AI로 게임 만들고 품질·재미까지 검증…ETRI, 자동화 플랫폼 개발
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국내 연구진이 게임 콘텐츠를 스스로 만들고, 직접 플레이하면서 버그를 찾고, 이용자가 느낄 '재미'까지 미리 평가하는 인공지능(AI) 기술을 개발했습니다.
한국전자통신연구원(ETRI)은 중소·인디 게임사의 콘텐츠 제작과 품질검증을 지원하는 'AI 기반 게임 제작·검증 자동화 플랫폼'을 개발했다고 오늘(10일) 밝혔습니다.
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"중소·인디 게임사 제작비 줄여 글로벌 경쟁력 강화 기대"
![AI 기반 게임 제작검증 자동화 플랫폼 개요도 [한국전자통신연구원 제공. 재판매 및 DB 금지]](https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/10/newsy/20260910103608916kcjm.jpg)
국내 연구진이 게임 콘텐츠를 스스로 만들고, 직접 플레이하면서 버그를 찾고, 이용자가 느낄 '재미'까지 미리 평가하는 인공지능(AI) 기술을 개발했습니다.
한국전자통신연구원(ETRI)은 중소·인디 게임사의 콘텐츠 제작과 품질검증을 지원하는 'AI 기반 게임 제작·검증 자동화 플랫폼'을 개발했다고 오늘(10일) 밝혔습니다.
게임을 개발하려면 게임 속 지도와 아이템 등을 제작해야 하고, 출시 전에는 오류가 없는지 반복해서 검증해야 하는 등 많은 인력과 비용이 필요합니다.
ETRI는 이를 위해 게임 콘텐츠를 자동으로 만드는 '제작 AI 엔진'과 완성된 게임을 자동으로 점검하는 '검증 AI 엔진'을 개발했습니다.
제작 AI의 핵심은 '제로 데이터 기반 콘텐츠 생성 기술' 입니다.
사람이 만든 정답 데이터를 학습하지 않고 AI가 시행착오를 거치면서 스스로 게임 맵을 만듭니다.
연구진은 강화학습 기반 절차적 콘텐츠 생성 기술을 고도화했습니다.
AI는 ▲ 미로 경로 길이 ▲ 적의 수와 배치 ▲ 아이템 구성 ▲ 맵 크기 등 조건에 맞춰 게임 맵을 생성합니다.
이를 통해 대규모 학습 데이터 구축에 필요한 비용을 줄이고, 기존 콘텐츠 활용에 따른 저작권 부담도 낮출 수 있습니다.
검증 AI는 실제 이용자처럼 게임을 직접 플레이하며 오류를 찾습니다.
탐색·전투·임무 수행 등 행동별로 전문화된 여러 AI 에이전트가 역할을 나눠 게임을 점검합니다.
연구진은 이를 통해 다양한 플레이 상황에서 발생하는 오류를 자동으로 탐지하는 다중 에이전트 기반 검증 기술을 개발했습니다.
개발된 AI 기반 게임 제작·검증 자동화 플랫폼은 상용 게임 엔진인 유니티와 연동되며, 게임 콘텐츠 생성과 품질검증 등 실제 개발 과정에 적용할 수 있습니다.
이를 통해 중소·인디 게임사의 개발 효율성과 기술 활용성을 크게 높일 수 있습니다.
장시환 선임연구원은 "이번에 개발한 기술은 게임 제작과 품질검증에 필요한 시간과 비용을 줄일 수 있어 중소·인디 게임사의 글로벌 경쟁력을 높이는 데 도움이 될 것"이라며 "제로 데이터 기반 콘텐츠 생성과 자동 검증 기술을 고도화해 국내 게임 기업의 글로벌 시장 진출을 지원하겠다"고 말했습니다.
#한국전자통신연구원 #게임 #AI기반게임제작검증자동화플랫폼
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이은파(sw21@yna.co.kr)
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