게임 만들고 품질·재미 검증까지 AI가 돕는다…ETRI, AI도구 개발
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국내 연구진이 게임 제작과 품질검증에 필요한 시간과 비용을 줄여 중소·인디 게임사의 개발 효율성과 기술 활용성을 높일 수 있는 AI 도구를 개발했다.
한국전자통신연구원(ETRI)은 중소·인디 게임사의 콘텐츠 제작과 품질검증을 지원하는 'AI 기반 게임 제작·검증 자동화 플랫폼'을 개발했다고 10일 밝혔다.
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한국전자통신연구원(ETRI)은 중소·인디 게임사의 콘텐츠 제작과 품질검증을 지원하는 'AI 기반 게임 제작·검증 자동화 플랫폼'을 개발했다고 10일 밝혔다.
게임 개발에는 많은 인력과 비용이 필요하다. 게임 속 지도와 아이템 등을 제작해야 하고, 출시 전에는 오류가 없는지 반복해서 검증해야 한다. 대형 게임사는 전문 개발자와 품질관리(QA) 조직을 갖추고 있지만 중소·인디 게임사는 충분한 인력과 검증 환경을 확보하기 어렵다.
ETRI는 게임 콘텐츠를 자동으로 만드는 '제작 AI 엔진'과 완성된 게임을 자동으로 점검하는 '검증 AI 엔진'을 개발했다.
제작 AI의 핵심은 '제로 데이터 기반 콘텐츠 생성 기술'이 활용됐다. 사람이 만든 정답 데이터를 학습하지 않고 AI가 시행착오를 거치면서 스스로 게임 맵을 만든다. 연구진은 강화학습 기반 절차적 콘텐츠 생성(PCGRL) 기술을 고도화했다.
또 검증 AI는 실제 이용자처럼 게임을 직접 플레이하며 오류를 찾는다. 탐색·전투·임무 수행 등 행동별로 전문화된 여러 AI 에이전트가 역할을 나눠 게임을 점검한다. 연구진은 이를 통해 다양한 플레이 상황에서 발생하는 오류를 자동으로 탐지하는 다중 에이전트 기반 검증 기술을 개발했다.

연구책임자인 ETRI 장시환 선임연구원은 "이번 성과는 게임 제작과 검증에 필요한 AI 원천기술을 확보하고 이를 중소·인디 게임사가 활용할 수 있도록 했다는 데 의미가 있다"며 "제로 데이터 기반 콘텐츠 생성과 자동 검증 기술을 더욱 고도화해 국내 게임기업의 글로벌 시장 진출을 적극 지원하겠다"고 말했다.
이번 성과는 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 및 한국문화기술기획평가원의 지원을 받아 '문화기술 연구개발(R&D)사업'의 일환으로 이뤄졌다.
임병안 기자
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