“편의점은 월 9만원, 번개장터 결제 절반은 1인가구” 소비 패턴 보니

편의점과 중고거래 앱이 1인가구 소비의 양대 축으로 자리 잡고 있는 것으로 나타났다. 하나는 매일의 소액 소비를, 다른 하나는 불필요한 지출을 줄이는 알뜰 소비를 상징한다.

편의점, 역대 최대 결제액 찍었다

시장조사업체 와이즈앱·리테일에 따르면 지난 8월 GS25·CU·세븐일레븐·이마트24 등 편의점 4사의 신용·체크카드 결제추정액은 3조6585억원으로 역대 최대치를 기록했다. 종전 최대였던 2024년 8월(3조5522억원)보다 3% 늘었고 2023년 8월과 비교하면 11% 증가한 수치다.

브랜드별로는 GS25가 1위였다. GS25의 결제추정액을 100으로 놓고 환산하면 CU는 96.1, 세븐일레븐은 47.1, 이마트24는 22.0으로 나타났다. 세븐일레븐과 이마트24를 합친 것보다 GS25와 CU를 합친 결제 규모가 거의 3배에 가까워, 상위 2개사로의 쏠림이 뚜렷했다.

편의점을 찾은 사람(중복 제외)은 3902만명으로 집계됐다. 결제 횟수로 보면 한 사람이 한 달에 15번 넘게 편의점 문을 열었고, 그때마다 평균 6165원을 냈다. 이렇게 쌓인 한 달 지출은 1인당 9만3834원 수준이었다.

소액을 자주, 가까운 곳에서 해결하는 소비 방식은 혼자 생활하며 끼니와 생필품을 그때그때 채워야 하는 1인가구의 생활 동선과 맞닿아 있다는 분석이 나온다. 전체 결제액에서 남성이 차지한 비중은 71.1%로 여성(28.9%)보다 훨씬 높았다.

번개장터엔 1인가구, 당근페이엔 자녀가구도

편의점이 '새로 사는' 소비라면, 중고거래 앱은 '있는 걸 정리하고 필요한 걸 저렴하게 채우는' 소비다. 와이즈앱·리테일이 2026년 8월 당근페이와 번개장터의 카드 결제금액을 가구 유형별로 나눠 추정한 결과, 두 서비스의 이용자 구성은 뚜렷이 갈렸다.

번개장터 결제액의 47.7%는 1인가구 몫이었다. 나머지는 초·중·고 자녀가구(22.7%), 신혼·영유아 가구(17.8%), 성인 자녀가구(7.0%), 노인가구(4.8%) 순으로 나눠졌다. 절반에 가까운 결제가 1인가구에 몰린 셈이다.

당근페이는 결이 달랐다. 1인가구 비중이 33.2%로 가장 높긴 했지만, 초·중·고 자녀가구도 32.1%로 거의 맞먹었다. 그 뒤를 신혼·영유아 가구(13.2%), 성인 자녀가구(12.6%), 노인가구(8.9%)가 이었다. 번개장터가 1인가구에 집중된 소비처라면, 당근페이는 자녀가 있는 가구까지 고르게 이용하는 생활 밀착형 서비스로 자리 잡은 모습이다.

중고거래, 이제는 일상 습관

중고거래 자체의 이용 규모도 꾸준히 커지고 있다. 2025년 8월 기준 당근·번개장터·중고나라 3개 앱 중 하나 이상을 설치한 한국인 스마트폰 이용자 비율은 68.6%로, 10명 중 7명꼴이었다. 실행 횟수를 보면 변화가 더 뚜렷하다. 2021년 8월 23억9500만회였던 3개 앱 합산 실행횟수는 2025년 8월 45억6700만회로 4년 새 90.7% 뛰었다. 같은 기간 이용자 수는 1766만명에서 2339만명(32.4%↑)으로 늘어, 사람 수보다 사용 빈도가 훨씬 가파르게 늘어난 셈이다.

혼자 살림을 꾸리는 1인가구에게 편의점이 '없어서는 안 될 근거리 소비처'라면, 중고거래 앱은 '지출을 줄이는 습관'으로 자리 잡고 있는 것으로 보인다. 소액·근거리 소비와 알뜰 소비가 동시에 커지는 흐름은 1인가구의 살림 방식을 보여주는 또 하나의 단면이다.

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