액션 게임 '스컬', 해골 11 종 밸런스 개편
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네오위즈는 액션 게임 '스컬'의 캐릭터 밸런스 개편을 위한 업데이트를 진행했다.
게임 내 스컬(해골)의 전체적인 밸런스 조절 및 개편이 주요 내용이다.
먼저, 스컬의 기본 능력치 밸런스 조절이 적용됐다.
한편, '스컬'은 주인공이 머리(해골)를 교체해 새로운 캐릭터로 변신하는 시스템과 픽셀 아트 그래픽로 표현된 액션 등을 주요 특징으로 갖춘 게임이다.
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이번 업데이트는 게임 출시 후 게이머 피드백을 기반으로 진행됐다. 게임 내 스컬(해골)의 전체적인 밸런스 조절 및 개편이 주요 내용이다.
먼저, 스컬의 기본 능력치 밸런스 조절이 적용됐다. 출시된 100여 종의 스컬 중 대부분의 스컬에 대한 공격력과 스킬 쿨타임, 공격범위 등이 조정됐다.
또, 그림리퍼를 포함한 겜블러와 야차, 가고일 등 11종의 캐릭터는 고유의 개성을 더욱 부각시킬 수 있도록 리워크 작업이 이뤄졌다.
이와 함께 스컬들의 공격 이펙트의 표현 방식을 수정해 가시성이 개선됐으며 적 공격 시 역경직 연출 및 조작감도 완화됐다.
한편, '스컬'은 주인공이 머리(해골)를 교체해 새로운 캐릭터로 변신하는 시스템과 픽셀 아트 그래픽로 표현된 액션 등을 주요 특징으로 갖춘 게임이다. 이 게임은 마이크로소프트(MS)에서 운영하는 게임 구독제 서비스 게임패스에 입점하는 등 플랫폼 확장을 이어 나가고 있다.
최종배 jovia@fomos.co.kr
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