아키에이지 크로니클 "게임은 구매, 돈 내고 강해지는 상품 없다"

김영찬 기자 2026. 10. 8. 08:43
자동요약 기사 제목과 주요 문장을 기반으로 자동요약한 결과입니다.
전체 맥락을 이해하기 위해서는 본문 보기를 권장합니다.

엑스엘게임즈 '아키에이지 크로니클'은 게임을 구매해 플레이하는 패키지 방식으로, 과금으로 강해지거나 성장에 유리해지는 상품은 판매하지 않는다.

엑스엘게임즈는 공식 유튜브 채널에 아키에이지 크로니클의 개발 방향과 과금 정책을 설명하는 영상을 공개했다.

아키에이지 크로니클의 과금 정책은 패키지 판매를 기본으로 한다. 게임을 구매한 뒤 플레이하며, 추가 결제로 캐릭터의 전투력을 높이거나 성장에 이점을 얻는 상품은 판매 대상에서 제외된다.

음성재생 설정 이동 통신망에서 음성 재생 시 데이터 요금이 발생할 수 있습니다. 글자 수 10,000자 초과 시 일부만 음성으로 제공합니다.
번역beta Translated by kaka i
글자크기 설정 파란원을 좌우로 움직이시면 글자크기가 변경 됩니다.

이 글자크기로 변경됩니다.

(예시) 가장 빠른 뉴스가 있고 다양한 정보, 쌍방향 소통이 숨쉬는 다음뉴스를 만나보세요. 다음뉴스는 국내외 주요이슈와 실시간 속보, 문화생활 및 다양한 분야의 뉴스를 입체적으로 전달하고 있습니다.

얼리 액세스는 별도 유료 상점 없이 시작…향후 판매 품목 사전 안내

엑스엘게임즈 '아키에이지 크로니클'은 게임을 구매해 플레이하는 패키지 방식으로, 과금으로 강해지거나 성장에 유리해지는 상품은 판매하지 않는다.

엑스엘게임즈는 공식 유튜브 채널에 아키에이지 크로니클의 개발 방향과 과금 정책을 설명하는 영상을 공개했다. 영상에는 함용진 총괄 PD가 출연해 직접 퍼블리싱에 따른 소통 계획과 게임의 주요 콘텐츠, 얼리 액세스 단계의 유료 상점 운영 방침을 소개했다.

아키에이지 크로니클의 과금 정책은 패키지 판매를 기본으로 한다. 게임을 구매한 뒤 플레이하며, 추가 결제로 캐릭터의 전투력을 높이거나 성장에 이점을 얻는 상품은 판매 대상에서 제외된다. 

또한 얼리 액세스 시작 시에는 별도 유료 상점을 운영하지 않을 계획이다. 우선 게임의 재미와 안정적인 서비스에 집중하고, 이후 유료 상점을 도입할 경우에는 판매 상품과 시점을 사전에 안내한다. 유료 상점을 열더라도 전투력이나 성장에 유리한 상품을 판매하지 않는 원칙은 유지한다.

게임은 경쟁보다 탐험과 협력을 중심으로 한 오픈월드 액션 MMORPG다. 혼자 세계를 돌아다니며 발견하는 재미와 함께 다른 이용자를 만나 도움을 주고받는 경험을 지향한다. 여럿이 함께 도전하는 콘텐츠 외에도 생활과 제작, 무역 등 각자 원하는 활동을 즐길 수 있도록 개발 중이다.

준비 중인 빌드에는 원대륙의 세 지역과 격투·야성·마법·철벽 등 네 클래스가 포함된다. 클래스마다 세 종류의 무기를 사용할 수 있도록 개발하고 있으며, 우선 두 종류를 선보일 예정이다. 같은 클래스라도 무기에 따라 전투 방식이 달라지며, 적의 움직임에 맞춰 회피와 패링, 공격 시점을 판단해야 한다.

탐험 과정에서는 NPC와 대화해 얻은 단서를 따라 새로운 장소를 찾아갈 수 있다. 날틀을 타고 접근하기 어려운 지형으로 이동하거나 물속을 탐험하다 뜻밖의 장소를 발견하는 방식도 소개됐다. 전투를 반복하는 것 외에도 세계 곳곳을 살펴보는 과정에서 즐길 거리를 제공하는 방향이다.

스팀 넥스트 페스트에서는 지난 네트워크 테스트의 콘텐츠에 새로운 던전과 PvP를 추가한 데모를 선보인다. 개발팀은 이용자의 플레이 경험과 의견을 바탕으로 전투와 성장 등을 다듬고, 후속 영상을 통해 전투·성장·생활·월드 등 각 콘텐츠의 개발 현황과 계획을 자세히 소개할 예정이다.

as7650@gametoc.co.kr

Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.

게임톡에서 직접 확인하세요. 해당 언론사로 이동합니다.