띵페 다녀와서 힘들었는데 공방 보고 기운 생김
전~후반부: 루시, 레베카(무료 1기 제공) 후반부: 루실라, 카르티시아
■ 3.4 버전 프리뷰 특별 방송
STRANGEVISITORS, BEYONDTHEDOOR, SAYCHEESE
"루시, 레베카, 루실라, SD 피규어, 카카오톡 이모티콘 다 좋고 마음에 든다 이거야. 근데 내 지갑은 누가 챙겨주나?"
쿠로게임즈가 29일 명조: 워더링 웨이브 3.4 버전 프리뷰 특별 방송으로 신규 업데이트 소식을 전했다. 쿠로게임즈 명조 프로젝트 팀 소속 X와 Q는 라하이 로이에 대한 새로운 소식으로 방송을 시작했다.
Q는 "본래 엑소스트라이더 공명자 선발을 목적으로 삼았던 라벨 학부는 엑소스트라이더라는 중심을 잃게 되면서 폐쇠될 위기에 처했다. 꿈을 품고 있던 학생들 그리고 적격자 프로젝트를 위해 심혈을 기울였던 이들의 미래는 어디로 향하게 될까?"라며 기대감과 궁금증을 자극했다.
X는 "여기선 루실라 교장 선생님을 언급하지 않을 수 없다. 다들 알다시피 그녀는 아카데미를 이끄는 수장이지만 아카데미는 줄곧 스페이스트렉 콜렉티브의 견제를 받아왔다. 이러한 난제에 직면하게 된 지금 그녀 역시 여론의 중심에 서게 됐다"며 총성 없는 전쟁을 암시했는데 과연 어떻게 위기를 벗어날지 루실라의 행보에 관심이 쏠리고 있다.
Q는 화제를 '사이버펑크: 엣지러너' 컬래버레이션으로 돌렸다. 엣지러너들은 어떻게 솔라리스로 오게 됐을까? 이 질문에 Q는 "스타토치 아카데미에 느닷없이 문 하나가 나타났다. 이 문 자체는 아무 위협이 되지 않지만 문 뒤에서 이상한 주파수가 끊임없이 밖으로 새어나왔다. 출처는 아직 명확하지 않다. 아마 추가적인 조사가 필요하다. 뜻밖인 것은 이 문이 통하는 곳이 예전에 알던 마음의 영역이 아니라는 점이다. 이 신비로운 세상에서 우리는 수수께끼의 두 소녀 만나게 된다"며 3.4 버전의 업데이트 내용을 상세하게 살펴봤다.






































