빠르다는데 정작 자기는 빠른 줄 모른다 솔플 : 광역 기절, 실명 스킬 등이 많아 잡몹 사냥은 안정적. 다만 만렙 이후 솔플 컨텐츠는 다소 밀리는 감이 있음 인던 : 보스 등 뒤로 바로 이동할 수 있는 스킬이 많아 회피가 매우 용이함 어비스 : 믿음이 없다면 고개를 들어 어비스 랭킹을 보라 시공 : 남들 고생할 때 은신 쓰고 편하게 다니는 재미가 일품 고점 : 확정 무적 스티그마 스킬인 '회피 자세'가 있어 본인의 컨트롤 여하에 따라 저점과 고점이 크게 차이날 수 있음 총평 : 45레벨 이전까지는 매우 좋다가 45 이후 살짝 아쉬운 면이 보임. 다만 이리저리 등뒤로 왔다갔다 하는 재미와 시공 은신은 맛들리면 참을 수 없음

렙업 : 안정성은 조금 떨어지지만 안되진 않음 솔플 : 평타 피흡, 폭덫 몰이가 찍히면 이후부터는 안정적. 그전까지 좀 힘들다 인던 : 무난하게 1인분 수행할 수 있는 딜러. 꾸준히 딜만 잘하면 되서 다른 생각을 할 필요가 없음 어비스 : 후방에서 안전하게 대인 화력 지원이 가능. 쟁을 제대로 하면 매우 좋음 시공 : 1:1 대인전에서 근딜을 떼어내는 것이 조금 힘듦. 대인전은 어려운 듯 고점 : 현재는 약하지만 치명타 세팅이 되면 강해질지도? 총평 : 원거리 딜러, 그중에서도 궁수를 좋아하신다면 강추. 던전 콘텐츠는 무난하고 대규모 쟁에서 든든한 후방지원 역할을 수행할 수 있음

렙업 : 딜링 스킬이 하나 없다보니 조금 느림 솔플 : 1.5티어 느낌. 회복 능력으로 버티기 가능하며 무기 막기만 발동해도 조건부 공격이 이어져서 무난함 인던 : 딜러 및 힐러 모두 소화 가능해 파티에 부담감이 덜함 어비스 : 1:1에서선 좀비처럼 버티며 상대의 물약을 다 태울정도로 지속력이 강함. 원거리 견제기 및 돌진기가 있어 적과 접근이 편함. 다만 순간 딜링기가 있는 마도성이나 살성에 취약함 시공 : 질풍 버프로 추격, 도주가 용이해서 안정적. 다만 다수의 전투에서 무기 막기가 발동해야 스킬이 이어지는데 이게 쉽지 않음 고점 : 딜러쪽은 장비 세팅만 된다면 딜링이 잘 나올 것으로 보이며, 힐러는 장비보단 사용자의 노련함과 스킬 레벨이 높아야 포텐이 터짐 총평 : 회복과 버프, 하이브리드 캐릭터를 원한다면 추천함. 특히 전체 보호막 스킬을 잘 활용하면 파티에서 치유성만큼 안정적인 모습을 보일 수 있음

렙업 : 지속 피해 위주기 때문에 순간 딜에서는 약하지만, 힐 스킬을 포함하여 안정적인 레벨업이 가능 솔플 : 딜이 약함. 하지만 솔로 플레이에서 고생할 일은 없을만큼의 안정성을 갖춤. 사실상 전투가 몹이 아닌 시간과의 싸움임 인던 : 파티에서 한 명은 꼭 있어야 한다는 힐러 클래스. 무엇보다 보스가 시전하는 약화 효과를 해제하는 스킬을 다수 가지고 있고, 속성 저항이나 여러 버프 효과 등 서포터로서 충실하다 어비스 : 상대가 때리다 지칠 정도로 회복력이 좋다. 기습 C.C기만 조심한다면 어디가서 죽을 일은 없을지도? 다만 기동력이 떨어져 누굴 죽이기에도 조금 모자란 직업 시공 : 힐 스킬을 쿨 될 때마다 잘 돌리면, 모두가 행복해질 수 있어 편하고 좋다 고점 : 역할이 명확하게 정해졌기에 다른 직업과의 비교는 무의미. 당신에게 필요한것은 힐러 성향인지 아닌지 뿐이다 총평 : 힐러라는 MMORPG의 필수 클래스인 치유성! 더군다나 아이온2에서의 치유성은 모든 힐이 광역에 오토 타겟팅이다. 조작 매커니즘이 상당히 쉽기에 딜적인 측면만 포기한다면 편하고 쾌적하게 즐길 수 있다

렙업 : 느리고 위험, 평타 포함 단일기 위주 스킬이 다수고 몸이 약함 솔플 : 안정성이 낮고 화력도 기대만큼 나오지 않음, 기본 공격도 단일 대상이며 화염 대부분이 단일기라 초반 스킬 선정에 고민이 있음 인던 : 솔플보다는 무난함, 파티원이 있어 차징 스킬, 이동 불가 스킬 사용 부담이 적고 그로기 깎기도 괜찮음 어비스 : 후방 원딜러 역할 수행엔 나쁘지 않지만, 이동기 부재로 적의 타깃이 될 경우 생존하기 어려울 수 있음 시공 : CC 이후 연계 정도를 노려보는 정도. 마찬가지로 근접 클래스에게 취약 고점 : 스킬 전, 후딜레이가 길고 주력기가 단일기라는 점, 확실한 CC 등의 부재로 지금으로선 고점에 대한 기대도 어려움 총평 : 흔히 생각하는 광역 화력을 갖춘 마법사의 플레이를 하기 어려운 구조, 몸이 약하다면 그 대신 다른 확실한 장점이 있어야 할 텐데 보이지 않음. 추천하기 어려움. 그래도 이펙트는 꽤 예쁨

렙업 : 빠르지는 않지만 느리지도 않은 보통 수준 솔플 : 좋은 편. 몹몰이 중 컨트롤 삐끗하면 체력 삭제됨 인던 : 정령마다 그로기 게이지를 주어 그로기는 잘깎으며, 방깎 디버프 활용까지 가능. 딜 자체는 원소 4개를 모아 한번에 폭발하는 누커 타입이지만 그 쌓는 과정까진 약한 편 어비스 : 원거리 직업 중에서는 나름 괜찮은 편, CC+방깎+누킹 세박자가 제대로 들어가면 확실한 이점을 가져올 수 있음. 허나 근접 딜러들이 거리를 좁히는 순간 상황이 매우 불리해짐 시공 : 스티그마 스킬에 파티 공격 버프와 약화 마법 해제 등 유용한 스킬이 있어 버퍼겸 서브 딜러로 활약 가능 고점 : 시너지 딜러로서 순수 딜은 높지 않지만, 고성능의 방깎 디버프가 있어 고점은 높을 것으로 기대 총평 : 일반적인 소환사 컨셉의 마법사는 아님. 고점을 뽑기까지의 과정이 매우 험난함. 손이 바쁜 직업을 선호하면 괜찮지만 그렇지 않다면 한 번 더 생각해봐야 함