위메이드맥스 "글로벌로 날아오를 모습 기대해 주세요"
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위메이드맥스가 2026년 1분기 연결 기준 매출 327억원을 기록하며 전분기 대비 7% 성장했다.
손면석 위메이드맥스 대표는 "주요 타이틀의 글로벌 확장과 신규 IP 발굴을 병행하며 지역별 시장 특성에 맞춘 전략적 서비스를 통해 글로벌 경쟁력을 한층 강화해 나갈 계획"이라며 "각 스튜디오의 개발 역량을 기반으로 안정적인 성장 구조를 구축해 나가겠다"고 말했다.
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위메이드맥스가 2026년 1분기 연결 기준 매출 327억원을 기록하며 전분기 대비 7% 성장했다. 해외 시장에서의 성과가 실적 상승을 이끌었으며 해외 매출은 전분기 대비 30%, 전년 동기 대비 137.8% 증가해 전체 매출의 45%를 차지했다. 다만 신작 개발 확대와 인력 확충 등에 따른 투자 비용 증가로 영업손실은 153억원을 기록했다.
실적 성장은 주요 라이브 타이틀의 글로벌 흥행이 견인했다. 매드엔진의 '나이트 크로우'는 누적 매출 7,500억원을 돌파하며 대표 IP로 자리잡았고, 글로벌 버전 역시 안정적인 성과를 이어갔다. 모바일 서브컬처 RPG '로스트 소드'는 국내 흥행에 이어 글로벌 및 중화권 시장에서도 성과를 내고 있으며, 레거시 IP '실크로드' 역시 해외 시장 중심의 성장세를 유지했다. 스팀 얼리 액세스 중인 '미드나잇워커스'도 글로벌 이용자 확대에 나서고 있다.
위메이드맥스는 하반기 '나이트 크로우' 후속 MMORPG 출시와 중국 시장 진출을 추진하며 성장 모멘텀 확보에 나설 계획이다. 또한 AAA급 오픈월드 액션 RPG '프로젝트 탈(TAL)'의 추가 플레이 영상 공개를 준비 중이며, '메이크 드라마 : MAD', '헌드레드노트' 기반 신작, 수집형 RPG '노아' 등 다양한 서브컬처 신작도 연내 출시를 목표로 개발 중이다.
회사는 MMORPG, 서브컬처 RPG, 오픈월드 액션 등 다양한 장르 포트폴리오를 기반으로 글로벌 시장 공략을 강화하는 한편, 조직 효율화와 비용 구조 개선을 병행해 수익성 안정화에도 집중할 방침이다.
손면석 위메이드맥스 대표는 "주요 타이틀의 글로벌 확장과 신규 IP 발굴을 병행하며 지역별 시장 특성에 맞춘 전략적 서비스를 통해 글로벌 경쟁력을 한층 강화해 나갈 계획"이라며 "각 스튜디오의 개발 역량을 기반으로 안정적인 성장 구조를 구축해 나가겠다"고 말했다.
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