■ 시스템 개선

#1 주간 여행 콘텐츠 탭 추가
해당 탭 내의 어떤 주간 여행 콘텐츠를 플레이하든 주간 포인트, 즉 주간 여행 경험치를 획득할 수 있다. 누적된 경험치를 통해 주간 보상을 해제할 수 있으며 매주 경험치와 보상이 리셋된다.
이미 업데이트된 수많은 문의 환상 외에도 이번 신규 주간 여행 콘텐츠로 환상의 놀이공원 · 망상이 추가됐다. 두 콘텐츠 역시 주간 여행 콘텐츠 페이지에서 진입하도록 통합되며 추후 더 많은 주간 여행 콘텐츠를 추가할 예정이다.
#2 환상의 놀이공원 · 망상
레귤러 이벤트인 환상의 놀이공원을 유지하면서 일부 콘텐츠를 개선 및 조정했다. 환상의 놀이공원 · 망상은 매주 처험할 수 있는 스테이지 하나를 랜덤으로 제공한다.
또한 환상의 놀이공원을 기반으로 희귀 아이템 및 기묘한 인연 기믹을 추가해 플레이를 즐기는 동시에 더욱 다양한 요소로부터 즐거움을 누릴 수 있도록 조정했다.
#3 수많은 문의 환상
새로운 진입 방법 외에도 포인트 유형이 기존의 환상 포인트에서 주간 여행 경험치로 변경된다. 또한 주간 여행 콘텐츠 페이지에서 수령하도록 통합된다. 동시에 스테이지 내부의 일부 콘텐츠 가이드 임무 등에도 이에 맞는 조정을 진행했다.
#4 공명자 육성 제안 설정 개선
공명자 육성 제안 페이지 혹은 솔라리스 가이드 재료 획득 페이지에서 특정한 육성 목표를 설정할 수 있다. 목표가 설정되며 솔라리스 가이드 재료 획득 페이지에서 현재 육성 목표인 공명자가 필요로 하는 재료를 곧바로 확인할 수 있고 바로가기를 통해 해당 재료를 획득할 수 있는 곳으로 즉시 이동도 가능하다.
이 페이지에서 육성 재료를 계산할 때 현재 필요한 재료가 부족하더라도 물자 상자나 합성 등의 방식으로 채울 수 있을 경우 보충 가능이라는 알림이 표시된다.
울림의 영역 및 흩날리는 선율 재료 2배 이벤트가 오픈될 때에도 페이지에 해당 내용이 표시된다.
추가로 초보 방랑자가 초반에 재료가 부족할 때 스킬 레벨 업을 어떻게 해야 할지 막막해하는 상황을 고려해 스킬 레벨 업 페이지에도 추천 알림을 개선했다. 이에 따라 최우선 추천 스킬과 그 다음으로 추천하는 스킬이 표시된다.
#5 공명자 스킬 일괄 레벨업 기능 추가
육성 채료가 충분할 때 스킬 레벨 업 페이지에서 슬라이드 바를 이용해 목표 레벨을 선택하면 원클릭으로 스킬 레벨을 끝까지 올릴 수 있다. 물론 현재 보유한 재료가 부족하더라도 ㄷ다른 경로를 통해 재료를 보충할 수 있다면 자동으로 물자 상자, 합성, 교체 등의 작업을 통해 재료를 보충해 준다.
#6 게임 공략 사이트 개선
공명자 육성 제안에 공략 사이트 바로가기 버튼이 추가된다. 공략 사이트 내의 스킬 레벨 업 항목에 스킬 모션에 상세 내용이 추가되어 이와 관련된 콤보 제안도 확인할 수 있다.
또한 즐겨찾기와 공유하기 기능이 추가되어 공략을 저장해두고 언제든지 확인할 수도 있다.
#7 카메라 사용 시 카메라 워크 방식 추가 및 고화질 촬영 지원
전후 이동 및 좌우 기울이기 등의 카메라 무빙이 추가되어 이제 더욱더 다양한 구도를 더욱더 유연하게 설정할 수 있다.
여기에 카메라에는 고화질 옵션도 추가됐다. 요구되는 사양 조건을 만족할 경우 촬영시 멀티 픽셀을 선택해 선명한 사진으로 촬영 가능하다.
#8 탐사 바이크 외관 프리셋 기능 추가, 상시 적용 및 전환 가능
프리셋 기능으로 자신의 바이크 외관을 편집하고 저장해 언제든지 이를 적용하거나 교체할 수 있다.
#9 그래픽 개선
언리얼 엔진의 최신 기술인 메가라이트 기술을 게임 개발에 적용했다. 메가라이트 기술은 레이 트레이싱 지원이 필요하기 때문에 엔비디아 그래픽카드에서만 활성화할 수 있다.
해당 기술이 적용되면 필드 내부에 수백 개의 동적 광원과 그림자 투사 광원을 배치할 수 있게 되어 더는 기존의 기술적 한계에 얽매지이 않게 된다. 도시의 밤이 더욱더 풍부한 입체감을 드러낼 것이다.
#10 차량 파괴 상호작용 효과 추가
공멱자의 공격을 통해 일부 차량과의 상호작용이 가능하다. 차문이 파괴되거나 보닛이 열리는 등의 현상을 만나볼 수 있을 것이다.



hopesre@gametoc.co.kr
Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.
- [인터뷰] 띵붕이들에게 물어봤다 “명조, 띵페 어떤가요?” - 게임톡
- [현장] 띵조 페스티벌, 우리 게임 정말 많이 컸네 - 게임톡
- [명조] 나도 데니아가 정말 싫어 - 게임톡
- [명조] 데니아 “린모 엔진 대체가 최대 장점, 필수급은 아니다” - 게임톡
- 무신사 많이 컸네! 띵조랑 컬래버도 하고! - 게임톡
- 띵조 페스티벌, 논란으로 조정된 무대 일정 “이렇게 바뀌었습니다” - 게임톡
- 명조, 혐오 표현 논란 게스트 무대 조정 결정 - 게임톡
- 라하이 로이는 내 자랑 - 게임톡
- 명조 “올해 띵조 페스티벌은 역대 최대 규모” - 게임톡
- 명조야... 컬래버레이션으로도 돈을 뜯어가려는 거니? - 게임톡