크래프톤, 2026년 상반기 매출·영업이익 '역대 최대'
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㈜크래프톤이 29일 기업설명회(IR)를 열고 2026년 상반기와 2분기 잠정실적을 발표했다.
크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 2026년 상반기 매출액 2조 6616억 원, 영업이익 9725억 원을 기록하며 매출과 영업이익 모두 반기 기준 역대 최대치를 경신했다고 밝혔다.
2026년 2분기 매출액은 1조 2902억 원, 영업이익은 4109억 원으로 전년 동기 대비 각각 94.9%, 67.0% 증가했다.
서브노티카 2와 기존작인 '서브노티카', '서브노티카: 빌로우 제로(Subnautica: Below Zero)' 등을 포함한 서브노티카 IP 상반기 매출은 2325억 원을 기록했다.
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전년 동기 대비 각각 73.3%·38.3% 증가

㈜크래프톤이 29일 기업설명회(IR)를 열고 2026년 상반기와 2분기 잠정실적을 발표했다.
크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 2026년 상반기 매출액 2조 6616억 원, 영업이익 9725억 원을 기록하며 매출과 영업이익 모두 반기 기준 역대 최대치를 경신했다고 밝혔다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출액과 영업이익은 각각 73.3%, 38.3% 증가한 것이다.
상반기 영업이익 지난해 연간 영업이익 92%…매출·영업이익 모두 2분기 최대
펍지(PUBG: BATTLEGROUNDS, 배틀그라운드) IP 프랜차이즈의 상반기 매출은 전년 동기 대비 25% 증가했다. 5월 얼리 액세스로 출시한 서브노티카 2(Subnautica 2)는 22일 만에 판매량 500만 장을 돌파했다. PUBG IP의 꾸준한 성장에 서브노티카 2의 흥행이 더해지며 상반기 역대 최대 실적을 이끌었다.
상반기 사업 부문별 매출액은 △PC 9242억 원 △모바일 1조 1,537억 원 △콘솔 377억 원 △기타 5460억 원이다. PUBG IP 프랜차이즈의 견고한 이용자 지표와 결제 이용자 수 증가를 바탕으로 두 자릿수 성장세를 이어갔다.
PC 플랫폼은 제노포인트(Xeno Point)와 PAYDAY 등 'PUBG: 배틀그라운드'의 완성도 높은 모드가 이용자 활성화를 이끌었다. 또한 스텔라 블레이드 협업으로 선보인 '이브 컨텐더'가 호응을 얻었고, '블랙 마켓'도 성과를 뒷받침했다. 여기에 서브노티카 2의 출시 성과가 더해지며 2분기 PC 플랫폼 매출은 처음으로 5천억 원을 넘어섰다.
모바일 플랫폼에선 배틀그라운드의 신규 X-Suit '피닉스트라'가 역대 최대 일매출을 기록하는 등 배틀그라운드 모바일과 배틀그라운드 모바일 인도(BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA) 모두 견조한 성장을 이어갔다.
글로벌 IP 컬래버레이션·UGC 기반 콘텐츠 플랫폼 진화
하반기에도 완성도 높은 모드를 지속적으로 선보이고, 자동차·K-POP에 이어 글로벌 애니메이션 IP까지 컬래버레이션 영역을 확대한다. 모바일에선 이미 구축한 UGC(User Generated Content) 생태계를 한층 확장한다. 배틀그라운드 모바일은 2023년 월드 오브 원더(World of Wonder)를 선보인 이후 창작 맵과 플레이 참여가 꾸준히 증가하며 UGC 생태계를 확대해 왔다.
향후 창작 툴을 고도화하고, 나루토·스파이더맨 등 글로벌 IP를 활용한 UGC를 확대한다. 신규 재화인 WOW 토큰을 통해 인맵 구매와 창작자 보상 기회도 넓힌다. 이를 통해 창작자가 늘수록 콘텐츠와 플레이가 함께 증가하는 선순환 구조를 구축할 계획이다.
서브노티카 2 흥행 이어 게임스컴서 신작 5종 공개…적극적 주주환원 방침
내년 출시를 목표로 하는 신작 5종도 8월 게임스컴(gamescom) 2026에서 공개한다. PUBG IP 기반 신규 프로젝트를 최초로 선보이고, 'NO LAW', '프로젝트 제타(Project ZETA)', '에이지 트위스터(Age Twisters)', '타래: 언바운드(TARAE: The Unbound)'를 함께 공개하며 차세대 프랜차이즈 IP의 시장 검증을 본격화한다. 크래프톤은 잠재력 있는 IP를 발굴하고 규모를 키우는 성장 체계를 강화해, 새로운 프랜차이즈 IP를 지속적으로 확보해 나갈 방침이다.
크래프톤은 2026년 상반기에 3천억 원 규모의 자기주식을 취득하고 996억 원 규모의 감액 배당을 완료했다. 신규 취득분과 기보유분을 합산한 3362억 원 규모의 자기주식을 소각했으며, 2분기에 취득한 자기주식도 소각하기로 결정했다. 2분기 취득분까지 포함한 자기주식 소각 규모는 총 4315억 원이다.
또한 3분기에 자기주식 1천억 원을 추가 취득한 뒤 전량 소각하기로 했다. 크래프톤은 향후에도 주주가치 제고 의지를 바탕으로 주주환원 정책을 충실히 이행해 나갈 계획이다.
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CBS노컷뉴스 박요진 기자 truth@cbs.co.kr
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