'창세기전 모바일' 남기룡 대표 "10년 이상 가는 장수 타이틀로 만들 것"
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'창세기전 모바일'은 2주 간격으로 메인 스토리를 연재 형식으로 진행하며 원작의 방대한 서사를 현대적으로 재구성하고 있다. 이번 2.5주년 업데이트의 핵심은 주요 주인공들이 한자리에 모이는 오리지널 스토리 '코스모스 사가 시즌 2'다. 코스모스 사가는 원작의 큰 줄기에서 벗어난 가상의(IF) 스토리를 즐기는 콘텐츠다.
미어캣게임즈 최연규 내러티브 디렉터는 "이번 '코스모스 사가'는 어떻게 보면 창세기전 세계관의 '어벤져스' 같은 이야기"라며 "원작의 비극적이고 극적인 서사들을 색다른 시선으로 풀어내는 재미가 있을 것"이라고 설명했다.

최 디렉터는 "'코스모스 사가'의 풍성한 볼륨을 살리기 위해 과감히 '더블 캐스팅'을 결정했다"며 "창세기전의 헤리티지(정체성)를 비키고자 하는 의지를 반영해 가장 화려하고 강력한 아수라파천무를 완성했다"라고 강조했다.

이와 함께 경쟁을 즐기는 이용자를 위한 실시간 PvP를 정식 '실시간 PvP 대회 시스템'으로 추가한다. 이는 기존 비동기식 콘텐츠와 분리되어 순수하게 이용자 간의 전략과 컨트롤을 겨루는 본격적인 실시간 경쟁 무대로 업그레이드 될 예정이다. 남 대표는 "기존 이용자의 노력의 가치를 보존하면서도, 라이트 이용자나 복귀 이용자가 쾌적하게 성장의 발판을 마련할 수 있도록 유기적인 밸런스를 유지할 것"이라고 덧붙였다.
탄탄한 스토리 라인업과 편의성 확충은 장기 서비스를 위한 발판이다. 개발진은 올해 연말 '서풍의 광시곡' 정사 스토리 엔딩을 선보인 뒤, 내년부터 '템페스트'와 '창세기전3 파트1'으로 자연스럽게 이야기를 전개한다는 계획이다.
남 대표는 "궁극적인 목표는 '창세기전 모바일'을 10년 이상 안정적으로 서비스하는 장수 타이틀로 만드는 것"이라며 "창세기전의 훌륭한 이야기와 재미를 더 많은 이용자에게 알릴 수 있도록 스팀 등 글로벌 패키지 플랫폼으로 확장하는 방안도 검토 중이다"라고 밝혔다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)
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