파판14 천옥편 3층 '테미스' 완벽 공략법

"의외의 치유층"
'파이널판타지14' v6.4 신규 레이드 '마의 전당 판데모니움: 천옥편' 3층 보스에게 적당한 표현이다. 1, 2층에 비해 비교적 쉬운 난이도, 'To the Edge'를 편곡한 잔잔한 배경음악까지… '치유층'은 1, 2층에서 데인 유저들이 3층에 와서야 비로소 회복한다는 의미를 담고 있다.
공략만 놓고 굉장히 어렵고 복잡하게 느껴질 수 있다. 하지만 기본 패턴인 '쥬리 오버룰링', '업헬드 오버룰링', '디비시브 오버룰링'에 추가 패턴을 더한 응용 기믹이 주를 이루다 보니 원리를 이해하면 굉장히 빠른 클리어가 가능하다. 물론 공략이 다 나온 시점에서의 이야기지만 1, 2층에 투자하는 시간에 비해 3층이 비교적 짧은 것은 분명하다.
3층은 이지선다의 연속이다. 보스가 어둠 속성 패턴을 쓰는지, 빛 속성 패턴을 사용하는지에 따라 처리법이 분명하게 갈린다. 그렇기에 각 속성 별 기본 패턴의 처리 방법을 빠르게 숙지하는 것이 클리어의 지름길이다.
■ 쥬리 오버룰링 (빛)


※ 쥬리 오버룰링 (빛) 처리 방법
1. 기본 8산개 위치에서 개인 일직선 돌진 처리
2. MT조 : H1, D1, D3 / ST조 : H2, D2, D4
3. MT조는 D, ST조는 B 에서 4인 쉐어 처리

■ 쥬리 오버룰링 (어둠)


※ 쥬리 오버룰링 (어둠) 처리 방법
1. 기본 8산개 위치에서 개인 일직선 돌진 처리
2. 딜러는 가만히, 탱힐이 시계방향으로 한 칸씩 이동하여 2인 쉐어 처리

■ 업헬드 오버룰링 (빛)


※ 업헬드 오버룰링 (빛) 처리 방법
1. 맵 중앙 (보스 아래)에서 8인 쉐어 처리
2. 선 대상자 위치를 기준으로 체리엇 장판 생성
3. MT조는 D, ST조는 B에서 4인 쉐어 처리

■ 업헬드 오버룰링 (어둠)


※ 업헬드 오버룰링 (어둠) 처리 방법
1. 선 대상 탱커는 보스 아래, 나머지는 외각으로 이동
2. 체리엇 AoE 이펙트가 뜨는 것을 보고 보스 내부로 들어와서 2인 쉐어

■ 디비시브 오버룰링 (빛)


※ 디비시브 오버룰링 (빛) 처리 방법
1. MT조는 서(D), ST조는 동(B)로 이동 후 고정
2. 큰 일직선 장판이 터지는 것을 보고 이동

■ 디비시브 오버룰링 (어둠)


※ 디비시브 오버룰링 (어둠) 처리 방법
1. 보스 외각으로 이동
2. 보스 일직선 돌진 이펙트가 끝나자마자 내부로 이동하며 2인 쉐어

■ 스틱스

※ 사용할 때마다 1회씩 타격 횟수가 증가하는 8인 쉐어
- 충분한 대미지 경감을 넣지 않으면 전멸 (유사 몬아파)
※ 이후 패턴은 쥬리, 업헬드, 디비시브 3종의 기믹을 바탕으로 한 응용 버전
■ 아케인 레벨레이션


※ 아케인 레벨레이션 처리 방법
1. 빛 or 어둠 확인
2. 빛이라면 어둠 거울이 안전, 어둠이라면 빛 거울이 안전
3. 업헬드 오버룰링 (빛 or 어둠) 확인
4. 빛이라면 체리엇 + 4인 쉐어, 어둠이라면 다이나모 + 2인 쉐어


■ 쉐도우 메신저

※ 쉐도우 메신저 처리 방법
1. 기믹 시전 시 MT조는 D, ST조는 B로 이동
2. 외각에 뜬 어둠 색상의 분신 위치 확인
3. 어둠 색상의 위치에 따라 시계 or 반시계 이동 체크
4. 보스 (본체)가 사용하는 디비시브 오버룰링 색 확인 (빛 or 어둠)
5. 이동하며 분신이 사용하는 디비시브 오버룰링 장판 회피
6. 빛이면 외각에서 4인 쉐어, 어둠이면 내각에서 2인 쉐어
7. 어둠 선이 걸린 탱커는 어둠 분신 앞으로 이동
8. 나머지 본대는 중앙에서 대기
9. 쉐어 처리 후 빠르게 어둠 분신이 있던 자리로 이동


■ 라이트 스트림

※ 라이트 스트림 처리 방법
1. 회전하는 구슬의 위치 중 같은 색상이 2개 위치한 방향을 12시로 고정
2. 파란색 구슬이 2개라면 왼쪽, 빨간색 구슬이 2개라면 오른쪽이 안전지대

■ 다크 앤 라이트

※ 다크 앤 라이트 처리 방법
1. 탱힐은 빛 디버프가 서(D), 어둠 디버프가 동(B)으로 이동
2. 딜러는 빛 디버프가 동(B), 어둠 디버프가 서(D)로 이동
3. 보스가 시전하는 아케인 레벨레이션 색상 확인
4. 어둠이라면 빛 구슬이 안전, 빛이라면 어둠 구슬이 안전
5.안전지대 이동은 무조건 시계방향
6. 쥬리 오버룰링 색상 확인 (빛 or 어둠)
7. 8인 산개 시 대각선 방향 (1, 2, 3, 4번 징)은 무조건 어둠 디버프가 사용
8. 어둠이라면 2인 쉐어, 빛이라면 4인 쉐어
9. 디비시브 오버룰링 색상 확인
10. 보스 머리가 돌아가기 때문에 안전지대 확인 후 시계방향 이동
11. 어둠이라면 2인 쉐어, 빛이라면 4인 쉐어
12. 디버프가 사라지기 전까지 이동하지 말 것






■ 다크 커런트


※ 다크 커런트 법
1. 동/서로 MT조, ST조를 나누어 각각 산개
2. 바닥에 회전하는 빛의 이동 방향 확인 (시계 or 반시계)
3. 내각은 탱/근딜, 외각은 힐/원딜이 위치
4. 움직이는 장판의 방향을 따라 이동

■ 레터 오브 더 로우

※ 레터 오브 더 로우 처리 방법
1. 레터 오브 더 로우 시전 시 탱커는 북쪽, 나머지 본대는 남쪽에 위치
2. 어둠 줄에 걸린 탱커는 북쪽, 안 걸린 탱커는 본대에 합류
3. 투포드 레벨레이션 시전 시 보스의 색상 확인 (빛 or 어둠)
4. 어둠이면 빛 거울, 빛 구슬 안전, 빛이라면 어둠 거울, 어둠 구슬 안전
5. 빛 쉐어와 어둠 탱커 버스터 처리
6. 쉐도우 메신저 때 처럼 체리엇 + 디아나모가 겹치지 않는 곳으로 이동
7. 2인 쉐어 기둥에 산개도 대로 이동
8. 외각에 분신 색깔을 확인하여 안전지대 체크
9. 안전지대 이동 후 넉백
10. 넉백 후 빛 4인 쉐어 or 어둠 2인 쉐어 처리


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