공룡 발소리도 AI가 '쿵쿵'‥10초 만에 '뚝딱'
[뉴스투데이]
◀ 앵커 ▶
영상 특성을 분석해서, 자동으로 효과음을 만들어주는 AI 기술을, 국내 연구진이 개발했습니다.
어떤 원리인지 이교선 기자가 취재했습니다.
◀ 리포트 ▶
뼈 부러지는 건 셀러리로, 긴박한 말발굽 소리는 코코넛으로 냅니다.
영화 한 편에 들어가는 효과음만 5천여 개.
그동안은 소리로 화면에 생명을 불어넣는 효과음 전문가, 폴리아티스트의 몫이었습니다.
이제 실감 효과음도 AI가 만듭니다.
KAIST와 포스텍, 소니 AI 공동 연구진은 영상 속 물체의 무게와 속도를 AI가 추론해 효과음을 만드는 '파바스'를 개발했습니다.
1세대 AI 효과음이 화면 속 사물의 형태나 움직임 정도만 반영했다면, 물체의 무게와 속도 등을 종합 추론해 소리의 크기와 질감까지 다르게 표현합니다.
[오현빈/포스텍 통합과정 연구원] "추정된 물리량을 음향 생성 모델에 집어넣음으로써 좀 더 이제 물리적으로 그럴듯한 소리를 영상으로부터 생성하는…"
AI가 먼저 영상 속 물체를 분석해 질량과 속도 정보를 추론한 뒤 10초 만에 효과음을 만드는 겁니다.
실제 몸집이 작아 날쌘 공룡 '랩터'와 달리, 거대한 초식공룡 브라키오사우루스의 발소리는 느리면서도 묵직함을 구현합니다.
같은 버스 충돌 장면도 속도에 따라 충돌 파장을 다르게 전달합니다.
[오태현/KAIST 전산학부 교수] "노동력으로 소리 효과를 만들어내는 그런 작업들을 굉장히 많이 하시는데 그분들 일의 품질을 올려드리고 그다음에 보조도구로서의 큰 역할을…"
연구팀은 이번 기술이 영화 등의 후반 작업과 가상현실 속 몰입형 콘텐츠는 물론, 딥페이크 영상 등 조작된 콘텐츠를 판별하는 기술로도 확장될 수 있을 것으로 기대했습니다.
MBC뉴스 이교선입니다.
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이교선 기자(ksun@tjmbc.co.kr)
기사 원문 - https://imnews.imbc.com/replay/2026/nwtoday/article/6826637_37012.html
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