데브시스터즈, 상반기 영업손 333억 원...신작 성과 3분기 반영
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데브시스터즈는 지난 상반기 적자를 기록했다. 이 회사는 상반기 연결기준 매출 1111억 원, 영업손실 333억 원, 당기순손실 300억 원을 기록했다고 7일 밝혔다.
2분기만 보면, 매출은 527억 원, 영업손실은 160억 원, 당기순손실은 150억 원을 각각 기록했다.
TCG(트레이딩 카드 게임), 캐릭터 상품 등 비게임매출을 담당하는 IP 사업 매출은 반기 기준 100억 원 이상 기록 전체 매출의 10% 넘는 비중을 차지했다.
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2분기만 보면, 매출은 527억 원, 영업손실은 160억 원, 당기순손실은 150억 원을 각각 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 42.7% 줄었다. 회사 측은 조직 정비로 인한 일시적인 인건비 증가 및 사전 체결된 마케팅비 집행 등 일회성 비용이 반영된 것으로, 3분기부터는 고정비 관리 및 고강도 비용 통제로 재무 환경 개선이 이뤄진다고 밝혔다.
6월 25일 해외로 서비스 영역을 확대한 '쿠키런 클래식'이 태국 시장 중심으로 성과를 나타내고, 한 달간 누적 매출 100억 원을 넘어섰다. 해당 성과는 3분기에 온기 반영된다.
지난달 30일 공개한 신작 '쿠키런: 크럼블'은 인기 순위 1위를 차지하고, 출시 나흘 만에 누적 이용자 100만 명을 돌파했다. 데브시스터즈는 한국·미국·대만 등에서 UA 마케팅을 투입해 유저 유입을 높이고 오는 13일 첫 업데이트를 시작으로 이후 2주 간격의 업데이트로 신규 콘텐츠를 지속 제공할 예정이다.
TCG(트레이딩 카드 게임), 캐릭터 상품 등 비게임매출을 담당하는 IP 사업 매출은 반기 기준 100억 원 이상 기록 전체 매출의 10% 넘는 비중을 차지했다. 올 하반기에는 북미 시장을 중심으로 라이선싱까지 영역을 넓힌다.
또한, TCG '쿠키런: 브레이버스' 카드 게임 바탕의 로블록스 게임 타이틀인 '쿠키런 카드 컬렉션'도 3분기 중 선보인다. '쿠키런: 킹덤'은 하반기 중 플레이 경험 및 안정성 향상, 신규 콘텐츠 확대 등을 단계적으로 진행할 예정이다.
회사 측은 "전사적 비용 효율화 기조를 유지하는 한편, 신작 흥행 및 기존 핵심 타이틀의 재도약, IP 사업 확장 등 핵심 모멘텀 연계를 통해 하반기 실적 턴어라운드를 이끌 방침"이라고 밝혔다.
강미화 redigo@fomos.co.kr
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