AI 협업 개발 최적화…유니티 차세대 플랫폼 '유니티7' 발표(종합)

(서울=뉴스1) 김정현 기자 = 게임 엔진 제작사 유니티가 차세대 게임 엔진 '유니티7'(Unity 7)을 발표했다. 새로운 AI 시대의 게임 개발 환경에 최적화된 제작 플랫폼을 제공하겠다는 비전도 제시했다.
유니티는 21일 오전 서울 코엑스에서 글로벌 개발자 콘퍼런스 '유나이트 서울 2026'을 열고 차세대 제작 플랫폼 유니티7 개발 로드맵을 발표했다.
매튜 브롬버그 유니티 사장 겸 최고경영자(CEO)는 기조연설을 통해 "(AI로 인해) 모두가 겪고 있는 변화는 매우 근본적이고 실질적인 고통과 미래에 대한 불안을 불러일으키고 있다"며 "기존 유니티6의 업데이트만으로는 충분하지 않다고 판단해 새로운 유니티7을 선보이게 됐다"고 말했다.
유니티는 이같은 변화에 대응하기 위해 선보인 유니티7은 △더욱 빠른 제작 △개방형 협업 생태계 △획기적인 그래픽 △더욱 스마트해진 성장 및 수익화 △호환성 유지 5개 축을 기반으로 한다.

매튜 브롬버그 CEO는 "게임 제작 방식은 진화했으며, 다양한 크리에이터로 구성된 팀과 AI 코딩 에이전트가 제작 전반에서 나란히 협업하고 있다"며 "유니티7은 개발자와 아티스트, 프로듀서, 코딩 에이전트가 전체 개발 과정에 함께 작업할 수 있는 개방형 협업 플랫폼으로 설계됐다"고 강조했다.
또 게임 개발을 넘어 새로운 수익 창출 경로도 제공하는 기능도 지원한다. 유니티7은 엔진에 직접 통합된 소비자 직접 판매(D2C) 커머스, 노코드 웹샵, 단일 통합 카탈로그도 제공한다.
이번 유니티7은 오는 12월 초 베타 테스트에 들어간다. 정식 버전은 2027년 1분기에 출시될 예정이다. 유니티7은 기존 유니티6의 구조를 그대로 계승해 엔진 전환 과정에서 기존 작업물에 문제가 생기지 않도록 했다.
매튜 브롬버그 CEO는 "미래는 가장 큰 개발팀의 것이 아니라 기술을 자신에게 맞게 활용해 운명을 주도할 수 있는 사람들의 것"이라며 "유니티는 이 특별한 변화의 순간에 크리에이터를 지원하는 일에 전념하겠다"고 했다.
한편 이날 유나이트 2026에는 제이미 킨 메타 제품 시니어 디렉터, 김동건 슈퍼센트 최고기술책임자(CTO), 김주복 라인게임즈 총괄PD, 박인후 액션핏 CEO, 황재호 민트로켓 대표 등이 기술 세션에서 유니티 엔진의 강점 및 활용 경험 등을 소개했다.
Kris@news1.kr
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